计算机组成与设计04——处理器

news/2024/11/21 1:32:39/

系列文章目录

本系列博客重点在深圳大学计算机系统(3)课程的核心内容梳理,参考书目《计算机组成与设计》(有问题欢迎在评论区讨论指出,或直接私信联系我)。

第一章 计算机组成与设计01——计算机概要与技术_@李忆如的博客-CSDN博客

第二章 计算机组成与设计02——指令:计算机的语言_@李忆如的博客-CSDN博客

第三章 计算机组成与设计03——计算机的算术运算_@李忆如的博客-CSDN博客

第四章 计算机组成与设计04——处理器 


梗概

本篇博客主要介绍深入计算机组成与设计第四章处理器的相关知识。


一、引言

1.计算机性能因素

计算机性能因素与其决定因素如下:

2.基本的MIPS实现(指令部分)

一个基本的MIPS的实现方式如下:

指令的执行步骤如下: 

3.CPU 抽象视图

算术逻辑指令、存储访问指令、分支指令的CPU抽象视图分别如下:

​Tips:某个操作的数有多个来源时,需要加入复选器调整视图(如bne、lw、sw)

4.MIPS子集的基本实现

加入后一个MIPS子集的基本实现如下,包含控制信号与复选器。

二、逻辑设计基础

1.组合单元

2.时钟方法

三、数据通路的建立

数据通路:CPU中处理数据和地址的单元部件 Registers ALUs Mux’s Memories …

数据通路部件(datapath element):一个用来操作保存处理器中数据的单元

程序计数器PC:存放下一条指令地址的寄存器

1.R型指令

2.存取指令

Tips:符号扩展不能漏(为增加数据项长度,将原数据项最高位复制到新数据项多出来的高位)。

3.分支指令 

Tips:beq需要左移两位,MIPS中连续字的地址相差4,且字的起始地址为4的倍数(一个地址为8位,即一个字节,一个字有4个字节)。所以,需要将offset_value左移2位,使其表示为字的地址,确保其能正确跳转到正确地址。

4.简单的数据通路(R型/存取)

初步的数据通路在1个时钟周期内完成指令

每个数据通路部件在一个时钟周期内只能处理一条指令 因此需要独立的数据和指令存储器

当不同指令的数据来源不同时,需要使用多选器

5.完整的数据通路(单周期)

Tips:数据通路必须有独立的指令存储器和数据存储器,因为处理器在一个周期内只能操作每个部件一次,而在一个周期内不可能对一个单端口存储器进行两次存取。 

四、简单的实现机制

核心:以MIPS核心指令子集为目标,为数据通路设计控制单元

核心指令: lw, sw, beq, add, sub, and, or, slt, j

1.ALU控制信号

设计单元表示真值表如下:

2.主控单元设计

Tips:增加了指令判断的复选器与ALU控制单元,并标识出了所有控制信号。

控制信号及其含义如下:

加入控制单元后的简单数据通路如下:

各类指令的控制信号如下:

五、流水线概述

单周期处理器缺点:无法应对不同指令路径(处理时间)长短的差异,最慢的路径决定时钟周期,不符合“加快经常性实事件”设计原则。

0.MIPS指令流水

IF: 从内存中取指令

ID: 指令解码& 读寄存器

EX: 执行运算或计算地址

MEM: 访问内存操作

WB: 将结果写回寄存器 

Tips:流水线每一步的流水线周期(Tc)一致,取决于最慢处理步骤。 

1.流水线的性能

对上述例题(lw)进行分析,性能对比如下:

2.流水线的加速比及分析

流水线vs单周期如下:

流水线vs多周期指令如下:

流水线分析:n个段(以5为例)构成了一个指令流水线,一条指令经过每个段

CPI(平均执行周期数)减少到1,平均每个时钟周期发射或完成一条指令

在任意时钟周期,在每个流水段正执行一条指令的一部分

Tips:注意指令是单周期还是多周期,单周期无流水线CPI也是1 

3.流水线冒险

冒险现象:下一周期不能按时执行下一条指令

①结构冒险(结构相关):所需的部件忙,暂不可用

②数据冒险(数据相关):需要前面某条指令的计算结果,用于本次计算输入

③控制冒险(控制相关):需要根据前面某条指令的结果来确定分支的选择执行 

3.1 结构冒险

定义:缺乏硬件支持导致指令不能在预定的时钟周期内执行的情况

以data access与instruction fecth的冒险为例:

