本人最高分段郊区宗师,峡谷之巅最高钻一崽,各个号加起来三千到四千场诺手,主玩上单位,只凭一手诺克上分。
也打过很多号,都是从黄铜白银开始打到钻石,有诺手选的话只选诺手。单排上路平均胜率75到80。
本文是基于s9大环境的分析,随着版本的变动,例如灵光披风的改动(诺手巫术的一种选择)以及偷钱的移除(上路长手带偷钱的英雄基本绝迹)等等因素,不同英雄的对线形势相应也会变化,仅供参考。
相对高一点的分段,同水平同状态下,诺手很多英雄都不好打。这里前面就先说几个最难打的,一点都不想碰见的。后面再总体提一提,以下全部为同水平对比。
1.暗夜猎手
诺手的奶奶,我自己玩诺手给她判无期徒刑的英雄(就是无脑ban你,肮脏的蠢蛋!)不考虑打野因素只打对线的话,诺克带疾跑闪现,vn她也带疾跑闪现,诺克不可能杀vn的。无论对线还是团战,看到vn对诺手来说都是很难受的。最关键的一点是,诺克的r键碰到vn和抠掉了没有区别,视野丢失根本斩不出来,大概就是跳高两三次然后倒下。以上说法建立在vn有正常操作水平。
2.德玛西亚之翼
诺手的二奶奶,有段时间没碰到了。但是依然无法忘记被支配的恐惧,首先是摸不到,线上想多补点刀就要被一直点。其次是奎因六级支援很厉害,诺手一般都带疾跑不带tp,队友被抓只能无奈推线磨塔,要是被奎因支援拿到头了,且不说队友也难打了几分,自己上路想完成击杀也只会更难了,奎因不失误就只能被压着打。
3.流浪法师
诺手的爷爷,带相位的流浪法师,是诺手开疾跑都追不到的。线上消耗一套贼痛,又摸不到,强行上只能被白打。而且如果要杀流浪,e技能还要留着,不然流浪大招就跑了。同样的,不考虑打野因素的话,诺手对线流浪很难打出优势,然后流浪到了游戏后期是boss级别的法师,诺手别说拖到后期了,线上要是没优势,中期开始就像个憨憨了。
4.蛤蟆,掘墓,点燃鳄鱼
这三个放一起,因为相较于前面几个不是那么无解。正常来说,诺手是不好打的,但有机会,前面几个同水平情况下是机会都没有。可以选这一类英雄来打诺手,同水平的话难度不高。
5.无双剑姬
单独列为一类,我认为这个英雄打诺手对线处理好了上限是很高的,反之下限也极低,剑姬打诺手更多的是心理博弈,猜到了诺手的e技能释放,你就赢了一半。
以上为不太好打的
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以下为还OK的
6.瑞文,tp鳄鱼,武器,刀妹等传统战士
这类英雄打诺手就是拼操作,不考虑双方打野因素情况下,线上打不过就是你菜,没有点东西别选这些打诺手。
7.船长,彗星石头人等线上无脑消耗英雄
三绿珠,啥都不说了,诺手就出三绿珠,选这些你会发现好像耗不太动。选来也没啥意思,除非就是自己的本命英雄。如果不是本命觉得就是想混一下也可以选,但相比于第五类更容易炸。
8.冰女,凯南这类
选出来即便你比诺手菜,你也基本不可能被杀,自保能力太强,手又长,对线诺手不被针对可以打的很舒服,打团提供控制混一混,美滋滋的事情。
9.坦克类
一般来说坦克对线是比较难打诺手的,但是我之前打五区的号碰到过一个树精,ID黄涛xxxx(后面一串数字),那个时候他段位是大师,这个人扭曲树精tgp显示玩了八千场。跟他对线了几把就是感觉一点想杀他的心思都别有,不可能的,如果杀意太强自己还要炸。能把一个坦克玩到这般,你也可以选出来打诺手,至少不占下风。
关于绿豆和对线思路
我觉得绿豆这个装备很适合诺手,因为诺手的血线是很重要的。在上路的对拼中,往往是,如果不能一波把诺手打到血线很低,那么诺手就可以一波把你打死。诺手的生命回复很优秀,加上绿豆和偏猥琐的打法可以控线并让对线期的大部分时候血线很健康,从而在对手失误时开启疾跑完成长线拉扯的击杀,以及在面对敌方打野的gank时由于健康的血线降低被抓死的概率。
所以对应的,在对线期,诺手最怕的就是不能让他完成上述流程的英雄,在疾跑都无法近身一个英雄时,诺手对这类英雄是毫无办法的(vn,奎因,流浪,冰女,凯南等),或者是拉扯不了直接被限制住的(例如:掘墓w放的好),或者是一波直接被血线打到很低根本还不了手的(例如:点燃强攻鳄鱼)。
按这个思路去想问题,即便以后版本变更,但只要诺手不改,你就一直都能发现克制诺手的英雄,以及诺手很好打的英雄。
先写这么多。