专栏链接:多线程相关知识详解
wait是Object类里面的方法,而Object类是所有类的父类,所以所有的类都可以使用wait方法
wait里面包含着3个操作:
①释放当前锁
②进入阻塞等待
③其他线程调用notify的时候,可以将其唤醒并尝试重新获取锁
public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Object object = new Object();Thread t1 = new Thread(() -> {while (true){synchronized (object){try {System.out.println("wait之前");object.wait();//线程阻塞等待} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}//下面的代码只能在notify唤醒线程之后才能执行System.out.println("wait之后");}}});t1.start();try {Thread.sleep(500);//确保上面这个线程已经进行阻塞等待,防止上面的线程与下面的线程发生抢占式执行} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}Thread t2 = new Thread(() -> {while (true){synchronized (object){System.out.println("notify之前");object.notify();System.out.println("notify之后");}try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}});t2.start();}
}
wait和notify能够控制多线程之间的执行先后顺序
wait和notify使用时需要注意的四点:
1.都要搭配synchronized来进行使用
2.wait和notify得使用同一个对象,才是有效的
3.用来加锁的对象和wait/notify对象也得一致
4.即使当前没有线程在wait,直接notify也不会有副作用
当有多个线程wait等待的时候,由于线程的抢占式执行,所以notify所唤醒的线程也是不确定的,需要看系统调度,除非是多个不同对象的wait,使用不同对象的notify,各自唤醒各自的,如果是一个对象在好几个线程里都wait,不能指定唤醒也可以直接使用notifyAll方法直接将所有的线程直接唤醒
wait还有一个重载版本,参数可以传时间,表示等待的最大时间,下面这个代码是该方法的源代码
timeout – the maximum time to wait in milliseconds.(以毫秒为单位的最大等待时间)
nanos – additional time, in nanoseconds range 0-999999.(额外时间,以纳秒为单位,范围为0-999999)
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {if (timeout < 0) {throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");}if (nanos < 0 || nanos > 999999) {throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");}if (nanos > 0) {timeout++;}wait(timeout);}