一、前言
通过 "WWW" 原则我们来了解 JavaScript 插件这个东西
第一个 W "What" -- 是什么?什么是插件,我就不照搬书本上的抽象概念了,我个人简单理解就是,能方便实现某个功能的扩展工具.(下面我会通过简单的例子来帮助读者理解)
第二个 W "Why" -- 为什么? 为什么要有插件这种东西,首先结合第一个 W 来理解就是,使用插件的目的是方便我们实现某一个功能. 也就是说在编程过程中我们只需要找轮子,或者改轮子而不需要重新造轮子.节省开发时间,并且各司其职会更加专业(做得更好)。其次就是方便维护,因为每个功能模块可以分得更清楚,所谓的松耦合。
第三个 W "How" -- 如何做?我们如何开发 JavaScript 插件?这是我们这片文章要谈论的重点.
二、准备知识
在讨论如何做之前我们不妨先通过反向思维来看看插件的特点。我们从如何使用 Javascript 插件开始。
假设我们现在要使用插件 js-plugin.js
第一步:引入插件,注意依赖项,例如有些插件是基于 jquery 编写的,先引入 jquery
第二步:通过插件提供的 API 实现我们所要的业务
以经典的 jquery 使用方法为例
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script> <script>$(function(){$("#Id").html('hello world!');}) </script>
顺便说一句,能使用CDN的尽量使用CDN,这将使你的资源加载得更快.并节省你主机的带宽开销 传送门: BootCDN
上述两点其实也就是说我们的插件要做到,引入相关文件就可以方便地进行使用。换句话说插件必须满足下面的特点:
首先,我觉得插件最重要的一点 -- 复用性。就是说你这个插件在这个项目中是能用的,搬到另一个项目中它也是能用的(废话),并且原则上依赖项越少越好
其次,我觉得这是插件的宗旨 -- 易用性。开发一个插件,如果使用繁琐,倒不如重新造轮子,那就失去了插件的意义。
除此之外,当然还有高效性,考虑执行的效率还有内存的优化。
三、Module 模式
插件开发不得不提的是 Modlule 模式,Module -- 模块,模块化开发,是在编程中十分通用的模式。说白了就是把业务需求分模块。每一个模块负责一个功能的实现。有点像其他面向对象编程语言中的类。例如 JsonHelper 专门负责 json 解析,FilesUpload,专门用来做文件上传的,等等这些。
插件就是用这样一种模块化思想来进行开发的,下面我们通过代码来简单解释下 Module 模式。
var HelloWorld = function(objId){var _get_dom = function(Id){return document.getElementById(Id);}var _aim_obj = _get_dom(objId);var _say_hello = function(str){_aim_obj.innerHTML = str;}return{sayHello:_say_hello} }
由上述代码可见,我们将某些功能,如 “sayHello” 给归到 HelloWorld (模块)中了。当然我们可以继续在下面添加其他功能,但都归于模块 HelloWorld 来管理。这就是 Module 的体现。
使用方法(注意这里使用了 new )
var Hei = new HelloWorld('hello'); Hei.sayHello('Hello Word');var Hei2 = new HelloWorld('hi'); Hei2.sayHello('hi');
更直观点,我们来看下完整的代码
<!DOCTYPE html><html><head><title>Module</title></head><body><div Id="hello"></div><div Id="hi"></div><script type="text/javascript">var HelloWorld = function(objId){var _get_dom = function(Id){return document.getElementById(Id);}var _aim_obj = _get_dom(objId);var _say_hello = function(str){_aim_obj.innerHTML = str;}return{sayHello:_say_hello}}var Hei = new HelloWorld('hello');Hei.sayHello('Hello World');var Hei = new HelloWorld('hi');Hei.sayHello('hi'); </script></body></html>
运行结果如下
我们这里需要注意的是,每使用 new 创建出来的新对象都将开辟新的内存空间(新的一份copy),只要引用没有释放,那么该对象的占用的内存空间将不会被回收。那么如何避免过多浪费内存呢?一句话“释放引用”,只需要释放对该对象的所有
引用,垃圾回收机制就会将该对象占用的内存空间回收。
var Hei = new HelloWorld('hello'); Hei.sayHello('Hello World');Hei = null;//解除引用
这样还要“手动”内存管理,麻烦。如何让该模块在内存中只保留一份(copy)呢?请看下面一段代码
var HelloWorld = (function(){var _getDom = function(Id){return document.getElementById(Id) }var _sayHello = function(Id,str){_getDom(Id).innerHTML = str;}return {getDom:_getDom,sayHello:_sayHello} }())
使用方法
HelloWorld.sayHello('hello','hello text');
