1 相关理论
1. 1 VGA介绍
VGA(Video Graphics Array)即视频图形阵列。
1.2 VGA管脚
VGA接口是一种D型接口,采用非对称分布的15pin连接方式,共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。一般在VGA接头上,会有1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
VGA接口15根针,其对应接口定义如下:
1.红基色red
2.绿基色green
3.蓝基色blue
4.地址码ID Bit(也有部分是RES,或者为ID2显示器标示位2)
5.自测试(各家定义不同)(一般为GND)
6.红地
7.绿地
8.蓝地
9.保留(各家定义不同)
10.数字地
11.地址码(ID0显示器标示位0)
12.地址码(ID1显示器标示位1)
13.行同步
14.场同步
15.地址码( ID3或显示器标示位3 )
对于FPGA逻辑设计来说,我们关注的信号是:红基色、绿基色、蓝基色、行同步和场同步信号。其他信号都是原理图和PCB设计时关注。通过控制红基色、绿基色、蓝基色、行同步和场同步信号这5个接口,就能让显示器显示丰富的色彩,显示各种视频图像。
1.3 VGA色彩原理
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
红绿蓝三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能由其它两种颜色合成。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色,称为相加混色。
三基色混色原理示意图如下图所示:
三基色颜色编码:
颜色 | 黑 | 蓝 | 红 | 紫 | 绿 | 青 | 黄 | 白 |
R | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
G | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
B | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
以上RBG一共有8组合,也就是可以产生8种颜色。但显示器显示的色彩却是非常丰富,远远多于8种颜色,这是如何做到的呢?原因就是对于显示器来说,RGB三个信号其实是模拟信号,其电压的高低,可以表示颜色的深浅。利用这个原理,我们就可以产生丰富的色彩。例如,如果R=3.3V,G=0V,B=0V,则显示器会显示非常鲜艳的红色。如果G和B仍然是0V,而R改为1.8V,则显示器会显示比较浅的红色。R、G、B的电压范围从0~3.3V,任意组合就可以表示非常多的颜色了。
1.4 显示器扫描方式
通过控制红绿蓝三基色,就可以控制1个像素的颜色。一幅图像是由非常多的像素组成的。例如640*480分辨率的图像,是由一行640个、一共480行,这么多像素组合起来显示的图像。为了让显示器显示这么一幅图像,那么就要控制显示器的扫描枪一个一个像素地将颜色显示起来。像素变化的时间非常快,从而使人眼误认为所有像素是一起显示的。
下面是CRT(阴极射线管)显示器的控制框图:
工作原理:显示器采用光栅扫描方式,即轰击荧光屏的电子束在CRT屏幕上从左到右(受水平同步信号HSYNC控制)、从上到下(受垂直同步信号VSYNC控制)做有规律的移动。电子束采用光栅扫描方式,从屏幕左上角一点开始,向右逐点进行扫描,形成一条水平线;到达最右端后,又回到下一条水平线的左端,重复上面的过程;当电子束完成右下角一点的扫描后,形成一帧。此后,电子束又回到左上方起点,开始下一帧的扫描。这种方法也就是常说的逐行扫描显示。
1.5 VGA时序
行同步信号的时序如上图。行同步信号周期性地产生高低电平,其一共可分成4个阶段:同步脉冲a、显示后沿b、显示时序c和显示前沿d。同步脉冲a表示着一行的结束,同时也是下一行的开始。显示时序c是真正图像显示的区域,在此阶段,像素逐个显示出来,也就是说在此阶段,我们要控制红、绿、蓝三基色信号,输出对应像素的RGB值。在显示后沿b和显示前沿d这两个阶段,是消隐时刻,此时红、绿、蓝三基色信号都要求为0。
场同步信号的时序与行同步信号相似,如下图。
场同步信号也是周期性地产生高低电平,其一共可分成4个阶段:同步脉冲a、显示后沿b、显示区域c和显示前沿d。但注意的是,场同步信号的变化单位是“一行”。例如,一个“场同步脉冲”时间包含多个“行脉冲周期”。
针对容易出错的理解,这里再次强调一下VGA时序。
- 场同步的变化是以“一行”为单位的。例如说,如果一行时间是800个时钟,场同步脉冲a的值为2,则场同步脉冲的时间是2*800=1600个时钟。
- 真正的显示区域是在:场同步信号处于显示区域,并且行同步信号也处于显示区域。其他区域,红、绿、蓝基色都要给低电平。
