首先unity官方API对该组件的描述是:
TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。
TextMeshPro 能够更好地控制文本格式和布局,提供了字符、单词、行和段落间距调整、字距调整、文本对齐、链接、超过 30 种富文本标签、多种字体和精灵支持、自定义样式等功能。
强大的性能。由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符都使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性不会带来任何性能成本的损失。
并且在最新的正式发布的unity2022版本中,unity不在主动提供Text组件和老版本的TextMesh组件
1。创建一个TMP的UI
2.如何使用代码控制?
需要添加命名空间
using TMPro;
正确的变量名
public TextMeshProUGUI TMP;
只有使用TextMeshProUGUI的变量名才能在脚本处挂载TMP
3.TMP组件详解:
首先是UI一般都会有的矩形转换和图层渲染两个组件TMP Text Style 各个模式: