数组
基本操作
InitArray(&A, n, bound1, ..., boundn)DestroyArray(&A)Value(A, &e, index1, ..., indexn)Assign(&A, e, index1, ..., indexn)
数组的顺序表示
两种顺序映象的方式:
- 以行序为主序(低下标优先);
- 以列序为主序(高下标优先)。
而 n n n维数组:LOC(x1, x2, ..., xn) = LOC(0, 0, ..., 0) + [(x1 × b1 + x2) × b2 + x3] × b3 + ... + xn
数据类型定义
#include <stdarg.h> // 标准头文件,提供宏 va_start、va_arg 和 va_end,用于存取变长参数表#define MAX_ARRAY_DIM 8 // 假设数组维数的最大值为 8typedef struct {ElemType *base; // 数组元素地址,由 InitArray 分配int dim; // 数组维数int *bounds; // 数组维界基址,由 InitArray 分配int *constants; // 数组映像函数常量基址,由 InitArray 分配
} Array;
其中:
Status InitArray(Array& A, int dim, ...) {// 若维数 dim 不合法,则返回 ERRORif (dim < 1 || dim > MAX_ARRAY_DIM) {return ERROR;}A.dim = dim;A.bounds = (int*)malloc(dim * sizeof(int));if (!A.bounds) {exit(OVERFLOW);}// 存储各维长度,并计算元素总数 elemtotalint elemtotal = 1;va_list ap; // 定义 va_list 类型变量 ap,用于存放变长参数表信息的数组va_start(ap, dim); // 初始化 ap 数组for (int i = 0; i < dim; ++i) {A.bounds[i] = va_arg(ap, int);if (A.bounds[i] < 0) {return UNDERFLOW;}elemtotal *= A.bounds[i];}va_end(ap); // 结束 ap 数组A.base = (ElemType*)malloc(elemtotal * sizeof(ElemType));if (!A.base) {exit(OVERFLOW);}// 求映像函数的常数 ci,并存入 A.constants[i-1],i=1,...,dimA.constants = (int*)malloc(dim * sizeof(int));if (!A.constants) {exit(OVERFLOW);}A.constants[dim - 1] = 1;// L=1,指针的增减以元素的大小为单位for (int i = dim - 2; i >= 0; --i) {A.constants[i] = A.bounds[i + 1] * A.constants[i + 1];}return OK; // 返回 OK
}
A.bounds是每一维可以放多少元素:a[A.bounds[0]][A.bounds[1]][A.bounds[2]]……
A.constants是指向每一维开始的元素的指针(因为是顺序存放,所以没有在计算机中没有明显的维数的区分,需要自己计算出指向每一维第一个元素的指针)
关于va_list的解释
/*** 在数组 A 中定位指定下标的元素,并计算出该元素的相对地址。* * @param A 要定位的多维数组* @param ap 指示要定位的下标列表的可变参数* @param off 返回该元素在数组 A 中的相对地址* @return 如果下标合法,返回 OK;否则返回 OVREFLOW*/
Status Locate(Array A, va_list ap, int& off) {// 初始化偏移量为 0off = 0;// 循环遍历所有维度for (int i = 0; i < A.dim; ++i) {// 获取当前维度的下标值int ind = va_arg(ap, int); // 检查下标值是否超出边界if (ind < 0 || ind >= A.bounds[i]) {return OVREFLOW;}// 计算该维度下标对应的偏移量,并累加到总偏移量中off += A.constants[i] * ind;}// 如果下标合法,则返回 OKreturn OK;
}
矩阵的压缩存储
#define MAXSIZE 12500typedef union {Triple data[MAXSIZE + 1]; // 用于存储稀疏矩阵中的非零元素int mu, nu, tu; // 分别表示稀疏矩阵的行数、列数和非零元素个数
} TSMatrix; // 稀疏矩阵类型
有2类稀疏矩阵:
- 非零元在矩阵中的分布有一定规则
例如: 三角矩阵, 对角矩阵 - 随机稀疏矩阵
非零元在矩阵中随机出现
随机稀疏矩阵的压缩存储方法:
- 三元组顺序表
这个结构体一般用于表示稀疏矩阵中的非零元素。对于一个 m 行 n 列的稀疏矩阵,如果其非零元素个数为 k,则可以用一个长度为 k 的 Triple 数组来存储这些非零元素。
#define MAXSIZE 12500typedef struct {int i, j; // 该非零元的行下标和列下标ElemType e; // 该非零元的值
} Triple; // 三元组类型
- 行逻辑联接的顺序表
- 十字链表
求转置矩阵
三元组作转置
Status FastTransposeSMatrix(TSMatrix M, TSMatrix &T){T.mu = M.nu;T.nu = M.mu;T.tu = M.tu;if (T.tu) {int col, t, p;int num[MAXSIZE + 1] = {0}; // 列计数器,用于记录每列非零元素的个数int cpot[MAXSIZE + 1] = {0}; // 行指针数组,用于记录每列第一个非零元素在转置矩阵中的位置// 统计每列非零元素的个数for (col = 1; col <= M.nu; ++col) {num[col] = 0;}for (t = 1; t <= M.tu; ++t) {++num[M.data[t].j];}// 计算每列第一个非零元素在转置矩阵中的位置cpot[1] = 1;for (col = 2; col <= M.nu; ++col) {cpot[col] = cpot[col - 1] + num[col - 1];}// 执行转置操作for (p = 1; p <= M.tu; ++p) {col = M.data[p].j;int q = cpot[col]; // 该元素在转置矩阵中的位置T.data[q].i = M.data[p].j;T.data[q].j = M.data[p].i;T.data[q].e = M.data[p].e;++cpot[col]; // 该列的行指针加1}}return OK;
