UPDATE:增加《使命召唤9》三篇被拉伸情况截图
【PConline 游戏硬件游戏应用】在《使命召唤9:黑色行动2》的评测中,我们发现游戏中出现一个很特别的情况,就是全屏模式下,非最佳分辨率时候会出现拉伸情况,这种设定并不多见。并且现在很多玩家都在寻找最佳的“使命召唤9游戏设定”,笔者略微研究后发觉这是一个包括“分辨率比例”、“FOV”、“显示器与玩家距离”三者庞大问题,下面将为大家详细解读。
问题起源:全屏、窗口全屏、窗口模式差异
部分玩家追求更窄的视野和更好的狙击手感,通常喜欢4:3的比例(CS玩家玩COD尤甚)。因为可恨的IW引擎会让非16:9分辨率比例强行拉扯到全屏(开启全屏/窗口全屏),鼠标手感会感觉“横向移动快了”(因为16:9横向距离更长,在像素点数量不变的前提下,横向像素拉伸只会让X轴感受速度变快)。
三种游戏模式
解决方式:使用窗口模式,避免这种拉伸情况,不过在全高清下使用800*600,小窗口玩起来辛苦谁玩谁知道。
全屏和窗口全屏的差异在哪?
当你使用多于一个屏幕的时候,全屏会让第二屏幕全黑,而窗口全屏允许你的鼠标移动并操作第二屏幕,对于《使命召唤9》这种CG多于游戏内容的游戏实在是太贴心。
分辨率比例与FOV 崭新的设定
MW3 MP FOV CHANGER 界面
在《使命召唤8:现代战争3》的时代,很多PC玩家(主机玩家没有这种烦恼)就为FOV的设定是否作弊进行了广泛的讨论。实际上通过在《使命召唤4:现代战争》中就可以通过控制台输入cg_fov xx(xx为不大于120°的角度)来控制FOV,后续的第八代甚至有专门的“MW3 MP FOV CHANGER”。
FOV设定后视野明显增大
而在《使命召唤9:黑色行动2》中可以系统自己设定65~80的FOV。这意味着FOV修改再不会有Ban风险。
FOV是什么?
Field of View的英文缩写,本文特指FPS游戏的视野。《使命召唤4》经典FOV为65°,《反恐精英》经典FOV为90°。