vue学习随笔一

news/2024/10/21 13:42:35/

CSS: 层叠样式表,非程序式语言,没有变量、函数的概念,于是有了SASS、LESS等预处理器
SASS:2007诞生,对CSS的扩展提升,增加了变量、函数等特性,比如把CSS中重复的属性值定义成变量去引用它们,不用再重复写
文件后缀:.sass和.scss
.sass 代码排版要求严格,没有大括号,没有分号
.scss 和css语法比较类似
LESS :2009年诞生,受SASS影响较大,保留了CSS全部功能。
文件后缀:.less 语法规则和sass大同小异

注:SASS和LESS需要经过编译生成CSS,进而被引用。

REST即表述性状态传递(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。它是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。
在三种主流的Web服务实现方案中,因为REST模式的Web服务与复杂的SOAP和XML-RPC对比来讲明显的更加简洁,越来越多的web服务开始采用REST风格设计和实现。例如,Amazon.com提供接近REST风格的Web服务进行图书查找;雅虎提供的Web服务也是REST风格的。

display:block的用法:

对于所有的块级元素来说都是不需要用display:block来定义的,因为块级元素的默认属性就是block;所以display:block比较常用于不是块级的元素中

CSS注解语法 -TOP 在CSS代码中进行注解 注释语法: /* 注解注释内容 */


http://www.ppmy.cn/news/345162.html

相关文章

【分析笔记】全志 i2c-sunxi.c 控制器驱动分析

分析平台:全志 A64 内核版本:Linux 4.9 数据手册:Allwinner_A64_User_Manual_V1.1.pdf (whycan.com) 驱动框架 I2C 设备驱动 作为方案应用来说,我们是最经常要动的地方,这一层主要与具体的芯片功能强关联&#xff0c…

23 H5的spi控制器驱动

spi工作原理参考:http://blog.csdn.net/jklinux/article/details/74287735 在内核里的配置选项: make menuconfig ARCHarm64 CROSS_COMPILEaarch64-linux-gnu-Device Drivers --->[*] SPI support ---><*> Allwinner A31 SPI controller //H5所用的spi控制器…

学习VI编辑器

【PART 1】 简单编辑 &#xff03;移动光标 h j k l &#xff0b; 移动到下一行的行首&#xff0c;直接按回车也可以达到同样效果 &#xff0d; 移动到上一行的行首 一次移动几个位置&#xff0c;例&#xff1a;4l &#xff03;设置页面右边距 不是特别…

OrangePi3 LTS 驱动开发-uart通信

OrangePi3 LTS 驱动开发-uart通信 kernel版本&#xff1a;orange-pi-5.10-media 5.1x版本&#xff0c;uart3默认是关闭的&#xff0c;需要在orangepiEnv.txt中添加overlaysuart3字样开启uart3。如果不添加&#xff0c;默认设置为开&#xff0c;需要更高dts中的配置。 1、修改…

学习vi和vim编辑器(3):简单的文本编辑(2)

接着上一篇文章&#xff0c;继续讲解vi编辑器中一些简单的文本编辑命令。这一篇文章主要是文本的删除&#xff0c;复制&#xff0c;移动等命令。 删除文本&#xff1a; 正如上一篇文章中讲过的&#xff0c;对于删除命令&#xff08;"d"&#xff09;也具有“(comman…

对于摄像机而言同样清晰度下25p和50i画质会有什么差别?

作者&#xff1a;worldream 链接&#xff1a;https://www.zhihu.com/question/26796732/answer/135024474 来源&#xff1a;知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权&#xff0c;非商业转载请注明出处。 50i其实就是50fps——从摄像机的摄像管原始信号出发 模拟电视…

对视频50p,50i 还有25p,25i区别的粗劣解释

对视频50p,50i 还有25p,25i区别的粗劣解释 首先跟你解释p和i的概念&#xff0c;p是逐行扫描模式&#xff0c;i是隔行扫描模式。 帧速率有以下几种&#xff1a; 60帧/秒&#xff08;实际为59.94帧/秒&#xff0c;为方便起见&#xff0c;记为60帧/秒&#xff09; 50帧/秒、 3…

QT中信号和槽的概念

信号就是发生什么事件&#xff0c;槽就是触发什么函数&#xff0c;所以信号与槽就是发生什么事件(比如点击某个按钮)然后就会触发某个函数 connect(信号的发送者&#xff0c;发送的具体信号&#xff0c;信号的接受者&#xff0c;信号的处理&#xff09; connect(myButton , &a…