iOS程序闪退的原因以及处理办法
iOS程序闪退是一种比较常见的现象。闪退的情况很多,造成程序闪退的原因也很多。
================================启动时闪退===================================
情况一: 秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发、苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统、老版机型上。
出现原因: 对于很多开发者,进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器、新版本下的运行情况,并不关注老系统。所以这也就是为什么会秒退的程序竟然
也能通过苹果的审核。
解决办法: 公司提供一套测试机,全面测试,提高用户体验,防止用户流失。
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情况二:苹果官方审查力度加大,导致代码或者数据库更新,或者项目中使用的第三方代码已经不适合当前的苹果官方的审查门槛。
出现原因:在新 iOS 上正常的应用,到了老版本 iOS 上秒退最常见原因是系统动态链接库或Framework无法找到。这种情况通常是由于 App 引用了一个新版操作系统里的动态库(或者某动态库的新版本)或只有
新 iOS 支持的 Framework,而又没有对老系统进行测试,于是当 App 运行在老系统上时便由于找不到而秒退。
解决办法:开发人员发现这个问题后升级程序,或由用户自行升级其操作系统。
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情况三:系统升级,用户数据丢失导致
出现原因:程序在升级时,修改了本地存储的数据结构,但是对用户既存的旧数据没有做好升级,结果导致初始化时因为无法正确读取用户数据而秒退。这类问题通常只需删除程序后重新安装一遍就能解决。但缺点是
用户的既存数据会丢失——就算有备份可能也无济于事,因为备份下来的旧数据还是无法被正确升级。
解决办法:如果旧数据非常重要,那么就需要联系开发人员要求其进行程序修正了。
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情况四:iOS版本升级导致问题,用到 App 里某个功能后闪退。
出现原因:是开发时用到了只有新版操作系统才支持的某个方法,而又没有对该方法是否存在于老系统中做出判断。例如程序启动时用到了 Game Center,而没有判断用户的
机器是否支持 Game Center,于是就秒退了。
解决办法:做判断
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情况五:内存占用过大,导致程序崩溃。
出现原因:诸如内存不足、BAD_ACCESS 这类问题通常不管在新旧 iOS 上都会存在,内存不足导致闪退,并不常见 ,因为这类问题造成的秒退通常都能在测试和审核阶段被发现
以下是当个应用程序能够使用的最大的内存空间。<来自StackOverFlow>
=====================================程序崩溃导致闪退===============================================
常见程序崩溃原因:
1.点击某个模块或者某个功能按钮,进行页面跳转,或者获取数据。---------------------->没数据会崩溃,数据错误会崩溃。
2.点击某个模块或者某个功能按钮,进行页面跳转,或者获取数据。---------------------->业务逻辑处理不当会导致崩溃。
3.点击某个模块或者某个功能按钮,直接导致崩溃:编辑代码时无报错,编译时出错。---------------------->代码逻辑错误,或者存在闪退符号的代码。
4.某对象无法解析每个方法,该方法没有实现。
5.Bundle中加载不存在的资源。
=========================================程序崩溃的解决办法==========================================
一:写个方法打印崩溃日志
程序出现异常,要获得出错的原因,测试时可以通过打印崩溃信息来查看,上线后,要把用户的崩溃日志文件上传到服务器,以待处理。
1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作。
NSSetUncaughtExceptionHandler
(&UncaughtExceptionHandler);
2. 实现自己的处理函数
void
UncaughtExceptionHandler(
NSException
*exception) {
NSArray
*arr = [exception callStackSymbols];
//得到当前调用栈信息
NSString
*reason = [exception reason];
//非常重要,就是崩溃的原因
NSString
*name = [exception name];
//异常类型
NSLog
(@
"exception type : %@ \n crash reason : %@ \n call stack info : %@"
, name, reason, arr);
}