看时序的时候,不仅要关注其变化点,还要关注持续的时间。在行场同步的四个阶段,其时间分别是多少呢?下面是常见分辨率的参数。
分辨率 | 行/列 | 同步脉冲 | 显示后沿 | 显示区域 | 显示前沿 | 帧长 | 单位 |
640*480 /60Hz | 行 | 96 | 48 | 640 | 16 | 800 | 基准时钟 |
列 | 2 | 33 | 480 | 10 | 525 | 行 | |
800*600 /72Hz | 行 | 120 | 64 | 800 | 56 | 1040 | 基准时钟 |
列 | 6 | 23 | 600 | 37 | 666 | 行 | |
800*600 /60Hz | 行 | 128 | 88 | 800 | 40 | 1056 | 基准时钟 |
列 | 4 | 23 | 600 | 1 | 628 | 行 | |
1024*768 /60Hz | 行 | 136 | 160 | 1024 | 24 | 1344 | 基准时钟 |
列 | 6 | 29 | 768 | 3 | 806 | 行 |
以640*480/60Hz为例,640*480/60Hz是指刷新频率为60Hz,分辨率为640X480。这个是标准VGA显示驱动。
(1)刷新频率为60 Hz,是指1秒显示60幅图像。
(2)从表中可以看出,该分辨率行同步信号,同步脉冲是96个基准时钟,显示后沿是48个基准时钟,显示区域是640个基准时钟,显示前沿是16个基准时钟,那么一行一共有800个基准时钟。
(3)该分辨率场同步信号,同步脉冲是2行(2*800个基准时钟),显示后沿是33行(33*800个基准时钟),显示区域为480行(480*800个基准时钟),显示前沿为10行(10*800个基准时钟),一共有525行(525*800个基准时钟)。
(4)基准时钟是多少呢?由于1秒显示60幅图像,所以一幅图像显示的时间是1/60秒。一幅图像占用了525*800个基准时钟,所以基准时钟周期=(1/60)/(525*800)秒,约为39.6825ns。那么基准时钟周期就约为25.175 MHz,实验中我们取25M。
以分辨率为640x480为例,刷新速率为60Hz,每幅图像每行有800个clk,有525个行,完成一幅图像的时间是1s/60=16.6ms,完成一行的时间为16.6/525=31.75us,完成一个像素的时间约为31.75us/800=40ns(16.6/(525*800))。因此为了方便设计,接口时钟设置为25MHz,每个时钟送一个数据。
1.6 VGA原理图
FPGA是数字芯片,管脚输出的都是0和1的数字信号,只有高电平和低电平。为了控制RGB电压的高低,我们就必须用到数模转换DA芯片。可以用数字信号控制数模转换芯片的输入端,从而让其输出不同幅度的电压值。
例如下图中,FPGA产生RGB三种信号,这时RGB都是多位的数字信号,这些信号将给DA芯片,DA会根据这个数字信号产生不同电压的模拟信号 rgb。模拟信号rgb再连到显示器上,就可以显示丰富的颜色了。
在这里,只要记住,FPGA可以通过数字信号控制DA芯片,DA芯片就可以产生不同电平。
VGA接口的原理图如下:
行同步管脚连到信号VGA_HSYNC,场同步信号连到信号VGA_VSYNC,红基管脚连到VGA_RED,蓝基管脚连到信号VGA_BLUE,绿基管脚连到信号VGA_GREEN。
VGA_HSYNC和VGA_VSYNC信号,另一端分别连到FPGA的管脚上。换句话说,就是FPGA控制管脚的输出,就能控制VGA接口的行场同步了。
VGA_RED、VGA_BLUE和VGA_GREEN信号,其原理图如下:
由图可见,开发板使用常用的RGB565,也就是 16 位高彩色 VGA 显示,红色占 5 位,绿色占 6 位,蓝色占 5 位。该部分电路使用电阻网络代替了DA芯片,即通过电阻匹配网络实现 RGB 数字信号到模拟信号的转换。其中,VGA_RED是VGA_R0~VGA_R4与电阻并联产生的,VGA_GREEN是VGA_G0~VGA_G5与电阻并联产生,VGA_BLUE是VGA_B0~VGA_B4与电阻并联产生。而VGA_R0~VGA_R4、VGA_G0~VGA_G5、VGA_B0~VGA_B4是连接到FPGA管脚的数字信号,每个信号都只有0V和3.3V两种可能。那么FPGA通过控制这些信号,也就控制了VGA的红基、绿基和蓝基管脚的电压。
VGA_RED电压 = (VGA_R0/2 + VGA_R1/4 + VGA_R2/8 + VGA_R3/16 + VGA_R4/32)*3.3V。
VGA_GREEN电压 = (VGA_G0/2 + VGA_G1/4 + VGA_G2/8 + VGA_G3/16 + VGA_G4/32+VGA_G5/64)*3.3V。
VGA_BLUE电压 = (VGA_B0/2 + VGA_B1/4 + VGA_B2/8 + VGA_B3/16 + VGA_B4/32)*3.3V。
颜色 | VGA_R4~R0 | VGA_G5~G0 | VGA_B4~B0 |
