定义
装饰模式是在不必改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象
使用场景
- 需要在运行时动态的给一个对象增加额外的职责时候
- 需要给一个现有的类增加职责,但是又不想通过继承的方式来实现的时候(应该优先使用组合而非继承),或者通过继承的方式不现实的时候(可能由于排列组合产生类爆炸的问题)。
具体实现
第一步:先声明一个原始对象的接口
public interface ICoffee {void makeCoffee();
}
第二步:构建我们的原始对象,此处为原味咖啡对象,它实现了ICoffee
接口。
public class OriginalCoffee implements ICoffee {@Overridepublic void makeCoffee() {System.out.print("原味咖啡 ");}
}
第三步:构建装饰者抽象基类,它要实现与原始对象相同的接口ICoffee
,其内部持有一个ICoffee
类型的引用,用来接收被装饰的对象
public abstract class CoffeeDecorator implements ICoffee {private ICoffee coffee;public CoffeeDecorator(ICoffee coffee){this.coffee=coffee;}@Overridepublic void makeCoffee() {coffee.makeCoffee();}
}
第四步:构建各种装饰者类,他们都继承至装饰者基类 CoffeeDecorator
。此处生成了两个,一个是加奶的装饰者,另一个是加糖的装饰者。
public class MilkDecorator extends CoffeeDecorator {public MilkDecorator(ICoffee coffee) {super(coffee);}@Overridepublic void makeCoffee() {super.makeCoffee();addMilk();}private void addMilk(){System.out.print("加奶 ");}
}
public class SugarDecorator extends CoffeeDecorator {public SugarDecorator(ICoffee coffee) {super(coffee);}@Overridepublic void makeCoffee() {super.makeCoffee();addSugar();}private void addSugar(){System.out.print("加糖");}
}
第五步:客户端使用
public static void main(String[] args) {//原味咖啡ICoffee coffee=new OriginalCoffee();coffee.makeCoffee();System.out.println("");//加奶的咖啡coffee=new MilkDecorator(coffee);coffee.makeCoffee();System.out.println("");//先加奶后加糖的咖啡coffee=new SugarDecorator(coffee);coffee.makeCoffee();}
输出:
原味咖啡
原味咖啡 加奶
原味咖啡 加奶 加糖
可以从客户端调用代码看出,装饰者模式的精髓在于动态的给对象增减功能。
当你你需要原味咖啡时那就生成原味咖啡的对象,而当你需要加奶咖啡时,仅仅需要将原味咖啡对象传递到加奶装饰者中去装饰一下就好了。如果你加了奶还想加糖,那就把加了奶的咖啡对象丢到加糖装饰者类中去装饰一下,一个先加奶后加糖的咖啡对象就出来了。
永不磨灭的设计模式 - ShuSheng007