样式(Style)是用来指定View或者window的外观和格式的一组属性集合。可以用来指定高度、内边距、字体颜色、字体大小、背景颜色等属性。样式定义在独立于布局文件的XML文件中。保证了内容和设计的独立性。
例如
<TextView
android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#00FF00"android:typeface="monospace"android:text="@string/hello" />
应用style文件后
<TextViewstyle="@style/CodeFont"android:text="@string/hello" />
所有和样式相关的属性都被移出了布局文件,放到了叫做CodeFont的样式文件中。
主题(theme)是与Activity或者应用相关的样式,当样式作为主题存在时,Activity或者应用中的所有View的相关属性会随其指定的样式改变。例如,当CodeFont样式文件作为一个Activity的主题的时候,那么其中所有的字体都会变成CodeFont所声明的那样。
样式的定义
样式文件保存在res/values/目录下,文件名可以是任意的,但是必须是.xml文件。 根节点必须是标签
一个样式对应一个
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><style name="CodeFont" parent="@android:style/TextAppearance.Medium"><item name="android:layout_width">fill_parent</item><item name="android:layout_height">wrap_content</item><item name="android:textColor">#00FF00</item><item name="android:typeface">monospace</item></style>
</resources>
每个的子元素都会在编译器被转换为应用资源对象,可以被
继承
<style name="GreenText" parent="@android:style/TextAppearance"><item name="android:textColor">#00FF00</item>
</style
>
如果继承自定义的样式文件,就不需要parent属性,只需要在新的样式名称前边加上要继承的样式名称作为前缀,以“.”分隔。
例如继承上边的CodeFont,并把字体换成红色:
<style name="CodeFont.Red"><item name="android:textColor">#FF0000</item>
</style>
也可以继续向下继承,如CodeFont.Red.Big……
注意:此方法只适用于自定义样式,不能应用与Android内置的样式文件,而必须用parent属性来实现继承。
样式属性
在了解了如何定义样式之后,接下来学习哪类样式属性是可用的。对其中的一些我们已经很熟悉了,比如layout_width,textColor。当然,还有很多我们能够使用的属性。 我们可以在与View相应的XML标签下找到属性信息,例如,TextView 的XML下的属性可以用于为TextView元素定义的样式中(或其子类)。其中有android:inputType这个属性,因此我们可以在样式中定义name为android:inputType的元素,如下:
EditText有标签下有inputType属性
<EditTextandroid:inputType="number"... />
那么可以在样式文件中声明为:
<style name="Numbers"><item name="android:inputType">number</item>...
</style>
我们就可以将EditText替换成这个样子:
<EditTextstyle="@style/Numbers"... />
记住View对象接收的样式属性不完全相同,如果样式中的一些属性不被View对象所支持,那么不支持的属性就会被View忽略掉。
一些属性信息,只是用于主题,这些属性与整个窗口(window)关联,不与任何View关联。 例如,一些样式属性,可以隐藏应用的标题,隐藏状态栏,或者改变窗口的背景。这些属性就不属于任何View对象。
例如,windowNoTitle和windowBackground属性仅当样式应用于Activity或Application的时候才会起效。
为UI设置样式和主题
为Activity或application设定主题
为应用中所有Activity设定主题,可以在AndroidManifest.xml文件下的标签添加android:theme属性: 如:
如果只为某个Activity添加主题,只需要在相应的Activity标签下,添加android:theme属性即可。
如果你喜欢某个主题,但是想对其做一些调整。那么就添加此主题作为你的自定义主题的parent,例如:你可以更改android:Theme.light主题为自己想要的颜色,就像这样
<color name="custom_theme_color">#b0b0ff</color>
<style name="CustomTheme" parent="android:Theme.Light"><item name="android:windowBackground">@color/custom_theme_color</item><item name="android:colorBackground">@color/custom_theme_color</item>
</style>
注意:windowBackground的颜色必须是对其他资源的应用,不能直接指定颜色,而colorBackgroud则可以直接指定
基于平台选择主题
新版本的Android应用程序提供额外的theme,你可能想使用它们在这些平台上运行,同时与旧版本兼容。你可以通过使用自定义theme资源选择不同的parent theme,根据平台版本之间切换完成。
例如,这里声明一个自定义theme,相当于是标准平台上默认的light theme。它将在XML文件的res/values 目录下(通常是res/values/styles.xml ):
<style name="LightThemeSelector" parent="android:Theme.Light">...
</style>
当程序运行在Android3.0(API等级11)或更高的版本时使用新的holographic theme,你可以在res/values-v11 的XML文件中放置另一个声明theme,但holographic theme的parent theme像这样设置:
<style name="LightThemeSelector" parent="android:Theme.Holo.Light">...
</style>
现在可以如其他的theme那样使用这个theme,如果你的应用程序运行在Android3.0或更高的版本时,将自动切换到holographic theme。 你可以在R.styleable.Theme中找到你能够使用的theme的标准属性列表。