白色 | 5’b11111 | 6’b111111 | 5’b11111 |
黑色 | 5’b0 | 6’b0 | 5’b0 |
蓝色 | 5’b0 | 6’b0 | 5’b11111 |
绿色 | 5’b0 | 6’b111111 | 5’b0 |
红色 | 5’b11111 | 6’b0 | 5’b0 |
Xilinx AX516开发板的VGA电路图:
2 设计目标
通过VGA连接线,将显示器和开发板的VGA接口相连。然后FPGA产生分辨率为640*480,刷新频率为60Hz的VGA时序,让显示器显示一幅完整的红色图像,即参数列表中的第一种参数。提示:显示器一般都有自适应功能,无须设置就能识别不同分辨率的图像。其中,行的单位为“基准时钟”,即频率为25MHz、周期为40ns的时钟,注意列的单位为“行”。
效果图如下图所示:
3 设计实现
3.1 顶层信号
新建目录:E:\FPGA\Project\AX516_Verilog\VGA_ColorDisplay。在该目录中,新建一个名为VGA_ColorDisplay.v的文件,并用GVIM打开,开始编写代码。
我们要实现的功能,概括起来就是:FPGA产生VGA时序,即控制VGA_R4~R0、VGA_G5~G0、VGA_B4~B0、VGA_HSYNC和VGA_VSYNC,让显示器显示红色。其中,VGA_HSYNC和VGA_VSYNC,FPGA可根据时序产生高低电平。而颜色数据,由于是固定的红色,FPGA也能自己产生,不需要外部输入图像数据。那么我们的FPGA工程,可以定义输出信号hys表示行同步,用输出信号vys表示场同步,定义一个16位的信号lcd_rgb,其中lcd_rgb[15:11]表示VGA_R4~0,、lcd_rgb[10:5]表示VGA_G5~0,、lcd_rgb[4:0]表示VGA_B4~0。此外,还需要时钟信号和复位信号来进行工程控制。
综上所述,这个工程需要五个信号,时钟clk,复位rst_n,场同步信号lcd_vs、行同步信号lcd_hs和RGB输出信号lcd_rgb。
器件 | 电阻网络转换后 信号线 | 信号线 | FPGA管脚 | FPGA工程信号 |
CN1 | VGA_RED | VGA_R4 |
| lcd_rgb[15] |
VGA_R3 |
| lcd_rgb[14] | ||
VGA_R2 |
| lcd_rgb[13] | ||
VGA_R1 |
| lcd_rgb[12] | ||
VGA_R0 |
| lcd_rgb[11] | ||
VGA_GREEN | VGA_G5 |
| lcd_rgb[10] | |
VGA_G4 |
| lcd_rgb[9] | ||
VGA_G3 |
| lcd_rgb[8] | ||
VGA_G2 |
| lcd_rgb[7] | ||
VGA_G1 |
| lcd_rgb[6] | ||
VGA_G0 |
| lcd_rgb[5] | ||
VGA_BLUE | VGA_B4 |
| lcd_rgb[4] | |
VGA_B3 |
| lcd_rgb[3] | ||
VGA_B2 |
| lcd_rgb[2] | ||
VGA_B1 |
| lcd_rgb[1] | ||
VGA_B0 |
| lcd_rgb[0] | ||
VGA_HSYNC | VGA_HSYNC |
| lcd_hs | |
VGA_VSYNC | VGA_VSYNC |
| lcd_vs | |
X1 |
| SYS_CLK |
| clk |
K1 |
| SYS_RST |
| rst_n |
- 将module的名称定义为vga_color_display。并且我们已经知道该模块有五个信号:clk、rst_n、lcd_hs、lcd_vs和lcd_rgb。为此,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 | module vga_color_display( clk , rst_n , lcd_hs , lcd_vs , lcd_rgb ); |
其中clk、rst_n是输入信号,lcd_hs、lcd_vs和lcd_rgb是输出信号,其中clk、rst_n、lcd_hs、lcd_vs的值是0或者1,一根线即可,lcd_rgb为16位位宽的,根据这些信息,补充输入输出端口定义。代码如下:
1 2 3 4 5 | input clk ; input rst_n ; output lcd_hs ; output lcd_vs ; output [15:0] lcd_rgb ; |
3.2 架构设计
需要注意的是,输入进来的时钟clk是50MHz,而从分辨率参数表可知道,行单位的基准时钟是25 MHz。为此我们需要根据50MHz来产生一个25 MHz的时钟,然后再用于产生VGA时序。