} // FastTransposeSMatrix
行逻辑连接的顺序表
#define MAXMN 500typedef struct {Triple data[MAXSIZE + 1]; // 非零元三元组表int rpos[MAXRC + 1]; // 各行第一个非零元的位置表int mu, nu, tu; // 矩阵的行数、列数和非零元个数
} RLSMatrix; // 行逻辑链接顺序表类型
ElemType value(RLSMatrix M, int r, int c) {int p = M.rpos[r];while (M.data[p].i == r && M.data[p].j < c) {p++;}if (M.data[p].i == r && M.data[p].j == c) {return M.data[p].e;} else {return 0;}
} // value
矩阵乘法:
// 稀疏矩阵相乘
Status MultSMatrix(RLSMatrix M, RLSMatrix N, RLSMatrix &Q) {// 如果两个稀疏矩阵的列数不等,则无法相乘,返回错误状态if (M.nu != N.mu) {return ERROR;}// 计算结果矩阵Q的行数,列数以及非零元素个数Q.mu = M.mu;Q.nu = N.nu;Q.tu = 0;// 如果M、N之间存在非零元素,则进行矩阵相乘的处理if (M.tu * N.tu != 0) {// 遍历M的每一行for (int arow = 1; arow <= M.mu; ++arow) {// M矩阵中第arow行在三元组表中的起始位置int mp = M.rpos[arow];// 遍历N的每一列for (int bcol = 1; bcol <= N.nu; ++bcol) {// 初始化N矩阵中第bcol列在三元组表中的起始位置int np = N.rpos[bcol];// 累加M矩阵第arow行和N矩阵第bcol列的乘积ElemType temp = 0;while (mp < M.tu && np < N.tu) {// 如果M矩阵和N矩阵中的当前位置元素在同一列,则累加乘积if (M.data[mp].j == N.data[np].i) {temp += M.data[mp].e * N.data[np].e;mp++;np++;} else if (M.data[mp].j < N.data[np].i) {mp++;} else {np++;}} // while// 如果累加的乘积不为0,则添加到结果矩阵Q中if (temp != 0) {Q.tu++;// 将非零元素添加到Q三元组表的末尾Q.data[Q.tu].i = arow;Q.data[Q.tu].j = bcol;Q.data[Q.tu].e = temp;}} // for bcol} // for arow} // ifreturn OK;
} // MultSMatrix
十字链表
结构体定义
typedef struct OLNode {int i, j; // 该非零元的行和列下标 ElemType e; // 该非零元的值 struct OLNode *right, *down; // 该非零元所在行表和列表的后继指针
} OLNode, *OLink;typedef struct {OLink *rhead, *chead; // 行和列链表头,指向 rhead 与 chead 数组// 指针向量基址由 CreateSMatrix 函数分配int mu, nu, tu; // 稀疏矩阵的行数、列数和非零元个数
} CrossList;
广义表
结构特点:
- 广义表的长度定义为最外层包含元素个数;
- 广义表的深度定义为所含括弧的重数;
注意:“原子”的深度为 0 ;“空表”的深度为 1
表头要去掉一次括号,表尾直接拿并且包含原来的括号
广义表的存储结构
表头、表尾法
其中,NIL表示空表
子表表示
搭配这个例子才比较好理解一些
求深度
int GlistDepth(Glist L) {// 返回指针L所指的广义表的深度int max = 0;Glist pp;int dep;if(!L) return 1;if(L->tag==ATOM) return 0;for (pp = L; pp; pp = pp->ptr.tp) {dep = GlistDepth(pp->ptr.hp);if (dep > max) {max = dep;}}return max + 1;
} // GlistDepth
遇到求深度的一些填空题,可能要自己画一下了,不是用眼睛能看出来的
复制广义表
void CopyGList_GL_E(GList* T, GList L) {if (L == NULL) { *T = NULL;return;}*T = (GLNode*)malloc(sizeof(GLNode)); (*T)->tag = L->tag; if (L->tag == 0) {(*T)->a.atom = L->a.atom;} else { CopyGList_GL_E(&((*T)->a.ptr.hp), L->a.ptr.hp); CopyGList_GL_E(&((*T)->a.ptr.tp), L->a.ptr.tp); }
}
习题
5.19 马鞍点
5.19若矩阵 A A A中的某个元素 a是第行中的最小值同时又是第列中的最大值,则称此元素为该矩中的一个马鞍点。假设以二维数组存储矩阵 A m ∗ n A_{m*n} Am∗n,试编写求出矩阵中所有马鞍点的算法,并分析你的算法在最坏情况下的时间复杂度
void saddle(int a[m][n]) {int flag = 0, min, col;for (int i = 0; i < m; ++i) {min = a[i][0];for (int j = 0; j < n; ++j) {if (a[i][j] < min) {min = a[i][j];col = j;}}int flag1 = 1;for (int k = 0; k < m; ++k) {if (min < a[k][col]){flag1 = 0;break;}}if (flag1) {printf("%d行%d列是马鞍点,值为%d\n", i, col, min);flag = 1;}}if (!flag) {printf("无马鞍点\n");}
}
时间复杂度: O ( m 2 + m ∗ n ) O(m^2+m*n) O(m2+m∗n)