是的,正如你所见到的,不需要 new 了。使用时不再需要创建新对象,也就是说我们只保持了该对象在内存中的一份引用,也就是HelloWorld 对它的引用。当 HelloWorld 对其引用解除时其所占用的内存将得到释放。上述代码实质上是一个匿名闭包。如果对闭包不是很理解的朋友可以看看我写的
四、插件基础代码
了解了上面的种种之后我们要开始直切主题了。
首先我们创建一个 js 文件 取名为 first-js-plugin.js(啥名字都行),键入以下代码
; var plugin =(function(){function _firstFunc(str){console.log(str);};return{firstFunc: _firstFunc,}; })();
再创建一个 HTML页面 取名为 pluginTest.html (啥名字都行)
完整代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head><title></title><script type="text/javascript" src="./first-js-plugin.js"></script><script type="text/javascript">plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");</script> </head> <body></body> </html>
运行结果如下图显示
通过这个简单的插件,我们来分析一下里面的代码.
在分析代码之前我们先来了解另一个东西,自调用匿名函数(防止插件用户定义函数与插件冲突)
(function(){ //code })();
可能有些童鞋会觉得有点陌生,那看下下面的代码
var func = function(){ //code } func();
其实这两段代码是等价的,当然有点差别,第一个是匿名函数.作用都是定义一个函数并立即执行.
(function(){ //code })();
代码分析:
- 最后面的小括号 () 表示执行该函数
-
(匿名函数) 小括号(分组表达式)包起来匿名函数的声明,作用相当是将函数声明转为表达式,这样才能执行,仅此而已
如果采取以下写法
function(){ //code }();
编译器报错,问题是函数声明无法执行,表达式才能执行
搞清楚这些之后我们回头给下面的代码加上分析,如下
;//JavaScript 弱语法的特点,如果前面刚好有个函数没有以";"结尾,那么可能会有语法错误/*plugin.api_funcs 给对象设置属性,属性值为 自调用匿名函数这里涉及到js作用域链以及闭包的知识点*/ var plugin =(function(){function _firstFunc(str){alert(str);};//返回APIreturn{firstFunc: _firstFunc};})();
我们将代码抽取一下(只为帮助理解,已经理解的朋友请忽略)
//01.定义变量 var plugin = 某对象;//02.创建对象并返回 (function(){//code;return ...})();//匿名执行函数 return 某对象//然后看核心的返回 return{firstFunc: _firstFunc};//说白了就是,通过某个key将一个函数存储起来.使用时通过key访问到这个函数 var plugin = {key:function(){//code}}//所以最终的体现如下 var plugin = {firstFunc: “具体的函数引用”}
所以我们最后才能通过,插件名.属性
来使用插件,正如:
plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");
四、插件的几种写法
这里我就不墨迹了,直接上代码,关键处会给注释
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面向对象思想 类方式
//自定义类 function plugin(){}//提供默认参数 plugin.prototype.str = "default param";//提供方法(如果不传参,则使用默认参数) plugin.prototype.firstFunc = function(str = this.str){alert(str); }//创建"对象" var p = new plugin(); //调用方法 p.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");//Hello ! I am firstFunc p.firstFunc();//default param
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闭包方式
闭包方式就是我们刚刚一直在介绍
var plugin =(function(){function _firstFunc(str){alert(str);};return{firstFunc: _firstFunc,}; })();
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第二种方式上的一些变化
(function(){//定义一些默认参数var _options={default_word:"default hello" }//定义一些apivar _plugin_api = {firstFunc:function(str = _options.default_word){alert(str);return this;//返回当前方法},secondFunc:function(){alert("secondFunc");return this;//返回当前方法}}//这里确定了插件的名称this.CJPlugin = _plugin_api; })();CJPlugin.firstFunc("hello");//hello CJPlugin.firstFunc();//default hello CJPlugin.secondFunc();//secondFunc