2020年发售的这款医院主题经营模拟作品《双点医院》尽管是双点Two Point工作室操刀的一款全新作品,但倒不如说是牛蛙Bullfrog工作室《主题医院》的重生之作,因为双点团队的核心人员就是此前牛蛙工作室的元老,在时隔了20年之后这款继承着原汁原味《主题医院》玩法和内核的《双点医院》以当下的游戏画面展现在大家面前时,不知道让多少曾经《主题医院》的粉丝们泪流满面。
按照惯例我们本次体验游戏的版本为Xbox版,这其中既包括Xbox One版也包括Win10 PC版。主机版与PC版在内容玩法上完全一致,其不同之处仅在于操作方式。作为模拟经营类作品,键鼠无疑比手柄有着先天性的精准优势,但在Xbox One上用手柄进行操作也不会产生繁琐的感受,在针对手柄操作的设计上本次《双点医院》做的非常合格。
《双点医院》在画面表现上采用了明快亮丽的3D Q版造型风格,取材于医疗主题但又不局限于写实,大到医疗仪器设计小到每个角色的丰富表情都可选可点,游戏在视角上可调节范围很广,无论是上帝视角平面构图还是近距离观察每个角色行动都做到了实用且有趣。游戏中的双点镇地图广阔,可供玩家选择的关卡数量也非常具有诚意。特别值得一提的就是本次《双点医院》的中文配音是游戏的一个最大的亮点,它出色的还原了游戏诙谐幽默的语音风格为玩家带来了非常优秀的代入感。
在游戏玩法上《双点医院》是承袭《主题医院》自成一家的经营模拟玩法,它融合了医院建设、患者就医和医院运营三大方面于一炉,既有设计元素又有经营类玩法,如果大家是从事医疗工作也能在游戏中体验到专业性的一面。自1997年《主题医院》诞生以来至现在的《双点医院》,这种独树一帜的医院模拟经营类型始终拥有一大批忠实的粉丝群体,从一定程度上说它与《海岛大亨》系列有着非常相似的精神内核,但必须说明的一点是《双点医院》这样的作品绝非是大众化的游戏而是相对核心粉丝向。
《双点医院》在复刻和致敬经典的同时,也带来新的问题,就是在20年后的当下这样的模拟经营玩法相对陈旧,节奏缓慢,而且重复度比较高,特别是对于一些老粉丝来说很容易有一成不变模式化的感觉。如今尽管是模拟经营类作品,它的游戏节奏也是在不断加快的,过多重复初期的流程很容易让人产生审美疲劳反而阻碍了玩家体验更丰富的高级内容。
除了在游戏节奏上拖慢的问题,本作的AI表现并不出色这对于一款经营性游戏来说是比较严重的问题,因为随着游戏的开放解锁的科室、科研项目越来越多,医院占地面积越来越大和患者人流的越来越密集,更宏观的建设布局、人员分配调整和整体收支平衡就越加重要,而游戏设计中的一些分诊逻辑、就诊路线和孱弱的数据经济模型所暴露出来的问题也就越明显并影响大家长时间的游戏体验。
正如上面所说的《双点医院》是一款粉丝向的作品,我们推荐广大Xbox玩家们通过Xbox通行证Xbox Game Pass去体验这款游戏,如果大家是初次接触这款游戏或是这样的玩法Xbox游戏通行证都会给大家以最小的成本来进行试错,尽管游戏的素质和表现都相当扎实但并不一定就符合大家的口味。而如果大家曾经是《主题医院》的粉丝,那么本次的《双点医院》绝对可以让大家满意,并重温当年的感受。
在最后我们想多说一点额外的话题,除了《双点医院》自身是一款难得的素质很扎实的模拟经营游戏之外,在20年初的当下医院这个主题对于每个人来说都有着更多一层意义。尽管《双点医院》是一款非常欢乐和幽默的作品,但我们从中也能一窥医院运行的复杂、医务人员的辛勤和患者的心情。游戏和电影小说等艺术形式一样,其点点滴滴都来源自生活但又都能给我们带来现实性的思考,由此及彼如果大家通过体验《双点医院》能够不止停留在游戏而是多一些回味,那将是更有意义的。
综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《双点医院》(Xbox One&Win10 PC版)评分:
81分
体验建议:A级 推荐(Xbox游戏通行证)
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