5、基本数据类型

news/2024/11/28 22:50:19/

目录

一、整数类型

二、浮点类型

三、字符类型

四、布尔类型


一、整数类型

整数类型用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整

型数据在Java程序中有3种表示形式,分别为十进制、八进制和十六进制。

1.十进制:十进制的表现形式大家都很熟悉,如120、0、-127。

注意:除了数字0,不能以0作为其他十进制数的开头。

2.八进制:如0123(转换成十进制数为83)、-0123(转换成十进制数为-83)。

注意:八进制数必须以0开头。

3.十六进制:如0x25(转换成十进制数为37)、0Xb01e(转换成十进制数为45086)。

注意:十六进制数必须以0X或0x开头。

整型数据根据它所占内存大小的不同,可分为byte、short、int和long 4种类型。它们具有

不同的取值范围

示例1:定义int型变量,如代码:

Int x;            //定义int型变量x
Int x,y;           //定义int型变量x、y
Int x=450,y=-462; //定义int型变量x、y并赋值给初值

注意:在定义以上4种类型变量时,要注意变量的取值范围,超出相应范围就会出错。对于long型值,若赋给的值大于int型的最大值或小于int型的最小值,则需要在数字后加L或l,表示该数值为长整数,如long num = 2147483650L

示例2:在项目中创建类Number,在主方法中创建不同数值型变量,并将这些变量相

加,将和输出

public class Number {                           //定义类public static void main(String[] args) {    //主方法byte mybyte=124;                        //声明byte型变量并赋值short myshort=32564;                    //声明short型变量并赋值int myint=45784612;                     //声明int型变量并赋值long mylong=46789451;                   //声明long型变量并赋值long result=mybyte+myshort+myint+mylong;//获得各数相加后的结果System.out.println("结果为:"+result);  //将以上变量相加的结果输出}}

运行结果为:

二、浮点类型

浮点类型表示有小数部分的数字。Java语言中浮点类型分为单精度浮点类型(float)和双

精度浮点类型(double),它们具有不同的取值范围

默认情况下,小数都被看作double型,若使用float型小数,则需要在小数后面添加F或f。可以使用后缀d或D来明确表明这是一个double类型数据,不加d不会出错,但声明float型变量时如果不加f,系统会认为变量是double类型,从而出错。

示例3:定义浮点类型变量,如代码

float f1=13.23f;
double d1=4562.12d;
double d2=45678.1564

三、字符类型

1. char型

字符类型(char)用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示,如's'表示一个字符,而"s"则表示一个字符串,虽然只有一个字符,但由于使用双引号,它仍然表示字符串,而不是字符。

示例4:使用char关键字定义字符型变量

char x=’a’;

由于字符a在unicode表中的排序位置是97,因此允许将上面的语句写成:

char x=97;

这是因为,同C和C++语言一样,Java语言也可以把字符作为整数对待。由于unicode编码采用无符号编码,可以存储65536个字符(0x0000~0xffff),所以Java中的字符几乎可以处理所有国家的语言文字。若想得到一个0~65536之间的数所代表的unicode表中相应位置上的字符,也必须使用char型显式转换。

示例5:创建类Gess,实现将unicode表中某些位置上的字符以及一些字符在unicode表中的位置在控制台上输出。

public class Gess {                          //定义类public static void main(String[] args) { //主方法char word='d',word2='@';             //定义char型变量int p=23045,p2=45213;                //定义int型变量System.out.println("d在unicode表中的顺序位置是:"+(int)word);System.out.println("@在unicode表中的顺序位置是:"+(int)word2);System.out.println("unicode表中的第23045位是:"+(char)p);System.out.println("unicode表中的第45213位是:"+(char)p2);}}

运行结果为:

2. 转义字符

转义字符是一种特殊的字符变量,它以反斜杠“\”开头,后跟一个或多个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”。例如,printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,意思是“回车换行”。

将转义字符赋值给字符变量时,与字符常量值一样需要使用单引号。

示例6:转义字符的使用

char c1='\\'; //将转义字符'\\'赋值给变量c1
char char1='\u2605'; //将转义字符'\\u2605'赋值给变量char1
System.out.println(c1); //输出结果
System.out.println(char1);

正确运行代码为:

public class deo1 {                     //定义类deo1,此处deo1名称可换public static void main(String[] args) { //主方法char c1='\\'; //将转义字符'\\'赋值给变量c1char char1='\u2605'; //将转义字符'\\u2605'赋值给变量char1System.out.println(c1); //输出结果System.out.println(char1);}}

四、布尔类型

布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有true和false两个值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔值不能与整数类型进行转换。布尔类型通常被用在流程控制中,作为判断条件。

示例7:声明boolean型变量

boolean b;      //定义布尔型变量b
boolean b1,b2;  //定义布尔型变量b1,b2
boolean b=true; //定义布尔型变量b,并赋值给初值true


http://www.ppmy.cn/news/19309.html

相关文章

学习率衰减、局部最优、Batch归一化、Softmax回归

目录1.学习率衰减(Learning rate decay)在训练初期,梯度下降的步伐大一点,开始收敛的时候,小一些的学习率能让步伐小一些。1 epoch 遍历一遍训练集学习率衰减公式:例:假设衰减率decayrate 1,0.2epochNumα…

基本UDP套接字编程

文章目录基本流程recvfrom和sendto函数试着用用基本流程 客户端 创建套接字socket()填充服务器网路信息结构体通信recvfrom()/sendto() 服务器 创建套接字填充服务器网路信息结构体将套接字与服务器网络信息结构体绑定bind()进行通信recvfrom()/sendto() recvfrom和sendto…

GROMACS 教程--水中的溶菌酶

GROMACS 教程–水中的溶菌酶 中文教程:http://jerkwin.github.io/ 英文教程:http://www.mdtutorials.com 此示例将指导新用户完成模拟系统的设置过程,该模拟系统在一盒水和离子中包含蛋白质(溶菌酶)。每个步骤都将包含…

java线程中断 interrupt

1. 线程的状态: new -> 创建完线程,但是还没有启动runnable -> 表示线程是活跃状态terminated -> 表示线程已经结束了线程在sleep的时候是什么状态?time-waited 2. stop 终止线程已经被淘汰 简单来说是因为:使用stop…

Redis持久化-RDB

Redis持久化-RDB 1.官方资料 在线文档 : https://redis.io/topics/persistence 2.Redis持久化方案 1.RDB(Redis DataBase) 2.AOF(Append Of File) 3.RDB是什么 在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘&#xff0c…

在linux下安装docker

文章目录 目录 文章目录 前言 一、docker 二、使用步骤 1.环境准备 2.安装 三、配置阿里云镜像加速 四、卸载 总结 前言 一、docker 镜像(image): docker镜像就好比是一个模板,可以通过这个模板来创建容器服务,tomc…

【C++】类和对象(上)---什么是类?

目录1.面向过程和面向对象初步认识2.类的引入2.1使用struct定义类3.类的定义3.1类的两种定义方式:3.2成员变量命名规则的建议3.3成员函数与成员变量定义的位置建议4.类的访问限定符及封装4.1访问限定符4.2封装5.类的作用域6.类的实例化7.类对象模型7.1如何计算类对象…

打造Spring Boot应用时常用到的轮子

文章目录前言万能的SpringBoot应用包含哪些组件?主要技术点SpringBoot应用常用的开源组件Spring内置工具类一些完整的SpringBoot的开源项目开源博客和社区优秀CMS开源电商Java awesome前言 如何打造一款完备的、可复制的SpringBoot应用? 所谓完备,就是…