理解 Visual Studio 解决方案文件格式(.sln)

news/2024/11/22 11:30:27/

一般情况下我们并不需要关心 Visual Studio 解决方案文件格式(.sln),因为 Visual Studio 对解决方案文件的自动修复能力是非常强的。但是如果遇到自动解冲突错误或者编译不通过了,那么此文件还是需要手工修改的。

本文介绍 Visual Studio 解决方案(.sln)文件的格式。


本文内容

    • 基本概念
    • 结构
      • 版本信息
      • 项目信息
        • Project
        • ProjectSection
      • 全局信息

基本概念

Visual Studio 的解决方案文件由这三个部分组成:

  • 版本信息
    • Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
    • # Visual Studio Version 16
    • VisualStudioVersion = 16.0.28606.126
    • MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
  • 项目信息
    • Project
    • EndProject
  • 全局信息
    • Global
    • EndGlobal

虽然看起来是三个独立的部分,但其实除了版本号之外,项目信息和全局信息还是有挺多耦合部分的。

比如我们来看一个 sln 文件的例子,是一个最简单的只有一个项目的 sln 文件:

只有一个项目的 sln 文件

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 16
VisualStudioVersion = 16.0.29102.190
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo", "Walterlv.Demo\Walterlv.Demo.csproj", "{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}"
EndProject
GlobalGlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolutionDebug|Any CPU = Debug|Any CPURelease|Any CPU = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(SolutionProperties) = preSolutionHideSolutionNode = FALSEEndGlobalSectionGlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolutionSolutionGuid = {F2F1AD1B-207B-4731-ABEB-92882F89B155}EndGlobalSection
EndGlobal

下面我们来一一说明。

结构

版本信息

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 16
VisualStudioVersion = 16.0.29102.190
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1

记录文件的格式版本是 12.0。使用 Visual Studio 2019 编辑/创建。

这里有一个小技巧,这里的 VisualStudioVersion 版本号设置为 15.0 会使得打开 sln 文件的时候默认使用 Visual Studio 2017,而设置为 16.0 会使得打开 sln 文件的时候默认使用 Visual Studio 2019。

项目信息

Project

Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo", "Walterlv.Demo\Walterlv.Demo.csproj", "{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}"
EndProject

项目信息至少由两行组成,第一行标记项目信息开始,而最后一行表示信息结束。

其格式为:

Project("{项目类型}") = "项目名称", "项目路径", "项目 Id"
EndProject

你可以在我的另一篇博客中找到项目类型:

  • 解决方案文件 sln 中的项目类型 GUID

但是本文列举几个 .NET/C# 项目中的常见类型:

  • 9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556 SDK 风格的 C# 项目文件
  • FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC 传统风格的 C# 项目文件
  • 2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8 解决方案文件夹

关于 SDK 风格的项目文件,可以阅读我的另一篇博客:

  • 将 WPF、UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成 Sdk 风格的 csproj - walterlv

项目名称和项目路径不必多说,都知道。对于文件夹而言,项目名称就是文件夹的名称,而项目路径也是文件夹的名称。

项目 Id 是在解决方案创建项目的过程中生成的一个新的 GUID,每个项目都不一样。对于 SDK 风格的 C# 项目文件,csproj 中可以指定项目依赖,而如果没有直接的项目依赖,而只是解决方案编译级别的依赖,那么也可以靠 sln 文件中的项目 Id 来指定项目的依赖关系。另外,也通过项目 Id 来对项目做一些编译上的解决方案级别的配置。

ProjectSection

ProjectEndProject 的内部还可以放 ProjectSection

比如对于解决方案文件夹,可以包含解决方案文件:

Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "Solution Items", "Solution Items", "{B002382D-4C9E-4F08-85E5-F12E2C061F5A}"ProjectSection(SolutionItems) = preProject.gitattributes = .gitattributes.gitignore = .gitignoreREADME.md = README.mdbuild\Version.props = build\Version.propsEndProjectSection
EndProject

这个解决方案文件夹中包含了四个文件,其路径分别记录在了 ProjectSection 节点里面。

ProjectSection 还可以记录项目依赖关系(非项目之间的真实依赖,而是解决方案级别的编译依赖):

Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo", "Walterlv.Demo\Walterlv.Demo.csproj", "{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}"ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3} = {98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}EndProjectSection
EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo2", "Walterlv.Demo2\Walterlv.Demo2.csproj", "{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}"
EndProject

在这一段节点里面,我们的 Walterlv.Demo 项目依赖于另外一个 Walterlv.Demo2 项目。依赖是以 项目 Id = 项目 Id 的方式写出来的;如果有多个依赖,那么就写多行。不用吐槽为什么一样还要写两遍,因为这是一个固定的格式,后面我们会介绍一些全局配置里面会有两个不一样的。

关于设置项目依赖关系的方法,除了 sln 文件里面的设置之外,还有通过设置项目依赖属性的方式,详情可以阅读:

  • 两种方法设置 .NET/C# 项目的编译顺序,而不影响项目之间的引用

全局信息

一个全局信息的例子如下:

GlobalGlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolutionDebug|Any CPU = Debug|Any CPURelease|Any CPU = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(SolutionProperties) = preSolutionHideSolutionNode = FALSEEndGlobalSectionGlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolutionSolutionGuid = {F2F1AD1B-207B-4731-ABEB-92882F89B155}EndGlobalSection
EndGlobal

在这个全局信息的例子中,为解决方案指定了两个配置(Configuration),DebugRelease,平台都是 Any CPU。同时也为每个项目指定了单独的配置种类,可供选择,每一行都是 项目的配置 = 解决方案的配置 表示此项目的此种配置在解决方案的某个全局配置之下。

如果我们将这两个项目放到文件夹中,那么我们可以额外看到一个新的全局配置 NestedProjects 字面意思是说 {DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3} 两个项目在 {20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391} 项目中嵌套,实际意义代表 Walterlv.DemoWalterlv.Demo2 两个项目在 Folder 文件夹下。

GlobalSection(NestedProjects) = preSolution{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78} = {20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391}{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3} = {20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391}
EndGlobalSection

在同一个文件夹下

上图解决方案下的整个解决方案全部内容如下:

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 16
VisualStudioVersion = 16.0.29102.190
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo", "Walterlv.Demo\Walterlv.Demo.csproj", "{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}"ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3} = {98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}EndProjectSection
EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Walterlv.Demo2", "Walterlv.Demo2\Walterlv.Demo2.csproj", "{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}"
EndProject
Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "Folder", "Folder", "{20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391}"
EndProject
GlobalGlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolutionDebug|Any CPU = Debug|Any CPURelease|Any CPU = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPUEndGlobalSectionGlobalSection(SolutionProperties) = preSolutionHideSolutionNode = FALSEEndGlobalSectionGlobalSection(NestedProjects) = preSolution{DC0B1D44-5DF4-4590-BBFE-072183677A78} = {20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391}{98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3} = {20B61509-640C-492B-8B33-FB472CCF1391}EndGlobalSectionGlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolutionSolutionGuid = {F2F1AD1B-207B-4731-ABEB-92882F89B155}EndGlobalSection
EndGlobal

我的博客会首发于 https://blog.walterlv.com/,而 CSDN 会从其中精选发布,但是一旦发布了就很少更新。

如果在博客看到有任何不懂的内容,欢迎交流。我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入。

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