Tips:因此,流水实现的MIPS中指令和数据内存必须是分离独立的 两个独立的L1 cache 

3.2 数据冒险

定义:一条指令依赖于前面某条执行的计算结果,缺少指令执行所需数据而导致指令无法在预期的时钟周期内执行。

解决方法如下:

(1)前推

(2)前推+停顿

3.3 数据冒险样例

​Tips:时钟周期即横轴数,本题为13个。

调整后指令如下(减少时钟周期):

3.4 控制冒险

定义:取到的指令不是所需要的(地址变化不是预期)而导致指令不能在预定的时钟周期内执行。

出现原因:决策依赖于一条指令的结果,而其他指令正在执行中(例:下一条指令IF阶段时,分支指令仍在 ID阶段)。

解决控制冒险的方法如下:

(1)阻塞

在分支指令后立即阻塞流水线,避免地址未被计算,样例如下:

分析:在较长流水线中,往往不能在第二级完成分支决策,阻塞(停顿)会带来更大的速度下降。

(2)预测

根据“通过预测提高性能”的设计原则对分支地址进行预测预测,预测错误才需要阻塞。

Ⅰ、恒预测不跳转 

一种简单的预测方法就是总预测分支未发生(不跳转),样例如图:

Ⅱ、静态分支预测

一种更成熟的分支预测是基于典型的行为,预测一些分支发生而预测另一些分支不发生,样例如下:

​Tips:这种分支预测依赖始终不变的行为,没有考虑特定分支指令的特点。

Ⅲ、动态硬件预测

定义:预测取决于每一步分支的行为,并且在整个程序的生命周期内可能改变分支的预测结果。

实现:保存每次分支的历史记录,利用历史记录来预测。

Tips:较长的流水线会恶化预测的性能(各种方法),并提高错误预测的概率。

3.5 流水线冒险样例

Tips:算数指令是要在WB后才写入寄存器,故2需要旁路 

六、MIPS流水化的数据通路 

在单时钟周期中,流水线最多五条指令,因此要把之前的数据通路分为五部分,如图:

图中从左到右的指令流中有两个例外:

(1)写回阶段是写回数据通路中间的寄存器(可能导致数据冒险)

(2)选择PC的下一个值的时候,在自增PC与MEM的分支地址间进行选择(可能导致控制冒险) 

1.流水线寄存器

通过增加保存中间数据(记录前一时钟周期产生的结果)的寄存器,使得指令过程中可以共享部分数据通路,故需要流水线寄存器,确保一条数据通路实现流水线,加入流水线寄存器如图所示:

Tips:流水线寄存器宽度要足够大(64、128、97、64)

补充:每条指令都会更新PC,PC可以看作是一个流水线寄存器:给IF级提供数据,发生异常时必须保存它的内容。

2.流水线工作方式

以lw与sw为例介绍流水线的工作方式与数据通路实现,红圈为数据传输与存储,供之后的指令使用,如图所示:

2.1 lw/sw指令的流水操作——IF

2.2 lw/sw指令的流水操作——ID

Tips:由于处理器并不知道当前是哪一条指令在被译码,因此它把符号扩展后的常量及两个寄存器的值都读入ID/EX寄存器中,简化控制。 

2.3 lw指令的流水操作——EX

2.4 lw指令的流水操作——MEM 

2.5 lw指令的流水操作—— WB

其中,写回寄存器的值是IF/ID流水线寄存器(之前lw的目标寄存器没保存)提供的,但现在的指令是lw后的指令,故写回寄存器的值有问题,需要修正,如图所示:

2.6 sw指令的流水操作——EX

Tips:只有在Sw中才将第二个寄存器的数据写入EX/MEM寄存器。

2.7 sw指令的流水操作—— MEM

2.8 sw指令的流水操作—— WB

3.流水线图形化 

3.1 多时钟周期流水线图

多时钟周期流水线图简单但不包括所有细节,构成了资源(部件)的使用情况图。样例如图所示:

Tips:上图描述的是每个步骤使用的物理资源

3.2 传统图示

3.3 单时钟周期流水线图

单时钟周期流水线图表示的是一个时钟周期内整个数据通路的状态,样例如图:

3.4 流水线性能与时钟周期回顾

3.5 流水线例题 

Ⅰ、几个学生在讨论五级流水线的效率问题。有一个学生指出并非所有流水级中的指令都是活动的。在忽略冒险的情况下,他们做出了以下几个断言,其中哪一个是正确的?

1)允许跳转、分支、ALU指令使用比5级(装载指令需要的级数)更少的级数将在所有情况下增加流水线的性能。

错误,由2)解释。

2)允许一些指令使用更少的级数并不能提高性能,因为吞吐率(单位时间流出的指令数)是由时钟周期决定的。每条指令所需的流水线级数仅影响它的延迟时间,而不影响吞吐率

正确

3)不可能减少ALU指令所需的时钟周期数,因为他们需要写回结果。不过分支和跳转指令是可以减少时钟周期数的,因此存在改善性能的机会。

错误

4)相对于尝试减少指令所需的时钟周期数,我们可以延长流水线的级数,虽然每条指令花费更多的时钟周期数,但时钟周期的长度变短了,这样才能提高性能(吞吐率 = 单位时间 / 时钟周期的长度)。

正确 

Ⅱ、流水线对时钟周期的影响

1.流水线处理器与非流水线处理器的时钟周期分别是多少?

流水线处理器时钟周期取决于最慢的流水线级:350ps

非流水线时钟周期为一条指令(单周期):1250ps

2.lw指令在流水线处理器和非流水线处理器中的总延迟分别是多少?

流水线总延迟:max (250, 350, 150, 300, 200) * 5 = 350ps * 5 = 1750ps

非流水线:250 + 350 + 150 + 300 + 200 = 1250ps

3.如果可以将原流水线数据通路的一级划分为两级,每级的延迟是原级的一半,那么你会选哪一级进行划分?划分后的时钟周期是多少?

选择最长的一级划分,即ID

划分后时钟周期为:300ps 

4.假设没有阻塞和冒险,数据存储器的利用率是多少(占总周期数的百分比)?

lw与sw使用数据存储器,故利用率为20+15=35%

5.假设没有阻塞和冒险,寄存器堆的写寄存器端口的利用率是多少?

alu与lw使用写寄存器端口,故利用率为45+20=65%

6.假设一种多周期的处理器设计,其中每条指令需要多个时钟周期完成。但上一条指令完成前不取下一条指令。在这种设计中,指令仅经过其所需的阶段(例如,存储指令仅需4个时钟周期,因为其不需要WB阶段)。比较单周期设计、多周期设计和流水线设计三者的时钟周期和总执行时间。

Tips:beq因为branch在mem中,所以有控制信号,无WB,所以在多周期中为4。

4.流水线控制信号 

流水线控制信号(简化)如图:

Tips:输入ALU control的六位字段为指令立即数的低六位(符号扩展时无变化)。

EX过程中控制信号有:RegDst、ALUOp、ALUSrc,根据这些信息选择结果寄存器(R、I型指令)、ALU操作、并为ALU读取data2或符号扩展后的立即数。 

4.1 控制信号说明

ALUOp信号如下:

其他信号如下:

Tips:控制信号与非流水方式相同的意义,各种指令如下:

4.2 控制信号与数据通路 

流水线控制信号根据指令产生:与单周期实现一样,如图:

Tips:ALUOp分为ALUOp1与ALUOp0,为两个控制信号。 

流水线数据通路如图:

七、数据冒险:旁路与阻塞

1.判断范式与前推通路

部分数据冒险可以通过前推技术来解决 问题:如何发现何时需要将数据前推?

