Java-扑克牌的创建以及发放
- 题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。
- 1.扑克牌的源代码
- 2.扑克牌运行结果
- 3.扑克牌代码创建原理讲解
- 3.1创建扑克牌前的准备工作
- 3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)
- 3.3洗牌
- 3.4发牌
大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java-扑克牌的创建以及发放的讲解!😀
题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。
1.扑克牌的源代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: 晓星航* Date: 2023-02-27* Time: 18:09*/
class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}
//没有大小王:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
public class TestDemo {private static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
// Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
// cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
// cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}//扑克牌:public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}}System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}
2.扑克牌运行结果
3.扑克牌代码创建原理讲解
3.1创建扑克牌前的准备工作
class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}
这为后续扑克牌的花色以及数字大小创建了类。
public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}
}
这里我们写好了我们扑克牌的基本菜单逻辑,即买牌(52张),再洗牌(打乱牌),最后将所有牌分发给玩游戏的三个人(每人五张)。
3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)
public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}
这里我们定义了buyCard方法来创建我们的52张牌,cards是我们存放卡牌的位置(包含数字以及花色),通过双循环来创建我们梅花♣、方片♦、红桃♥和黑桃♠这四种牌。
3.3洗牌
private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
// Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
// cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
// cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}
在写我们的shuffle洗牌方法前我们写了swap交换方法,其中swap使用的是空瓶交换原理通过List中get方法来交换数值以及相对应的花色。
而shuffle方法我们则用了size来代表我们卡牌的数量,通过random随机方法来生成随机数传给我们swap交换方法当作形参从而完成我们扑克牌的洗牌。
3.4发牌
System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();
List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
hand.add(hand3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}
}
System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
System.out.println("剩下的牌: "+cards);
在创建好牌和洗完牌之后当然就是我们的发牌了,我们发牌采取了创建hand的动态数组来储存我们的牌,然后我们创建了hand1、hand2以及hand3的三个动态数组来分别表示我们的三个人,通过两次循环达到3个人每个人轮流接5张牌的目的。
最后完成的效果图如下:
感谢各位读者的阅读,本文章有任何错误都可以在评论区发表你们的意见,我会对文章进行改正的。如果本文章对你有帮助请动一动你们敏捷的小手点一点赞,你的每一次鼓励都是作者创作的动力哦!😘