为了得到这个25M时钟,我们需要一个PLL。PLL可以认为是FPGA内的一个硬核,它的功能是根据输入的时钟,产生一个或多个倍频和分频后的输出时钟,同时可以调整这些输出时钟的相位、占空比等。例如,输入进来是50M时钟,如果需要一个100M时钟,那么从逻辑上、代码上是不可能产生的,我们就必须用到PLL来产生了。
整个工程的结构图如下。
3.3 VGA驱动模块设计
3.3.1 模块接口
在目录:E:\FPGA\Project\AX516_Verilog\VGA_ColorDisplay中,建立一个color.v文件,并用GVIM打开,开始编写代码。
我们先分析功能。要控制显示器,让其产生红色,也就是让FPGA控制VGA_R0~4、VGA_G0~5、VGA_B0~4、VGA_VSYNC和VGA_HSYNC信号。那么VGA驱动模块,可以定义输出信号hys表示行同步,用输出信号vys表示场同步,定义一个16位的信号lcd_rgb,其中lcd_rgb[15:11]表示VGA_R4~0、lcd_rgb[10:5]表示VGA_G5~0、lcd_rgb[4:0]表示VGA_B4~0。同时该模块的工作时钟为25M,同时需要一个复位信号。
综上所述,VGA驱动模块需要五个信号,25M时钟clk,复位rst_n,场同步信号vys、行同步信号hys和RGB输出信号lcd_rgb。
3.3.2 信号设计
(1)先设计行同步信号hys,VGA时序中的场同步信号,其时序图如下:
hys就是一个周期性地高低变化的脉冲。我们使用的是640*480/60Hz,也就是同步脉冲a的时间是96个时钟周期,而显示后沿b是48个时钟周期,显示时序c是640个时钟周期,显示前沿是16个时钟周期,一共是800个时钟周期。
将时间信息填入图中,更新后的时序图如下:
很显然,我们需要1个计数器来产生这个时序,我们将该计数器命名为h_cnt。由于hys是不停地产生的,那么h_cnt就是不停地计数,所以认为该计数器的加1条件为“1”,可写成:assign add_h_cnt ==1。从上图可知,该计数器的周期是800。综上所述,该计数器的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begin h_cnt <= 0; end else if(add_h_cnt)begin if(end_h_cnt) h_cnt <= 0; else h_cnt <= h_cnt + 1; end end assign add_h_cnt = 1; assign end_h_cnt = add_h_cnt && h_cnt== 800 - 1; |
有了计数器h_cnt,那么hys信号就有了对齐的对象。从时序图可以发现,hys有两个变化点,一个是h_cnt数到96个时,由0变1;另一个是当h_cnt数到800个时,由1变0。所以,行同步信号hys的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | always@(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begin hys <= 0; end else if(add_h_cnt && h_cnt == 96 -1)begin hys <= 1'b1; end else if(end_h_cnt)begin hys <= 1'b0; end end |
(2)接下来设计场同步信号vys。该信号的时序图如下所示。
vys也是一个周期性地高低变化的脉冲。我们使用的是表中的第一种分辨率,查询表可知,同步脉冲a的时间是2行的时间,而显示后沿b是33行,显示时序c是480行,显示前沿是10行,一共是525行。其中,一“行”结束,也就是h_cnt数完了。
将时间信息填入图中,更新后的时序图如下:
很显然,我们还需要1个计数器来产生这个时序,我们将该计数器命名为v_cnt。该计数器是用来数有多少行的,所以加1条件就是一行结束,即end_h_cnt,可写成:assign add_v_cnt = end_h_cnt。从上图可知,该计数器的周期是525。综上所述,该计数器的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begin v_cnt <= 0; end else if(add_v_cnt)begin if(end_v_cnt) v_cnt <= 0; else v_cnt <= v_cnt + 1; end end assign add_v_cnt = end_h_cnt; assign end_v_cnt = add_v_cnt && v_cnt== 525 - 1; |
有了计数器v_cnt,那么vys信号就有了对齐的对象。从时序图可以发现,vys有两个变化点,一个是v_cnt数到2个时,由0变1;另一个是当h_cnt数到525个时,由1变0。所以,场同步信号的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begin vys <= 1'b0; end else if(add_v_cnt && v_cnt == 2 - 1)begin vys <= 1'b1; end else if(end_v_cnt)begin vys <= 1'b0; end end |
