一、概述
Map是将关键点映射到值的对象。映射不能包含重复的关键点:每个关键点最多可以映射到一个值。它对数学函数抽象进行建模。Map接口包括基本操作(如put、get、remove、containsKey、containsValue、size和empty)、批量操作(如putAll和clear)和集合视图(如keySet、entrySet和values)的方法。
Java平台包含三个通用的Map实现:HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。它们的行为和性能与HashSet、TreeSet和LinkedHashSet完全类似,如Set Interface部分所述。
本页的其余部分将详细讨论Map界面。但首先,这里有一些使用JDK8聚合操作收集到Maps的更多示例。建模真实世界的对象是面向对象编程中的一项常见任务,因此可以合理地认为,例如,一些程序可能会按部门对员工进行分组:
// Group employees by department
Map<Department, List<Employee>> byDept = employees.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(Employee::getDepartment));
或者按部门计算所有工资的总和:
// Compute sum of salaries by department
Map<Department, Integer> totalByDept = employees.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(Employee::getDepartment,
Collectors.summingInt(Employee::getSalary)));
或者也许按及格或不及格的成绩对学生进行分组:
// Partition students into passing and failing
Map<Boolean, List<Student>> passingFailing = students.stream()
.collect(Collectors.partitioningBy(s -> s.getGrade()>= PASS_THRESHOLD));
您还可以按城市对人员进行分组:
// Classify Person objects by city
Map<String, List<Person>> peopleByCity= personStream.collect(Collectors.groupingBy(Person::getCity));
甚至级联两个收集器,按州和城市对人进行分类:
// Cascade Collectors
Map<String, Map<String, List<Person>>> peopleByStateAndCity= personStream.collect(Collectors.groupingBy(Person::getState,Collectors.groupingBy(Person::getCity)))
同样,这些只是如何使用新的JDK 8 API的几个示例
二、Map接口基本操作
Map的基本操作(put、get、containsKey、containsValue、size和isEmpty)的行为与Hashtable中的对应操作完全相同。下面的程序生成一个在其参数列表中找到的单词的频率表。频率表将每个单词映射到它在参数列表中出现的次数:
import java.util.*;public class Freq {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> m = new HashMap<String, Integer>();// Initialize frequency table from command linefor (String a : args) {Integer freq = m.get(a);m.put(a, (freq == null) ? 1 : freq + 1);}System.out.println(m.size() + " distinct words:");System.out.println(m);}
}
这个程序唯一棘手的地方是put语句的第二个参数。该参数是一个条件表达式,如果该单词以前从未见过,则将频率设置为1,如果该词已经见过,则比其当前值多设置一。尝试使用以下命令运行此程序:
java Freq if it is to be it is up to me to delegate
程序生成以下输出:
8 distinct words:
{to=3, delegate=1, be=1, it=2, up=1, if=1, me=1, is=2}
假设您更喜欢按字母顺序查看频率表。您所要做的就是将Map的实现类型从HashMap更改为TreeMap。进行这四个字符的更改会使程序从同一命令行生成以下输出:
8 distinct words:
{be=1, delegate=1, if=1, is=2, it=2, me=1, to=3, up=1}
类似地,只需将映射的实现类型更改为LinkedHashMap,就可以使程序按照单词第一次出现在命令行上的顺序打印频率表。这样做会产生以下输出:
8 distinct words:
{if=1, it=2, is=2, to=3, be=1, up=1, me=1, delegate=1}
他的灵活性有力地说明了基于接口的框架的威力。
与SetandListinterface一样,Map加强了对equals和hashCode方法的要求,因此可以比较两个Map对象的逻辑相等性,而不考虑它们的实现类型。如果两个Map实例表示相同的键值映射,则它们是相等的。
