色域
每种颜色都可以分为色度和亮度分量。
色度分量描述了构成颜色的不同波长的比例。色度Chromaticity 也同样定义了色彩空间或色域。有两种常见的方法:CIE 1931 xy 色度图和 CIE 1976 u’v’ 色度图。
CIE 1931 xy 色度图
CIE颜色匹配函数是通过研究人眼来确定的,人类的视觉系统是trichromatic(三色),该函数是用来将spectral energy转换到color的函数,其输出为CIE XYZ tristumulus values,用X,Y和Z表示。将所有光谱转换为x,y,Y空间,其中Y表示亮度,并绘制x,y时,就得到色度图。
1931年色度图
根据光谱学定律:色温是与亮度成反比的,色温越高,亮度也就越低,理解过来就是越偏暖射得越远。
其次,根据光波的概念,不同的颜色是有不同的波长的,引起人眼的感觉也会是不同的。
这是不同颜色光的波长(单位:nm)
(380~420)—紫
(420~450)—蓝
(450~490)—青
(490~560)—绿
(560~590)—黄
(590~620)—橙
(620~780)—红
而对正常人来说,眼睛可以感知的电磁波(可见光)的波长在400-700nm之间,对波长约为555nm的电磁波最为敏感,这个恰恰是绿光范围内,在这个适当的波长逐渐向两个方向越远感应度越低。
根据上面两个概念,所以我们会觉得绿光照得比较远。
亮度计算单位是 cd/m²和nit
nit,也称尼特,每平方米一个坎德拉
cd/m²,亮度是一光源单位在给定方向上,单位面积单位立体角内所发出的光通量
1nit= 1cd/m²
GAMMA
显示杂谈(1)-Gamma到底是个什么鬼 - 知乎
显示杂谈(2)为啥选择gamma2.2 - 知乎
Gamma校正与线性工作流入门(韩世麟老师的视频笔记) - 知乎
GAMMA就是亮度曲线或者说是亮度分配方式,GAMMA2.2是适合人眼的亮度曲线标准。
人眼对亮度的分辨程度
人的眼睛构造都是一样的,但是感觉细胞却是很奇怪,每个人都会有一点点的差别,但是大众的眼睛感觉也都差不多,除了一些色盲色弱的人。
什么感觉细胞呢?也就是说对于明暗的识别程度,听起来还想有点费解,明暗的识别程度?
亮度是有单位的,也就是nit
灰阶
显示器也有这样一个特性,它的亮度可不是连续的,虽然你看着他是连续的,但实际上并不是这样,只是它的亮度变化间隔很小而已,每一个变化都会有一个亮度和他对应,这个亮度,咱们也给他有一个定义,就是灰阶。灰阶是人为规定的。
我们的眼睛的感观和亮度是一个什么关系呢?
这个就是我们的标准了,也就是gamma2.2
红色的线把总亮度平均分成256份,每一份代表着一个灰阶,蓝色的曲线则不是这样的分配方式,他是按照在低灰阶下亮度分的比较密,高亮度下,分得比较疏,也就是这个曲线满足一个关系2.2。
计算方式也就是(灰阶值/256)^2.2=亮度,这个公式大家可以推导一下,知道亮度,知道灰阶,计算指数,那可是小菜一碟。
2.2就是这个指数,那现在你也应该知道gamma1.0是啥意思了吧,红色的直线,斜率是1,指数也是1。
我们把物理光强50%的灰度叫做物理中灰,人眼中的50%的灰度叫美术中灰。
可以看到,美术中灰对应的物理光强差不多是21.8%。
8位通道能存储的灰阶有限
8位通道能存储的值是0-255,而21.8%的美术中灰对应的值是256 x 0.218 = 55.808,也就是说整个美术暗部,只有55级灰阶用来存储,那么自然就会出现灰阶断层。
GAMMA校正
- 人眼对于光强的感知是非线性的
- 8位通道能存储的灰阶层数有限,不做校正,“美术暗部”只能保留55级,会出现色彩断层
- 通过Gamma 校正,将灰阶均匀地存储在8位通道中
清晰度:分辨率+锐度
清晰度(Sharpness)
清晰度描述了照片中细节内容的清晰程度,能够有效地衡量细节纹理的展现效果。清晰度的效果会受到相机设备,图像放大程度和观看距离的影响,但是通过适当的摄影和后处理技术,能够极大地提高清晰度的效果。决定一幅图像的可感知清晰度的两个基本因素为:分辨率和锐利度。
锐利度描述了图像中边缘位置的过渡情况,高锐利度意味着快速的过渡变化以及明显的边界细节。
分辨率描述了相机区分空间邻近的细节元素的能力,例如下图所展示的两组线条。
就数码相机而言,分辨率会受到其数字传感器的限制,而锐利度则主要取决于镜头质量和后处理类型。只有锐利度是在拍摄后仍然能够控制的,因此可以通过数字化的锐化操作来增强图像锐利度效果(请见使用非锐化蒙版的锐化方法)。
效果对比
只有当高分辨率和高锐利度同时具备时,人们才会觉得一幅图像特别清晰。下图展示了分辨率和锐利度的不同组合效果。
清晰度的特性
对于分辨率和锐利度的主观感知,还会受到其他因素的影响,进而影响到图像的清晰度。通常情况下,图像噪声会降低图像质量,但是适量的噪声颗粒会在一定程度上增强图像的清晰度效果。这也恰恰体现了的清晰度的主观特性。如下图所示,虽然两幅图像都没有经过锐化处理,但是左图给人的感觉明显要更加柔和,并且缺少细节。由于图像噪声都具有较高的锐利度,这会欺骗我们的眼睛,让我们觉得存在较为丰富的细节。
晰度还会受到观看距离的影响。诸如海报或者广告牌设计的初衷便是为了远距离观看,所以其分辨率可能要比画廊中的艺术印刷品低得多,但是由于观看距离的差异,两者的清晰度看上去可能差不多。在进行图像锐化操作时一定要注意这一点,在屏幕上所看到的最佳锐化设定不一定是你真正需要的。
拍摄技术也会严重影响到清晰度。相机的抖动会降低图像的清晰度。适当的快门速度,坚固三脚架的使用,这些都会明显影响到照片的清晰度。
如果想要了解更多关于提升照片清晰度的内容,请参阅图像锐化指南。
亮度:是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉。由于人眼不是对所有基色调的亮度值都是一样亮度感觉的,所以RGB转YUV时,Y不是直接R+G+B,而是有一定系数相乘。
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
色调:反映了彩色的类别。也就是通常所说的红,绿,蓝等就指的是色调。 色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉。
饱和度:是指彩色光所呈现彩色的深浅程度,对于同一种颜色的彩色光,彩色越浓,色饱和度越高。彩色越浅,就呈现灰色的感觉。
色域:对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
色差/色偏:显示颜色效果与真实图像的差别
对比度:最白与最黑亮度单位的相除值。