CSS3 动画卡顿解决方案

news/2024/10/30 19:32:33/

前端时间用 animation 实现 H5 页面中首页动画过渡,很简单的一个效果,首页加载一个客服头像,先放大,停留 700ms 后再缩小至顶部。代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-cn"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=1" ><script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script><title>首页加载动画</title><head><style>.welcome-main{display: none;                padding-bottom: 40px;            }.top-info{                width: 100%;                position: absolute;                left: 0;                top: 93px;            }.wec-img{width: 175px;                height: 175px;                position: relative;                padding: 23px;                box-sizing: border-box;                margin: 0 auto;            }.wec-img:before{                content: '';                position: absolute;                left: 0;                top: 0;                width: 100%;                height: 100%;                background: url("./images/kf-welcome-loading.png");                background-size: 100%;            }.wec-img .img-con{width: 100%;                height: 100%;                border-radius: 50%;                /*box-sizing: border-box;*/background: url("./images/kf_1.jpg");                background-size: 100%;                padding: 1px;            }.wec-img .img-con img{width: 100%;                height: 100%;                border-radius: 50%;            }.loaded .wec-img{-webkit-transform-origin: center top;            }               .loading.welcome-main{display: block;}.loading .wec-img{-webkit-animation:fadeIn .3s  ease both;}.loading .wec-img:before{-webkit-animation:rotate .6s .2s linear both;            }.loaded .top-info{-webkit-animation:mainpadding 1s 0s ease both;            }.loaded .wec-img{-webkit-animation:imgSmall 1s 0s ease both;            }@-webkit-keyframes mainpadding{0%{-webkit-transform:translateY(0)    }100%{-webkit-transform:translateY(-87px)     }}            @-webkit-keyframes imgSmall{0%{width: 175px;                    height: 175px;                    padding: 23px;                }100%{                    width: 60px;                    height: 60px;                    padding: 0;                }}            @-webkit-keyframes fadeIn{0%{opacity:0;-webkit-transform:scale(.3)}100%{opacity:1;-webkit-transform:scale(1)}}            @-webkit-keyframes rotate{0%{opacity:0;-webkit-transform:rotate(0deg);}50%{opacity:1;-webkit-transform:rotate(180deg);}100%{opacity:0;-webkit-transform:rotate(360deg);}}          </style><body><div class="welcome-main"><div class="top-info"><div class="wec-img"><p class="img-con"><img src="" alt=""></p></div></div></div><script>$('.welcome-main').addClass('loading');setTimeout(function(){$('.hi.fst').removeClass('loading');$('.welcome-main').addClass('loaded');},700);
            </script></body></html>

在 chrome 上测试 ok,但在提测给 QA 的时候发现部分机型,如华为(系统4.2),oppo(系统5.1)的出现卡顿情况。

百思不得其解,后来参考文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题一文,将图片缩放中动画元素改成 transform,如下

@-webkit-keyframes imgSmall{0%{-webkit-transform:scale(1);}100%{-webkit-transform:scale(.465);}
}

果然啊,卡顿问题解决了。

文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题是这么解释的,现代的浏览器通常会有两个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程。

一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript;计算 HTML 元素的 CSS 样式;页面的布局;将元素绘制到一个或多个位图中;将这些位图交给合成线程。

相应地,合成线程负责:通过 GPU 将位图绘制到屏幕上;通知主线程更新页面中可见或即将变成可见的部分的位图;计算出页面中哪部分是可见的;计算出当你在滚动页面时哪部分是即将变成可见的;当你滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区域。

假设我们要一个元素的 height 从 100 px 变成 200 px,就像这样:

div {height: 100px;transition: height 1s linear;
}div:hover {height: 200px;
}

主线程和合成线程将按照下面的流程图执行相应的操作。注意在橘黄色方框的操作可能会比较耗时,在蓝色框中的操作是比较快速的。


而使用 transform:scale 实现

div {transform: scale(0.5);transition: transform 1s linear;
}div:hover {transform: scale(1.0);
}

此时流程如下:


也就是说,使用 transform,浏览器只需要一次生成这个元素的位图,并在动画开始的时候将它提交给 GPU 去处理 。之后,浏览器不需要再做任何布局、 绘制以及提交位图的操作。从而,浏览器可以充分利用 GPU 的特长去快速地将位图绘制在不同的位置、执行旋转或缩放处理。

为了从数量级上去证实这个理论,我打开 chrome 的 Timeline 查看页面 FPS


其中,当用 height 做动画元素时,在切换过程的 FPS 只有 44,我们知道每秒 60 帧是最适合人眼的交互,小于 60,人眼能明显感觉到,这就是为什么卡顿的原因。


rendering 和 painting 所花的时间如下:


再来看看用 transform:scale


FPS 达到 66,且 rendering 和 painting 时间减少了 3 倍。

到此为止问题是解决了,隔了几天,看到一篇解决 Chrome 动画”卡顿”的办法,发现还能通过开启硬件加速的方式优化动画,于是又试了一遍。

webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
-o-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);

惊人的事情发生了,FPS 达到 72:



总结解决 CSS3 动画卡顿方案

  1. 尽量使用 transform 当成动画熟悉,避免使用 height,width,margin,padding 等;

  2. 要求较高时,可以开启浏览器开启 GPU 硬件加速。


http://www.ppmy.cn/news/230768.html

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