全局拉普拉斯平滑之(1)Strucutre extraction from texture via relative total variation及稀疏矩阵求解

news/2024/10/25 15:20:04/

最近在研究图像增强处理过程中,阅读了关于全局拉普拉斯平滑(global laplacian smoothing),加权最小二乘平滑(weighted least squares --wls)等技术文章,深感此类方法的精妙,并且这种优化思想可以用在许多地方:例如纹理去除,这也是本篇需要重点讲的paper:Structure Extraction from Texture via Relative Total Variation; 图像融合 ,对应文章为:《Poisson Image Editing》;图像降噪,对应文章为:《Edge-Preserving Decompositions for Multi-Scale Tone and Detail Manipulation》。

上面链接为项目主页地址,利用此类思想的图像处理文章不止上述方向,后面有时间会针对上面几篇paper总结说明,开始本篇paper:《Strucutre extraction from texture via relative total variation》的总结,关于这篇文章的说明网上也找到挺多,有些我借用说明,加上自己的一些理解。

文章介绍

很多自然场景和人工艺术品都包含纹理,见下图,它们有一个共同的特征就是:图像中有意义的结构图和纹理融合在一起,可以称这类图片为“结构+纹理”图片。在不去除纹理的前提下,人可以理解这些图像,其中图像的结构信息是人类视觉感知的主要数据,而不是纹理。文章的目的是提取出图像中有意义的结构。

方法介绍:

文章提出了一种基于总变差模型,该模型可以将图像中的结构和纹理区分开,模型如下:

                        (1)

 I为输入图像,p为2D图像像素的索引,S表示要输出的结构图像,下三角表示一阶差分运算,其中第二项可以分为x方向和y方向两个方向上的形式:

                            (2)

作者的目的是提取各种不同类型的结构,所以并不针对某种特定类型的纹理结构图像,为了求解上面的模型,作者进行了下面的转换形式:

      (3)

其中:

          (4)

q是以p点为中心的一个方形区域内所有像素点的索引,其中g为高斯函数:

(5)


其中图(a)是一幅包含纹理的图像。(b)看出纹理和结构像素点都会产生比较大的差分值,对应像素点的亮度比邻域高;(c)可以看出结构信息对应的值大于纹理值,一种直觉上的解释为:在一个局部小窗口中,主要结构往往比复杂纹理具有更多相似方向的梯度。

因为自己并没有去复现文章的求解过程,具体求解过程参加文章,这里紧要复述一下:

     (6)

上述公式的第二行是一个近似计算,结果是二次项和非线性部分的乘积:

       (7)

上式中为标准差为的高斯核函数,*为卷积符号。

上面是针对X方向,Y方向同样的道理。

数学求解时,公式(3)可以转换成如下矩阵形式:

  (8)

其中vs和vi是S和I的两个列向量,Cx和Cy是向前差分算子,为对角矩阵。因为是求最小值,对矩阵(8)求导,得到下面的线性方程:

       (9)

此时可以通过求矩阵的逆运算,或者用预处理共轭梯度法等求解。原文的代码是公开的,如下所示:

function S = tsmooth(I,lambda,sigma,sharpness,maxIter)  if (~exist('lambda','var'))  lambda=0.01;  end     if (~exist('sigma','var'))  sigma=3.0;  end   if (~exist('sharpness','var'))  sharpness = 0.02;  end  if (~exist('maxIter','var'))  maxIter=4;  end      I = im2double(I);  x = I;  sigma_iter = sigma;  lambda = lambda/2.0;  dec=2.0;  for iter = 1:maxIter  [wx, wy] = computeTextureWeights(x, sigma_iter, sharpness);  x = solveLinearEquation(I, wx, wy, lambda);  sigma_iter = sigma_iter/dec;  if sigma_iter < 0.5  sigma_iter = 0.5;  end  end  S = x;        
end  function [retx, rety] = computeTextureWeights(fin, sigma,sharpness)  fx = diff(fin,1,2);  fx = padarray(fx, [0 1 0], 'post');  fy = diff(fin,1,1);  fy = padarray(fy, [1 0 0], 'post');  vareps_s = sharpness;  vareps = 0.001;  wto = max(sum(sqrt(fx.^2+fy.^2),3)/size(fin,3),vareps_s).^(-1);   fbin = lpfilter(fin, sigma);  gfx = diff(fbin,1,2);  gfx = padarray(gfx, [0 1], 'post');  gfy = diff(fbin,1,1);  gfy = padarray(gfy, [1 0], 'post');       wtbx = max(sum(abs(gfx),3)/size(fin,3),vareps).^(-1);   wtby = max(sum(abs(gfy),3)/size(fin,3),vareps).^(-1);     retx = wtbx.*wto;  rety = wtby.*wto;  retx(:,end) = 0;  rety(end,:) = 0;  end  function ret = conv2_sep(im, sigma)  ksize = bitor(round(5*sigma),1);  g = fspecial('gaussian', [1,ksize], sigma);   ret = conv2(im,g,'same');  ret = conv2(ret,g','same');    
end  function FBImg = lpfilter(FImg, sigma)       FBImg = FImg;  for ic = 1:size(FBImg,3)  FBImg(:,:,ic) = conv2_sep(FImg(:,:,ic), sigma);  end     
end  function OUT = solveLinearEquation(IN, wx, wy, lambda)  [r,c,ch] = size(IN);  k = r*c;  dx = -lambda*wx(:);  dy = -lambda*wy(:);  B(:,1) = dx;  B(:,2) = dy;  d = [-r,-1];  A = spdiags(B,d,k,k);  e = dx;  w = padarray(dx, r, 'pre'); w = w(1:end-r);  s = dy;  n = padarray(dy, 1, 'pre'); n = n(1:end-1);  D = 1-(e+w+s+n);  A = A + A' + spdiags(D, 0, k, k);   if exist('ichol','builtin')  L = ichol(A,struct('michol','on'));      OUT = IN;  for ii=1:ch  tin = IN(:,:,ii);  [tout, flag] = pcg(A, tin(:),0.1,100, L, L');   OUT(:,:,ii) = reshape(tout, r, c);  end      else  OUT = IN;  for ii=1:ch  tin = IN(:,:,ii);  tout = A\tin(:);  OUT(:,:,ii) = reshape(tout, r, c);  end      end           
end  

上面的代码使用matlab实现的,其中求解线性方程时涉及到了稀疏矩阵的方程求解,所以如果要使用c++实现,可能要借助eigen或armadillo等数学库工具,这篇博客对全变分模型进行了解释,并给出了c++实现,但是并没有使用稀疏矩阵求解,所以在处理较大尺寸的图像时,可能会存在内存过大问题,不过可以作为参考。其代码如下:

void CImageObj::Total_Variation(int iter, double dt, double epsilon, double lambda)  
{  int i, j;  int nx = m_width, ny = m_height;  double ep2 = epsilon * epsilon;  double** I_t = NewDoubleMatrix(nx, ny);  double** I_tmp = NewDoubleMatrix(nx, ny);  for (i = 0; i < ny; i++)  for (j = 0; j < nx; j++)  I_t[i][j] = I_tmp[i][j] = (double)m_imgData[i][j];  for (int t = 0; t < iter; t++)  {  for (i = 0; i < ny; i++)  {  for (j = 0; j < nx; j++)  {  int iUp = i - 1, iDown = i + 1;  int jLeft = j - 1, jRight = j + 1;    // 边界处理  if (0 == i) iUp = i; if (ny - 1 == i) iDown = i;  if (0 == j) jLeft = j; if (nx - 1 == j) jRight = j;  double tmp_x = (I_t[i][jRight] - I_t[i][jLeft]) / 2.0;  double tmp_y = (I_t[iDown][j] - I_t[iUp][j]) / 2.0;  double tmp_xx = I_t[i][jRight] + I_t[i][jLeft] - 2 * I_t[i][j];  double tmp_yy = I_t[iDown][j] + I_t[iUp][j] - 2 * I_t[i][j];  double tmp_xy = (I_t[iDown][jRight] + I_t[iUp][jLeft] - I_t[iUp][jRight] - I_t[iDown][jLeft]) / 4.0;  double tmp_num = tmp_yy * (tmp_x * tmp_x + ep2) + tmp_xx * (tmp_y * tmp_y + ep2) - 2 * tmp_x * tmp_y * tmp_xy;  double tmp_den = pow(tmp_x * tmp_x + tmp_y * tmp_y + ep2, 1.5);  I_tmp[i][j] += dt*(tmp_num / tmp_den + lambda*(m_imgData[i][j] - I_t[i][j]));  }  }  // 一次迭代  for (i = 0; i < ny; i++)  for (j = 0; j < nx; j++)  {  I_t[i][j] = I_tmp[i][j];  }  } // 迭代结束  // 给图像赋值  for (i = 0; i < ny; i++)  for (j = 0; j < nx; j++)  {  double tmp = I_t[i][j];  tmp = max(0, min(tmp, 255));  m_imgData[i][j] = (unsigned char)tmp;  }  DeleteDoubleMatrix(I_t, nx, ny);  DeleteDoubleMatrix(I_tmp, nx, ny);  
}  
后面我会尝试将代码转换为c++实现,主要是稀疏矩阵构造及求解那一部分,附一段我使用eigen复现的matlab中spdiags函数:

Eigen::SparseMatrix<double> spdiags(const MatrixXd& B,const Eigen::Matrix<int, 1, 1>& d, int m, int n)
{Eigen::SparseMatrix<double> A(m, n);std::vector<Triplet < double >> triplets;for (int k = 0; k < d.size(); k++){int i_min = std::max(0, -d(k));int i_max = std::min(m - 1, n - d(k) - 1);int B_idx_start = m >= n ? d(k) : 0;for (int i = i_min; i <= i_max; i++){if (d(k)>0)triplets.emplace_back(i, i+d(k), B(B_idx_start + i, k));elsetriplets.emplace_back(i, i-i_min, B(B_idx_start + i, k));}}A.setFromTriplets(triplets.begin(), triplets.end());return A;
}
相应的测试函数:

int main()
{//---------------------------------------Matrix<int, 1, 1> d1;MatrixXd d0(5,1);d0(0, 0) = 10; d0(1, 0) = 20;d0(2, 0) = 30; d0(3, 0) = 40;d0(4, 0) = 50;d1(0)=0;Eigen::SparseMatrix<double> Diag= spdiags(d02, d1, 5, 5);std::cout << Diag<< std::endl;
}
后续工作:其他几篇文章的总结和关于全局拉普拉斯方程的c++实现。

参考:

https://wenku.baidu.com/view/9caf94767375a417866f8ff1.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bdb170b0101ovi8.html

https://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3365517.html

http://www.cnblogs.com/CCBB/archive/2010/12/29/1920884.html

https://github.com/cran/tvR/blob/7e8f900b99cdae8e65774b166423dbd39a07f6a5/src/RcppCollection_Image.cpp


http://www.ppmy.cn/news/315264.html

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