Java的并发编程技术与陷阱
随着计算机处理器芯片的发展,多核处理器已成为当今计算机的主流配置之一。Java语言作为企业级应用程序开发的主流语言,也在不断地发展与创新,以适应多核处理器的需求。在这种背景下,Java的并发编程技术越来越受到开发者的关注。
然而,对于并发编程技术的理解,往往需要深入了解Java多线程编程原理,才能真正洞察能够合理运用并发编程技术。本文将深入解析Java的并发编程技术与陷阱,从Java多线程的基础知识、线程安全性、锁原理、线程池的实现机制等多个方面进行了详细的介绍,以帮助读者更好的应用Java的并发编程技术,从而提高程序的性能与效率。
一、Java多线程的基础概念与实现机制
Java多线程的基础概念
在操作系统中,进程是系统进行资源分配和调用的基本单位,而线程是进程中的实际执行单位。Java语言通过Thread类来描述线程,Thread类是Java中直接支持线程的类。
Java中线程的创建
Java中有两种方式可以创建线程:
1. 继承Thread类并重写其run()方法
2. 实现Runnable接口并重写其run()方法
实现Runnable接口比继承Thread类更具有优越性,因为Java不支持多重继承,而实现接口可以解决这个问题。因此,在Java中使用Runnable接口比直接继承Thread类通常更可取。
Java多线程的状态转换
线程在Java中有以下几种状态:
1. 新建状态:当线程对象被创建后,线程就处于新建状态。此时,线程没有进入运行状态,也不参与CPU的调度。
2. 就绪状态:当调用线程的start()方法后,线程进入就绪状态,此时线程已经进入了JVM中的就绪队列,等待系统为其分配CPU资源。
3. 运行状态:当CPU调度到一个就绪状态的线程时,线程便进入运行状态,开始执行run()方法。此时,线程使用CPU资源完成各种操作。
4. 阻塞状态:当线程被阻塞时,线程进入了阻塞状态。线程阻塞的原因有多种,例如线程执行sleep(),wait()方法等。此时线程会放弃CPU资源,不参与CPU的调度。
5. 终止状态:线程执行完毕后或出现异常,线程会进入终止状态。此时,线程将不再参与CPU的调度。
二、线程安全性实现方法
线程安全性的定义
简单来说,线程安全就是指多个线程在访问同一共享资源时,要保证对共享资源的数据访问能够正确地进行,不会产生数据不一致性、死锁等问题。
线程安全性实现方法
1. 使用锁机制
Java提供了锁机制(synchronized)来保证线程安全。锁机制是一种同步机制,用于保护共享资源,实现方式分为两种:
1.1 基于对象的锁机制
对于这种锁机制,需要在访问共享资源的方法或代码块上添加synchronized关键字,即使用synchronized关键字来保证并发时,只有一个线程可以访问共享资源。例如:
```java
public synchronized int getCount() {
return count;
}
```
1.2 基于类的锁机制
对于这种锁机制,需要采用类级别的锁来保护共享资源,也就是使用static synchronized关键字。例如:
```java
public static synchronized void incrCount() {
count++;
}
```
2. 使用volatile关键字
volatile关键字可以用于保证数据的可见性和顺序性,即保证一个线程在读取一个volatile变量时,能够读到其他线程对该变量的更新。
volatile关键字主要应用于以下两种场景:
2.1 状态标记量
当一个对象的状态标记量需要多个线程共同操作时,可以采用volatile关键字来保证状态标记量的可见性。例如:
```java
volatile boolean flag = false;
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
// ...
}
public void doSomethig() {
while (!flag) {
// waiting for flag to be true
}
// ...
