vue2.x与vue3.x中自定义指令详解

news/2024/11/28 11:46:10/

🐱个人主页:不叫猫先生
🙋‍♂️作者简介:前端领域新星创作者、华为云享专家、阿里云专家博主,专注于前端各领域技术,共同学习共同进步,一起加油呀!
💫系列专栏:vue3从入门到精通
📝个人签名:不破不立

🍬目录

  • 🌮前言
  • 🥙一、自定义指令分类
  • 🥪二、Vue2.x自定义指令钩子函数
    • (1)bind与update区别
    • (2)update与componentUpdated区别
    • (3)钩子函数的参数(摘自官网)
    • (4)局部自定义指令
    • (5)全局自定义指令
    • (6)简写形式
  • 🍔 三、Vue3.x自定义指令钩子函数
    • (1)指令钩子函数(摘自官网)
    • (2)钩子函数参数
    • (3)局部注册两种方式
    • (4)全局注册
    • (5)简化形式

🌮前言

vue自定义指令(2.x丨3.x)可以帮助我们实现需要操作,比如防抖、节流、懒加载、输入框自动聚焦等等,使用起来非常方便,比如vue自带的v-text、v-html、v-show、v-if等等。

🥙一、自定义指令分类

  • 局部自定义指令:只在组件内有效
  • 全局自定义指令:所有组件都有效

🥪二、Vue2.x自定义指令钩子函数

  • bind:只会调用一次,指令 第一次 绑定到元素时会调用

  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 。

  • update:元素第一次绑定不会触发,绑定的值发生更新触发,可能发生在其子节点更新之前。

  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

(1)bind与update区别

相同点:

  • dom插入都会调用,bind在inserted之前

异同点:

  • bind 时父节点为 null
  • inserted 时父节点存在
  • bind是在dom树绘制前调用,inserted在dom树绘制后调用

(2)update与componentUpdated区别

  • 组件更新都会调用,update在componentUpdated之前
  • update 组件更新前的状态,componentUpdated 组件更新后的状态
Vue.directive('focus', {inserted: function (el) {console.log(el.parentNode, 'inserted')el.focus();},bind: function (el) {console.log(el.parentNode, 'bind')el.focus();},
});

输出结果如下,说明执行bind时,还没父节点;执行inserted时,已有父节点。
在这里插入图片描述

(3)钩子函数的参数(摘自官网)

  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
  • binding:一个对象,包含以下 property:
  • name:指令名,不包括 v- 前缀。
    value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
    oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
    arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
    modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
  • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
  • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
 <p v-style:[direction]="connect">Enter connection information to connect</p>
    directives: {style: {bind(el,binding) {console.log(binding,'binding')el.style.fontSize = "30px";el.style.color = "blue";},},},

在这里插入图片描述

(4)局部自定义指令

在组件A.vue,用自定义指令实现改变文字颜色

<p v-style>文字描述</p>
 directives: {style: {bind(el,binding) {el.style.fontSize = "30px";el.style.color = "blue";},update(el,binding){el.style.fontSize = "30px";el.style.color = "blue";}},},
  • style:指令的名称,使用的时候要加前面加个v-
  • bind:只会调用一次,指令 第一次 绑定到元素时会调用
  • el:是指绑定的这个dom元素本身
  • binding:获取绑定指令的信息(name:指令名称;rawName:指令全称:value:指定绑定的值)
  • update:元素第一次绑定不会触发,绑定的值发生更新触发,参数与binding是相同的,如果逻辑与bind相同的话可以直接把指令当成函数写,上面的指令是对象类型。
  • v-style:使用指令改变了元素的样式

(5)全局自定义指令

使用Vue.directive(‘指令名称’,{钩子函数})

  • 第一个参数为字符串,指令的名称
  • 第二个参数是一个对象,用于接收指令的参数值
Vue.directive('style',{bind(el) {el.style.fontSize = "30px";el.style.color = "blue";},},
)

(6)简写形式

如果update逻辑与bind相同的话可以直接把指令当成函数写

 directives: {style(){el.style.fontSize = "30px";el.style.color = "blue";},},

🍔 三、Vue3.x自定义指令钩子函数

(1)指令钩子函数(摘自官网)

const myDirective = {// 在绑定元素的 attribute 前// 或事件监听器应用前调用created(el, binding, vnode, prevVnode) {// 下面会介绍各个参数的细节},// 在元素被插入到 DOM 前调用beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 在绑定元素的父组件// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件更新前调用beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 在绑定元素的父组件// 及他自己的所有子节点都更新后调用updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件卸载前调用beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件卸载后调用unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}

(2)钩子函数参数

指令的钩子会传递以下几种参数:

  • el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。

  • binding:一个对象,包含以下属性。
    value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=“1 + 1” 中,值是 2。
    oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。
    modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
    instance:使用该指令的组件实例。
    dir:指令的定义对象。

  • vnode:代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:之前的渲染中代表指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。

(3)局部注册两种方式

<script lang="ts" setup>
// 局部指令, 变量名为驼峰命名(vFocus = v-focus)
const vFocus = {mounted: (el:any) => {el.focus()console.log(el, '已经自动获得焦点')}
}
</script>
<script lang="ts">
const vFocus = {focus:  {mounted(el:any){el.focus();console.log(el, "已经自动获得焦点");}},
};
export default {setup() { },directives: vFocus,
};
</script>

(4)全局注册

  • 组件A.vue
  <input type="text" v-focus>
  • 在directives文件夹新建focus.ts文件
const directives: any = {mounted(el: any) {el.focus();el.value = '1'}
}
export default {name: "focus",directives
}
  • 在directives文件夹新建index.js
import type { App } from 'vue'
import focus from './focus'
export default function installDirective(app: App) {app.directive(focus.name, focus.directives);
} 
  • main.ts文件
import directives from './directives'
const app = createApp(App);
app.use(directives);

(5)简化形式

当update和mounted中的函数体一样时,则可以简写成如下:

const directives = (el:any) => {el.focus();el.value = '1';
}
export default {name: "focus",directives
}

http://www.ppmy.cn/news/1677.html

相关文章

(41)Verilog实现递归功能

(41)Verilog实现递归功能 1.1 目录 1)目录 2)FPGA简介 3)Verilog HDL简介 4)Verilog实现递归功能 5)结语 1.2 FPGA简介 FPGA(Field Programmable Gate Array)是在PAL、GAL等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定…

supOS APP开发者课程练习册

4、在功能集合下创建“时间转换”&#xff0c;别名“DateFormat”&#xff0c;在该功能集合中创建服务&#xff0c;信息如下&#xff1a; 服务名称&#xff1a;功能集合&#xff1a;日期格式转换 服务别名&#xff1a;DateFormat 服务参数&#xff1a;dt(类型&#xff1a;STR…

C#悬浮窗口 图像背景

一 悬浮窗口 特点&#xff1a; ① 窗口一般较小&#xff0c;有时为不规则背景&#xff1b; ② 置顶显示&#xff1b; ③ 窗口支持拖动&#xff1b; ④ 一般用于程序状态显示&#xff0c;比如显示下载进度&#xff1b; ⑤ 一般支持右键菜单、拖拽操作等&#xff1b; 二 创建悬…

每日一题:斐波那契数列

每日一题&#xff1a;斐波那契数列 我们先来看一下斐波那契数列的定义&#xff1a; 斐波那契数列&#xff08;Fibonacci sequence&#xff09;&#xff0c;又称黄金分割数列&#xff0c;因数学家莱昂纳多斐波那契&#xff08;Leonardo Fibonacci&#xff09;以兔子繁殖为例子而…

多线程 3

多线程 3 : 文章目录1.线程安全2. 产生线程安全的原因3. synchronized - 加锁操作4.可重入5.死锁问题6. volatile 关键字7.wait 和 notify1.线程安全 为啥会出现线程安全 &#xff1f;   罪魁祸首&#xff0c;还是多线程的抢占式执行&#xff0c; 正因为抢占式执行&#xff0c…

推荐一款语音识别软件

一、简介 使用接口转换需要输入的语音为文字。 给大家带来一款语音识别软件&#xff0c;想做智能识别语音设备或者想给项目增加功能的同学可以看下 这款软件是使用python写的&#xff0c;其实开发语言无所谓用其他语言也可以写 代码还是挺简单的。 这款软件主要使用接口完成识…

cubeIDE开发,结合汉字取模工具,在LCD输出各种字体

一、汉字取模工具 嵌入式LCD屏显示无非就是不间断刷新LCD宽度*LCD高度的像素矩阵&#xff0c;并为每个像素指定特定颜色。对于LCD屏幕显示汉字&#xff0c;无非就是将字体形状转换为字体宽度*字体高度的像素矩阵&#xff0c;及指定每个字体像素的颜色&#xff0c;然后在LCD屏幕…

应用 Serverless 化,让业务开发心无旁骛

我们希望让用户做得更少而收获更多&#xff0c;通过Serverless化&#xff0c;用云就像用电一样简单。”张建锋表示&#xff0c;Serverless 让云计算从一种资源真正变成一种能力&#xff0c;未来云将全面 Serverless 化&#xff0c;更加接近“电网”模式&#xff0c;按计算的调用…