第10节 时长:116:51
特效预览:
粒子拖尾的2种制作方法:粒子制作和动画制作
- 粒子制作
- 优点:简单
- 缺点:无法预计落下位置
- 制作方法,新建一个粒子,Rate:1,关闭shape,让它落下即可
前期准备
- 导入模型调整大小
- 新建两个空挂点,分别取名yunshishu和effect,将模型和effect拖入yunshishu下,位置归0
- 新建一个Cube,移至目标位置
开始做特效
新建一个Particle System,取名,将其拖入Effect下
- Rate:1,关闭shape,让它落下即可
- 移动粒子,将其击中Cube
Particle System中新建一个Sub Emission
- 随机大小,速度,角度
- 调整透明度
- 调整颜色,火焰的颜色
- 贴图:yanhuo_00067
- 拖尾尾巴比较细,加一个缩放
- 参数参考
做一层烟,加一层Sub Emission,复制上面的Sub Emission,将Particle System拖入新建的Sub Emission,就有两层了。
- 贴图:yanhuo_00006 贴图可以自己选择,Shader:Blened
- 层级:30
- 调节透明度和生命,大小,让其和前面的特效有区别
- 烟是扩散的,不要缩放。可以看情况由小变大,或者关闭缩放。
- 参数参考
拖尾做完,可以做一些火星,在第一层Sub中再加一层sub
- 贴图:lizi_00015
- 调整速度和随机大小
- 调整方向,往上飞
- 缩放,由大到小
- 改成Stretched Billboard
- 参考参数
- 在这里调节Rate会发现,Rate不好控制,1太少,3太多。
以上为第一种轨迹的做法,用粒子制作,在做第二层粒子时,会受父级影响,不好控制粒子数量,接下来介绍另外一种做法。
动画制作
新建一个空挂点,取名tuowei,放入effect下
新建一个cube,放在tuowei下,不然看不见
- 将Cube放在技能释放初始位置,Ctrl+6,新建一个动画文件
- 在动画文件中添加关键帧,调整位置
- 参考参数:
新建一个粒子做拖尾
- 修改大小,速度,旋转,rate
- 透明度
- 坐标要改成world不然会跟着走
- 用之前sub粒子做的贴图
参考参数:
复制一层做烟,可以用粒子里的烟效果,拖过来就行
- 层级:20
- 参考参数:
动画文件,1秒钟60帧,20帧为0.33s
修改一下前面的duration为0.33,让生命对上,
复制一层,做粒子
贴图:lizi_00015
调整发射器,让粒子往外发射
陨石后面有一个条带,可以用Trail效果来做
点击tuowei,新建一个Trail Rendered
- 设置时间
- 贴图:path_00195
- 参考参数:
以上就做完陨石部分了,接下来做一下命中
新建一个空挂点,取名mingzhong,拖进yunshishu下,位置归0
新建一个粒子,取名dilie02,拖入mingzhong下,归0
- 往上拖一点,防止与地面穿面
- 小技巧:Horizontal Billboard不能随着旋转而旋转,可以改成模型来做,就可以旋转了
- 贴图:wenli_00323
- 调整大小和位置
- 修改时间
- 淡出
复制上面的粒子,取名dilie01,做一个坑的打底,拖入dilie02下
- 贴图:wenli_00329
- 调整大小和位置
- 修改时间,大小
- 淡出
66:39
复制dilie01,取名baoqi,做一个爆气
- 贴图:yanhuo_00092
- 调整基本参数
- 缩放,由小变大
- 透明度
- 小技巧:color和缩放可以一致,变大以后就可以慢慢淡出
- 参数参考:
陨石下落可以有一个爆炸的效果,用序列来做,下面做一个爆炸。
- 小技巧:导入导出贴图缺失,可以将图层命名为贴图名称,这样即使缺失也很好找回。
新建一个粒子,命名为baozha
- 贴图:baozha_006
- 参考参数:
有了爆炸以后,还是要添加一些石头和火星
先做一个烟,新建一个粒子,取名yanhuo_00007,
- 贴图:yanhuo_00007
- 参考参数:
看一下整体做一下微调
序列可以做两根曲线
调整好以后,可以做一些火星粒子
复制yanhuo_00007
- 贴图:lizi_00015
- 参考参数:
查看整体效果,缺一个爆点,接触地面应该有一个反馈
复制dilie01
- 贴图:glow_00175
- 参考参数:
一个简单的命中就做完了,现在做一下一些火星的小拖尾。
复制一层火星
- 参考参数
调完以后加一层sub
- 贴图:yanhuo_00007
- 参考参数:
- 将上一层颜色调为全黑
将特效移至正确位置
命中全部Delay0.33,sub粒子可以不用调整,会跟随上面粒子。
最后可以做一些额外的效果
- 微调一下整体效果
- 复制一层glow,换贴图做扭曲或者光圈扩散
这样,陨石术就做好啦,记得保存。特效最重要的不是术,而是用你学到的方法,做出最后你喜欢的样子就行。可以多多发挥你的创意!😄