按照惯例,所有通用Map实现都提供构造函数,这些构造函数接受Map对象并初始化新Map以包含指定Map中的所有键值映射。这个标准的Map转换构造函数与标准的Collection构造函数完全类似:它允许调用方创建所需实现类型的Map,该Map最初包含另一个Map中的所有映射,而不考虑其他Map的实现类型。例如,假设您有一个名为m的Map。下面的一行创建了一个新的HashMap,最初包含与m相同的所有键值映射:
Map<K, V> copy = new HashMap<K, V>(m);
三、Map接口批量操作
clear操作所做的正是您所认为的:它从Map中删除所有映射。putAll操作与Collection接口的addAll操作类似。除了将一个Map转储到另一个Map的明显用途外,它还有第二个更微妙的用途。假设Map用于表示属性值对的集合;putAll操作与Map转换构造函数相结合,提供了一种使用默认值实现属性映射创建的巧妙方法。以下是演示此技术的静态工厂方法:
static <K, V> Map<K, V> newAttributeMap(Map<K, V>defaults, Map<K, V> overrides) {Map<K, V> result = new HashMap<K, V>(defaults);result.putAll(overrides);return result;
}
四、集合视图
集合视图方法允许通过以下三种方式将地图视为集合:
- keySet—贴图中包含的关键点集。
- values—Map中包含的值的集合。此集合不是集合,因为多个键可以映射到同一个值。
- entrySet—Map中包含的键值对的集合。Map接口提供了一个名为Map.Entry的小型嵌套接口,即该集合中元素的类型。
“集合”视图提供了对Map进行迭代的唯一方法。此示例说明了使用for each构造对Map中的键进行迭代的标准习惯用法:
for (KeyType key : m.keySet())System.out.println(key);
并且使用迭代器:
// Filter a map based on some
// property of its keys.
for (Iterator<Type> it = m.keySet().iterator(); it.hasNext(); )if (it.next().isBogus())it.remove();
迭代值的习惯用法是类似的。以下是对键值对进行迭代的习惯用法:
for (Map.Entry<KeyType, ValType> e : m.entrySet())System.out.println(e.getKey() + ": " + e.getValue());
起初,许多人担心这些习惯用法可能很慢,因为每次调用Collection视图操作时,Map都必须创建一个新的Collection实例。请放心:Map没有理由每次被要求获得给定的“集合”视图时都不能始终返回相同的对象。这正是java.util中所有Map实现所做的。
对于所有三个Collection视图,调用Iterator的remove操作会从backing Map中删除关联的条目,假设backing Map从一开始就支持元素删除。前面的过滤习惯用法说明了这一点。
使用entrySet视图,还可以通过在迭代期间调用Map.Entry的setValue方法来更改与键关联的值(同样,假设Map从一开始就支持值修改)。请注意,这些是在迭代过程中修改Map的唯一安全方法;如果在迭代过程中以任何其他方式修改基础Map,则行为是未指定的。
集合视图支持多种形式的元素移除——remove、removeAll、retainAll和clear操作,以及Iterator.remove操作。(再次假设支持Map支持元素移除。)
“Collection
”视图在任何情况下都不支持添加元素。这对keySet和values视图没有意义,对entrySet视图也没有必要,因为支持Map的put和putAll方法提供了相同的功能。
五、Collection
视图的奇妙用途:Map代数
当应用于“Collection
”视图时,批量操作(containsAll、removeAll和retanall)是令人惊讶的强大工具。首先,假设您想知道一个Map是否是另一个Map的子映射,也就是说,第一个Map是否包含第二个Map中的所有键值映射。下面的成语起了作用:
if (m1.entrySet().containsAll(m2.entrySet())) {...
}
类似地,假设您想知道两个Map对象是否包含所有相同键的映射:
if (m1.keySet().equals(m2.keySet())) {...
}
假设您有一个表示属性值对集合的Map,以及两个表示必需属性和允许属性的Set。(允许的属性包括必需的属性。)下面的代码段确定属性映射是否符合这些约束,如果不符合,则打印详细的错误消息:
static <K, V> boolean validate(Map<K, V> attrMap, Set<K> requiredAttrs, Set<K>permittedAttrs) {boolean valid = true;Set<K> attrs = attrMap.keySet();if (! attrs.containsAll(requiredAttrs)) {Set<K> missing = new HashSet<K>(requiredAttrs);missing.removeAll(attrs);System.out.println("Missing attributes: " + missing);valid = false;}if (! permittedAttrs.containsAll(attrs)) {Set<K> illegal = new HashSet<K>(attrs);illegal.removeAll(permittedAttrs);System.out.println("Illegal attributes: " + illegal);valid = false;}return valid;
}
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