检测是否需要启用前推的范式如下:

冒险样例如下: 

流水线中前推通路如下:

2.范式修正

但是,直接采用总是旁路的方法解决冒险是不对的,某些指令可能不写回寄存器,会产生不必要的旁路。 

故在此添加两个条件:

1.仅当写寄存器才需要前推!(写内存则不必)

即:EX/MEM.RegWrite, MEM/WB.RegWrite

2.$0恒为0,如果目标寄存器是$0 不需前推 避免把$0按非0旁路处理

即:EX/MEM.RegisterRd ≠ 0, MEM/WB.RegisterRd ≠ 0

故此时范式如下:

但此时范式仍存在双重数据冒险的问题,样例与修正如下:

故修正后的MEM冒险范式如下:

核心:只有EX冒险不成立时,才对MEM冒险前推 

Tips:and not中的两个即为EX冒险判断范式 

3.前推流水线

故带有前推功能流水线如图所示:

若考虑带符号立即数作为ALU的输入,需增加一个2:1的MUX,如图: 

 

 

总结

以上便是绍深入计算机组成与设计第四章处理器的相关知识。在第四章中,主要以计算机系统处理器与流水线的数据通路介绍与实现为主。


http://www.ppmy.cn/news/24106.html

相关文章

【计算机网络】Linux环境中的TCP网络编程

文章目录前言一、TCP Socket API1. socket2. bind3. listen4. accept5. connect二、封装TCPSocket三、服务端的实现1. 封装TCP通用服务器2. 封装任务对象3. 实现转换功能的服务器四、客户端的实现1. 封装TCP通用客户端2. 实现转换功能的客户端五、结果演示六、多进程版服务器七…

[数据库]表的增删改查

●🧑个人主页:你帅你先说. ●📃欢迎点赞👍关注💡收藏💖 ●📖既选择了远方,便只顾风雨兼程。 ●🤟欢迎大家有问题随时私信我! ●🧐版权:本文由[你帅…

【c语言】二叉树

主页:114514的代码大冒险 qq:2188956112(欢迎小伙伴呀hi✿(。◕ᴗ◕。)✿ ) Gitee:庄嘉豪 (zhuang-jiahaoxxx) - Gitee.com 引入 我们之前已经学过线性数据结构,今天我们将介绍非线性数据结构----树 树是一种非线性的…

冒泡排序详解

冒泡排序是初学C语言的噩梦,也是数据结构中排序的重要组成部分,本章内容我们一起探讨冒泡排序,从理论到代码实现,一步步深入了解冒泡排序。排序算法作为较简单的算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素&am…

libVLC 视频裁剪

作者: 一去、二三里 个人微信号: iwaleon 微信公众号: 高效程序员 裁剪是指去除图像的外部部分,也就是从图像的左,右,顶部和/或底部移除一些东西。通常在视频中,裁剪是一种通过剪切不需要的部分来改变宽高比的特殊方式。 尤其是在做视频墙时,往往需要处理多个 vlc 实例…

WordPress网站日主题Ri主题RiProV2主题开启了验证码登录但是验证码配置不对结果退出登录后进不去管理端了

背景 WordPress网站日主题Ri主题RiProV2主题开启了验证码登录但是验证码配置不对结果退出登录后进不去管理端了;开启了腾讯云验证码防火墙但APPID,APPSecret没配置,结果在退出登录后,由于验证码验证失败管理端进不去了 提示如下:

(C语言)程序环境和预处理

问:1. 什么是C语言的源代码?2. 由于计算机只认识什么?因此它只能接收与执行什么?也就是什么?3. 在ANSI C的任何一种实现中,存在哪两个不同的环境?在这两种环境里面分别干什么事情?4.…

Linux 安装jenkins和jdk11

Linux 安装jenkins和jdk111. Install Jdk112. Jenkins Install2.1 Install Jenkins2.2 Start2.3 Error3.Awakening1.1 Big Data -- Postgres4. Awakening1. Install Jdk11 安装jdk11 sudo yum install fontconfig java-11-openjdk 2. Jenkins Install 2.1 Install Jenkins 下…