目录
HAL 基础概念
HAL 是个啥?
为啥要有 HAL?
HAL 在系统中的位置
HAL 工作原理
抽象接口:硬件的 “通用语言”
接口的设计思路
核心结构体
版本与兼容性
实例:相机 HAL 接口
模块加载:动态链接的魔法
加载步骤
优化策略
实例:加载音频 HAL
通信机制:HAL Binder 的 IPC 魔法
为啥用 Binder?
通信的关键玩家
通信流程
HIDL%20%E7%9A%84%E5%A6%99%E5%A4%84-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:120px">HIDL 的妙处
优势总结
设备访问:摸到硬件的最后一公里
访问的本质
实现细节
实例:音频设备访问
技能要求
灵活性与一致性
HAL 关键组件
音频 HAL:让声音飞起来
核心功能
实现细节
DSP 优化
实例:播放音乐
相机 HAL:定格世界的眼睛
核心功能
实现细节
多摄支持
实例:拍张照
传感器 HAL:感知世界的触角
核心功能
实现细节
低功耗
实例:计步器
HIDL%20%E7%9A%84%20%E2%80%9C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E8%89%BA%E6%9C%AF%E2%80%9D-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:40px">接口定义:HIDL 的 “语言艺术”
HIDL%20%E6%98%AF%E5%95%A5%EF%BC%9F-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:80px">HIDL 是啥?
HIDL%20%E9%95%BF%E5%95%A5%E6%A0%B7%EF%BC%9F-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:80px">HIDL 长啥样?
HIDL%20%E5%92%8B%E7%94%A8%EF%BC%9F-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:80px">HIDL 咋用?
HIDL%20%E7%9A%84%E5%A5%BD%E5%A4%84-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:80px">HIDL 的好处
HIDL-toc" name="tableOfContents" style="margin-left:80px">实例:相机 HAL 的 HIDL
实现规范:HAL 开发的 “硬规矩”
核心数据结构
开发要求
模块文件
加载方式
接口规范
版本管理
实例:音频 HAL 规范
为啥这么严?
HAL 开发流程
环境搭建:先把工具备齐
基本步骤
实例环境
小贴士
接口设计:画好 HAL 的 “蓝图”
设计原则
实战:设计音频 HAL 接口
生成代码
实现接口
模块实现:从蓝图到实物
实现步骤
编译和部署
调试和测试:确保 HAL 模块正常工作
调试方法
测试方法
HAL 基础概念
HAL 是个啥?
简单来说,HAL 就是 Android 系统里的一层 “翻译官”。它站在 Linux 内核驱动和 Android 运行时环境中间,把底层的硬件操作封装成上层能轻松调用的接口。想象一下,你家有台老式收音机,旋钮、开关一大堆,但你给它加了个遥控器 ——HAL 就是那个遥控器,让上层软件不用直接去 “拧旋钮”,而是通过标准化的按钮来控制硬件。
HAL 的定位很明确:
- 位置:跑在用户空间(User Space),不像 Linux 内