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从尾到头打印链表_牛客题霸_牛客网
160. 相交链表
141. 环形链表
142. 环形链表 II
138. 复制带随机指针的链表
从尾到头打印链表_牛客题霸_牛客网
输入一个链表的头节点,按链表从尾到头的顺序返回每个节点的值(用数组返回)。
如输入{1,2,3}的链表如下图:
返回一个数组为[3,2,1]
0 <= 链表长度 <= 10000
【解法一】没学过c++时 反转计数+创建数组
* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/int* printListFromTailToHead(struct ListNode* listNode, int* returnSize ) {// write code here// 反转链表if(NULL == listNode)return NULL;struct ListNode* cur = listNode;struct ListNode* next = listNode;struct ListNode* prev = NULL;int count = 0;while(cur){count++;next = cur->next;cur->next = prev;prev = cur;cur = next;}// 计数存入数组int *temp = (int *)malloc(sizeof(int)*count);for(int i = 0; i < count; i++){temp[i] = prev->val;prev = prev->next;}*returnSize = count;return temp;
}
【解法二】 遍历一遍 放入vector进行反转
class Solution {
public:vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {vector<int> res;if(head==nullptr)return res;ListNode* cur = head;while(cur){res.push_back(cur->val);cur = cur->next;}reverse(res.begin(), res.end());return res;}
};
【解法三】DFS
class Solution {
public:vector<int> res;void DFS(ListNode* cur){if(cur){DFS(cur->next);res.push_back(cur->val);}}vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {DFS(head);return res;}
};
【解法四】一次遍历入栈,之后把元素出栈入数组
class Solution {
public:vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {vector<int> res;stack<int> s;while(head){s.push(head->val);head=head->next;}while(!s.empty()){res.push_back(s.top());s.pop();}return res;}
};
160. 相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。class Solution { public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {if(headA==nullptr || headB==nullptr)return nullptr;ListNode *l1 = headA, *l2 = headB;while(l1 != l2){l1 = l1==nullptr ? headB : l1->next;l2 = l2==nullptr ? headA : l2->next;}return l1;} };
141. 环形链表
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。class Solution { public:bool hasCycle(ListNode *head) {//if(head==nullptr || head->next==nullptr)return false;ListNode* fast = head;ListNode* slow = head;while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr){fast = fast->next->next;slow = slow->next;if(fast == slow) // 如果快慢指针相遇 则有环return true;}return false;} };
142. 环形链表 II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。class Solution { public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {ListNode *fast = head;ListNode *slow = head;bool flag = 0;while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr){fast = fast->next->next;slow = slow->next;if(slow == fast){flag = 1; // 找到第一个相遇结点break;}}if(flag==0)return nullptr;ListNode *cur = head; // 从head开始一起往后走while(cur != fast) {cur = cur->next; //再次相遇即为入环口fast = fast->next;}return cur;} };
138. 复制带随机指针的链表
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
【解法一】使用哈希表来存储旧结点与新结点之间的对印关系
class Solution {
public:Node* copyRandomList(Node* head) {if(head == nullptr) return nullptr;Node* newhead = new Node(0);newhead->next = nullptr;Node* cur = head, *pre = newhead;map<Node*, Node*> mp;while(cur){Node* node = new Node(cur->val);pre->next = node;mp[cur] = node;cur = cur->next;pre = pre->next;}for(auto &node : mp){if(node.first->random == nullptr)node.second->random = nullptr;elsenode.second->random = mp[node.first->random];}return newhead->next;}
};
【解法二】
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:int val;Node* next;Node* random;Node(int _val) {val = _val;next = NULL;random = NULL;}
};
*/class Solution {
public:Node* copyRandomList(Node* head) {if(head == nullptr) return nullptr;Node* cur = head;while(cur){Node* node = new Node(cur->val);node->next = cur->next;cur->next = node;cur = node->next;}for(cur = head; cur != nullptr; cur=cur->next->next){if(cur->random == nullptr)cur->next->random = nullptr;elsecur->next->random = cur->random->next;}cur = head->next;Node *pre = head, *newhead = head->next;while(cur->next){pre->next = pre->next->next;cur->next = cur->next->next;pre = pre->next;cur = cur->next;}pre->next = nullptr;return newhead;}
};