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enable_dof:启用景深效果。
fov:控制视野。
plane_distance:如果启用,则从摄影机平面计算 Z 深度和近/远剪裁。如果禁用,则从摄影机点计算。
focus_distance:对于非零光圈值,这是对象完美聚焦时的距离。
flat_field_focus:
此参数适用于标准薄镜头摄影机模型。这可以防止远离光轴的位置变得过度模糊。
一些渲染可能会出现改变,特别是对于宽 FOV 角或非常浅的 DOF。
将 persp_camera.flat_field_focus 设置为 false 可实现之前的行为。
aperture_size:
光圈半径(以世界单位表示)。光圈越小,图像越清晰(景深越浅)。在大小为 0 的极限条件下,不会产生任何景深模糊。
aperture_blades:
多边形光圈的叶片(或多边形边)数。0 会被视为圆形光圈
aperture_rotation:将光圈旋转指定度数。
aperture_blade_curvature:
多边形光圈边的曲率。值为 0 意味着直边。增加该值会逐渐产生曲率更大的边,而增加至 1.0 会产生一个完美的圆盘。负值会产生一个“收缩”或星形光圈。
aperture_aspect_ratio:
值大于 1 会产生拉长的散焦效果,令人想起变形镜头,而值小于 1 会产生挤压效果。
uv_remap:
该参数会提取一张 2D 置换图像,并使用它对摄影机镜头的渲染输出进行扭曲。<