(3)最后我们还有一个信号需要设计,那就是lcd_rgb信号。我们要显示红色,即lcd_rgb输出的值为“16’b11111_000000_00000” 。但注意的是,要在“显示区域”才能赋给这个值,在其他区域要将lcd_rgb的值赋值为0。“显示区域”是什么时候?就是场同步信号vys和行同步信号都处于“显示时序c”阶段。结合时序图可知,就是h_cnt大于(96+48)并且小于(96+48+640),v_cnt大于(2+33)并且小于(2+33+480)。为了设计方便,添加一个信号red_area,当red_area=1就表示为此区域。
1 2 3 4 | always @(*)begin red_area = (h_cnt>=(96+48) && h_cnt<(96+48+640))&& (v_cnt>=(2+33) && v_cnt<(2+33+480)); end
|
有了red_area,设计lcd_rgb就好办了。当red_area=1时,lcd_rgb输出“16’b11111_000000_00000”,否则输出0。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(rst_n==1'b0)begin lcd_rgb <= 16'h0; end else if(red_area)begin lcd_rgb <= 16'b11111_111111_00000; end else begin lcd_rgb <= 0; end end |
此次,主体程序已经完成。接下来是将module补充完整。
3.3.3 信号定义
h_cnt是用always产生的信号,因此类型为reg。h_cnt计数的最大值为800,需要用10根线表示,即位宽是10位。因此代码如下:
1 | reg [9:0] h_cnt ; |
add_h_cnt和end_h_cnt都是用assign方式设计的,因此类型为wire。并且其值是0或者1,1个线表示即可。因此代码如下:
1 2 | wire add_h_cnt; wire end_h_cnt; |
v_cnt是用always产生的信号,因此类型为reg。v_cnt计数的最大值为525,需要用10根线表示,即位宽是10位。因此代码如下:
1 | reg [9:0] v_cnt ; |
add_v_cnt和end_v_cnt都是用assign方式设计的,因此类型为wire。并且其值是0或者1,1根线表示即可。因此代码如下:
1 2 | wire add_v_cnt; wire end_v_cnt; |
lcd_rgb是用always方式设计的,因此类型为reg。并且它的位宽是16位,16根线表示即可。因此代码如下:
1 | reg [15:0] lcd_rgb; |
hys和vys是用always方式设计的,因此类型为reg。并且其值是0或1,需要1根线表示即可。因此代码如下:
1 2 | reg hys ; reg vys ; |
red_area是用always方式设计的,因此类型为reg。并且其值是0或1,用一根线表示即可,因此代码如下:
1 | reg red_area ; |
3.4 顶层模块设计
3.4.1 例化子模块
例化PLL IP核的代码
1 2 3 4 | vga_pll pll_inst (// Clock in ports .CLK_IN1 (clk), // IN 50MHz // Clock out ports .CLK_OUT1 (clk_o), // OUT 25MHz .CLK_OUT2 · (), // OUT 40MHz .CLK_OUT3 (), // OUT 50MHz .CLK_OUT4 () // OUT 65MHz ); |
例化驱动模块的代码
1 2 3 4 5 6 7 | color module_6( .clk (clk_o ), .rst_n (rst_n ), .hys (lcd_hs ), .vys (lcd_vs ), .lcd_rgb (lcd_rgb) ); |
3.4.2 信号定义
clk_0是在例化文件中,因此类型为wire。并且其值是0或1,用一根线表示即可。因此代码如下:
1 | wire clk_o ; |
lcd_hs和lcd_vs是在例化文件中,因此类型为wire。并且其值是0或1,用一根线表示即可。因此代码如下:
1 2 | wire lcd_hs ; wire lcd_vs ; |
lcd_rgb是在例化文件中,因此类型为wire。它的位宽是16位的,用16根线表示即可。因此代码如下:
1 | wire [15:0] lcd_rgb ; |
信号clk和rst_n不需要定义吗????
至此,整个代码的设计工作已经完成。下一步是新建工程和上板查看现象。