文章目录
- @13:static关键字
- **一:static修饰变量:**
- **二:static修饰方法:**
- **三:代码块**
- @14:包
- @15:封装
- @16:继承
@13:static关键字
创建时间上:
静态的属性/静态方法/静态代码块/静态内部类) 早于 对象
一:static修饰变量:
1:随着类的加载一起加载进方法区的静态域中
2:先于对象的存在
3:static修饰的变量是属于这个类的,是通过这个类实例出的对象所共享的。
4:static修饰属性的应用场景:
某些特定的数据想要在内存中共享,只有一块 --》这个情况下,就可以用static修饰的属性
比如说同一类下很多对象的school属性都是一样的,所以school完全可以是静态变量,不用一个一个的赋 值。
二:static修饰方法:
在类加载的同时会将静态的东西(静态的属性/方法/代码块/静态内部类)加载到方法区中的静态域中,这都是
先于对象的创建完成的,而且完全不依托于对象,他是属于类的,没有对象照样可以执行。
在非静态方法中可以调用静态的方法 / 静态的属性 / 非静态的方法 / 非静态的属性。
-> 因为非静态方法的执行是依托于对象的。有了对象才可以执行,而有对象之前早就加载好静态的东西了,所以静态的东西直接用就行。 创建时间上的问题
在静态方法中可以调用静态的方法 / 静态的属性 / 有对象做依靠的非静态的方法和非静态的属性
-> 因为在时间上,在类加载的同时会将静态的东西(静态的属性/方法/代码块/静态内部类)加载到方法区中的静态域中,这都是先于对象的创建完成的,在静态的方法中直接调用非静态的东西,因为非静态的东西是依托于对象的,所以有可能这个对象并没有创建出来。 创建时间上的问题
6. public class Demo {
7. int id;
8. static int sid;
9.
10. public void a(){
11. System.out.println(id);
12. System.out.println(sid);
13. System.out.println("------a");
14. }
15. //1.static和public都是修饰符,并列的没有先后顺序,先写谁后写谁都行
16. static public void b(){
17. //System.out.println(this.id);//4.在静态方法中不能使用this关键字
18. //a();//3.在静态方法中不能访问非静态的方法
19. //System.out.println(id);//2.在静态方法中不能访问非静态的属性
20. System.out.println(sid);
21. System.out.println("------b");
22. }
23.
24. //这是一个main方法,是程序的入口:
25. public static void main(String[] args) {
26. //5.非静态的方法可以用对象名.方法名去调用
27. Demo d = new Demo();
28. d.a();
29. //6.静态的方法可以用 对象名.方法名去调用 也可以 用 类名.方法名 (推荐)
30. Demo.b();
31. d.b();
32.
33. }}
三:代码块
public class Test {//属性int a;static int sa;//方法public void a() {System.out.println("我是非静态方法a");{//普通块限制了局部变量的作用范围System.out.println("这是普通块");System.out.println("普通快中的内容----000000");}//if(){}//while(){}}public static void b() {System.out.println("我是静态方法b");{System.out.println("我是静态方法里面的普通快");}}//构造块{System.out.println("------这是构造块");}//静态块static {System.out.println("-----这是静态块");//在静态块中只能方法:静态属性,静态方法System.out.println("我是静态变量" + sa);b();}//构造器public Test() {System.out.println("这是空构造器");}public Test(int a) {this.a = a;}//这是一个main方法,是程序的入口:public static void main(String[] args) {Test t = new Test();t.a();Test t2 = new Test();t2.a();}
}/*
-----这是静态块
我是静态变量0
我是静态方法b
我是静态方法里面的普通快
------这是构造块
这是空构造器
我是非静态方法a
这是普通块
普通快中的内容----000000
------这是构造块
这是空构造器
我是非静态方法a
这是普通块
普通快中的内容----000000
*/
类的组成部分:1:属性,2:方法,3:构造器,4:代码块,5:内部类
1:属性:静态属性,非静态属性
2:方法:静态方法,非静态方法
3:构造器:有参构造器,无参构造器(时时刻刻写着无参构造器,当你写着有参构造器时编译器不会自动加无参构造器)
4:代码块:普通快,构造快,静态块,同步块(多线程)
5:内部类:静态内部类,非静态内部类
代码块:
普通快:写在方法(可以是静态方法也可以是非静态方法)里面的代码块。
构造块:写在方法外面类里面的非静态代码块。
静态块:写在方法外面类里面的非静态代码块。
代码的执行顺序:
最先执行静态块(只在类加载的时候执行一次,所以一般以后实战写项目:创建工厂,数据库的初始化信息都放入静态块。一般用于执行一些全局性的初始化操作)然后再执行构造块(不常用),再执行构造器,再执行方法中的普通快。需要注意的是一个类中的静态块只执行一次,但是构造快每new一个对象的时候都要执行一次,并且其执行顺序在构造器执行之前。
@14:包
为了解决重名问题,解决权限问题
包名的定义:
1:全部小写
2:中间用 . 隔开
3:一般都是公司域名倒着写 : com.jd
4:加上模块名字:
com.jd.login com.jd.register
5:不能使用系统中的关键字:nul,con,com1—com9…
6:同一个包下的类相互之间直接用就行
在Java中的导包没有包含和被包含的关系,都是平级关系。
@15:封装
封装最大的好处:提高代码的安全性
将某些东西进行隐藏,然后提供相应的方式进行获取。
即使外界可以通过方法来访问属性了,但是也不能随意访问,因为咱们在方法中可以加入 限制条件。
通过getter setter方法对属性进行修改,之前是直接获取到属性然后修改属性,现在为什么这么麻烦呢?
因为这个getter setter方法是我们自己写的,我们想让属性被外面访问,我们就写一个getter方法setter方法,不想让外面访问我们就不写,而且如果外面对属性的操作我们不满意我们可以在setter,getter方法里修改成我们满意的。掌握权一直在我们手里,而不是客户手里。比如说下面的 setAge(int age) 方法,如果你传的age大于18,我不满意,我就直接i给你改成18.
总结一下就是:你不可以随随便便的访问我的属性,你必须得先过我的 “方法” 这一关。
public class Student {//属性:private int age;private String name;private String sex;//加入对应的setter和getter方法:public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if(age > 18) {this.age = 18;}else {this.age = age;}}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {if ("男".equals(sex) || "女".equals(sex)) {//sex是男 或者 是 女this.sex = sex;} else {this.sex = "男";}}//加入构造器:public Student() {}public Student(int age, String name, String sex) {this.age = age;this.name = name;// 注意:如果set方法里面做了修改,这个构造方法也要跟着修改。// 这里如果不修改的化sex传一个乱码,属性就会是这个乱码,而调用setSex则不会。//this.sex = sex;this.setSex(sex); }
}
我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
➢高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
➢低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提
高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露
的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
@16:继承
继承最大的好处就是:提高代码的复用性。
Person:属性:age,name,height -----> 这些属性都是private修饰的,被封装好的。
方法:eat( ),sleep()
Student:属性:sno
方法:study( )
Student 继承自Person , 那么Student里面就有:age,name,height ,sno,eat( ),sleep(),study( )
注意:
1:父类中private修饰的属性,其实子类也是继承过来的,只是由于封装的特性,不可以在子类中直接的调用,但是可以通过setter getter接口间接调用。
2:一个父类可以有无数的子类,但是一个子类只能有一个直接父类,但是他可以间接的继承自其他的父类,比如说当其他的孙子类或是重孙子类。
3:所有的类都直接或者间接的继承自Object。
继承的内存分析:
protected关键字