}
```
2.2 单例模式中的双重检查锁定
在Java中,单例模式是一个经典的设计模式。为了保证线程安全,可以采用双重检查锁定来实现单例模式。双重检查锁定的实现方式是懒汉式单例模式的升级版。在双重检查锁定中,我们需要将单例对象定义为volatile类型,以保证多线程环境下该对象的可见性。例如:
```java
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
```
3. 使用原子类
除了锁和volatile关键字,Java还提供了Atomic类来解决非阻塞同步问题。Atomic类是一种轻量级同步机制,它可以用于保证单个变量的读、写和更新操作的原子性。它的更新操作不会引起线程阻塞,即文件不会出现deadlock。
常用的Atomic类有:
3.1 AtomicInteger
AtomicInteger是一种可以保证原子性的Integer。AtomicInteger中提供了多种方法,如get()、getAndIncrement()、decrementAndGet()等,可以保证对该变量的操作具有原子性。例如:
```java
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public int getCount() {
return count.get();
}
public void incrCount() {
count.incrementAndGet();
}
```
3.2 AtomicReference
AtomicReference是一种原子引用类型,使用它可以保证引用对象的原子性。例如:
```java
AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("default");
public void setRef(String value) {
ref.set(value);
}
public boolean compareAndSetRef(String expected, String update) {
return ref.compareAndSet(expected, update);
}
```
三、锁的实现原理
Java中的锁分为可重入锁、公平锁和非公平锁等类型。不同类型的锁实现机制不同,下面以可重入锁为例,介绍锁的实现原理:
1. 可重入锁
可重入锁即为一个线程可以获取它已经持有的锁,而不会出现死锁的情况。
Java中可重入锁支持两种实现方式:
1.1 synchronized关键字
synchronized关键字的可重入性是由JVM中的monitor来实现的。每个Object对象都有一个monitor,该monitor中包含一个计数器。当一个线程获取了该对象的锁时,monitor的计数值为1,当该线程再次获取该对象的锁时,计数器加1,当该线程释放该对象锁时,计数器减1,如果计数器为0,锁被完全释放。在该过程中,一个线程可以多次获取锁,并且只有持有该锁的线程可以释放该锁。例如:
```java
public synchronized void methodA() {
// code
methodB();
// code
}
public synchronized void methodB() {
// code
}
```
在例子中,methodA()和methodB()中都使用了synchronized关键字,并且都是同步到该对象上,因此当methodA()执行时,它会获得该对象的锁,同时methodB()也会得到该对象的锁,因此,methodB()的执行不会导致系统死锁。
1.2 ReentrantLock
ReentrantLock是Java提供的可重入锁。与synchronized关键字相比,ReentrantLock具有高度的灵活性,它支持可超时的尝试获得锁、中断线程等高级功能。
ReentrantLock的实现方式主要是AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的实现。AQS主要采用了一种先进先出的队列,即FIFO队列来管理线程,它的原理就是当一个线程获取锁时,如果锁已经被其他线程所持有,那么该线程就会被放入等待队列中,等待锁的释放。当锁释放后,等待队列中的第一个线程就会被唤醒,获取到锁并执行相应的操作。
ReentrantLock使用示例:
```java
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void methodA() {
lock.lock();
try {
// code
methodB();
// code
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void methodB() {
lock.lock();
try {
// code
} finally {
lock.unlock();
}
}
```
在例子中,我们使用ReentrantLock来保证线程安全。在执行methodA()方法时,第一次获取锁成功,然后又调用了methodB()方法,也获取到了锁,而在各自方法执行完毕后,都正确地释放了锁。
四、线程池的实现与使用
线程池的好处
线程池可以帮助我们更好地管理线程资源,它可以缩短线程的创建和销毁时间,避免频繁的创建和销毁线程带来的性能开销,并实现线程的复用,提高程序的运行效率。
Java中的线程池常用的有以下三种:
1. FixedThreadPool
FixedThreadPool是一种固定大小的线程池,它管理了一个固定大小的线程池,每当提交一个任务时,就会创建一个线程来执行该任务。并且在线程未执行完毕之前,其他任务将会被阻塞。例如:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
public void submitTask() {
executor.submit(() -> {
// code
});
}
```
2. CachedThreadPool
CachedThreadPool是一种不固定大小的线程池,它的线程数会根据当前工作负载动态的增加和收缩,避免线程的浪费。例如:
```java
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
public void submitTask() {
executor.submit(() -> {
// code
});
}
```
3. ScheduledThreadPool
ScheduledThreadPool是一种定时任务线程