2k、4k的最早官方定义并非是显示器、电视领域,而是电影行业,Digital Cinema Initiative(DCI)在规范里的标准定义分别是2048*1080、4096*2160。尔后逐渐这种叫法被推广到民用显示器、电视等领域;并且约定以水平方向像素的近似值为参考。所以严格来说,我们日常接触的16:9、21:9等,全部算不上2k、4k,准确的分辨率就是上面两个;但这种叫法已经逐渐涌入了民用显示领域并逐渐被各组织、厂商推广,已经广泛应用。
别名作用:2k、4k、8k对于简化分辨率描述起到的积极作用是简化这个事本身,尤其对于如今尺寸、比例纷繁复杂的多行业多厂商各种显示设备——电影工业、显示器、电视。我认为最大的意义就在于简化本身,类似于计算机里给某种复杂的定义一个“别名”,并由专业标准组织加以推广,民间加以广泛应用。这种简化以水平上的像素个数为参照,以近似值为参考(否则3840*2160水平方向的3840也没达到4000)。如果没有别名,显示领域的概念传递仍能良好运作,水平、垂直的分辨率报出来都能知道准确的技术参数,只是会无比繁琐。无论是中文还是英文都必须要准确报出那一串数字才行。
其次,在4k这种别名流行以前其实我们很少说2k,至少在电视或显示器领域很少听说。根据对资料的考证,确实只有电影工业会在以前叫2k。所以消费领域2k的叫法是随着4k兴起、8k萌芽而对现有成熟规格“补”出来的叫法。
无论是电影、显示器、电视领域,最精准描述规格的方式是尺寸(都知道是屏幕对角线,英寸计)、屏幕比例、分辨率,这种描述没有歧义但很繁琐。如34寸、21:9、1440p;如65寸、16:9、2160p。
常见的水平、垂直的尺寸比例,经过多年的发展,16:9是显示器、电视领域的稳定交集,早年宽屏初期时显示器领域还有16:10这种比例不过逐渐不流行了,现在很少,16:10在电视的发展中几乎也没出现过。
QHD 1440p不是电影、电视领域的产物,为显示器领域发展到一定需求阶段的独有过渡产物(目前还是主流),水平方向像素为2560(16:9),3440(21:9)。很多人叫2k是因为被错误引导,甚至连很多大的渠道及媒体也都叫这个为2k(比如二手东的商品筛选条件里就在1440p后面括号了2k)。如果非要按照比例去算,2.5k是相对准确的叫法,但我管这个叫“土”叫法,因为三大行业无论哪一个都没有此官方叫法。
1k这种叫法更是无稽之谈,哪怕是在定义4k、8k、补2k标准的时候也没有补过任何“1k”标准叫法,有太多人在概念普及上被误导人云亦云以讹传讹地流传着,看着真无力。
虽然屏幕尺寸、比例看起来那么不同,但有一个规律,相同的面板,只要垂直方向的像素点相同,显示器物理高度相同,那么不同比例的屏幕在一个平方单位内的像素(分辨率、清晰度)是相同的。什么概念呢,比如27寸16:9的1440显示器,以及34寸21:9,乍一听好像34高大上很多,实际上两种屏幕的垂直高度基本一样(45.x cm左右),单位面积内的像素点数量也基本一样,它们的单位面积的分辨率、清晰度理论上一样。同样的方法可以用于很多不同比例不同领域的显示设备上,垂直方向上的像素点数量的定义,跨领域的标准都有相同的方法可以遵循。
1080p=2k曾经争议过,是因为电影领域定义了2048*1080为2k,电视16:9在水平方向上相比经过了裁剪为1920,它曾一度在标准层面等于2k,但为了和DCI定义的标准2k作为区分,严格场合说的时候也需要尽量避开。光是16:9 1080p和16:9 1440p相比,2k完全没1440p什么事,这点毋庸置疑。局限在电视或显示器领域时,16:9下的1920认为等同于“2k”叫法,我认为老铁一点毛病都没有。