Qt程序基于共享内存读写CodeSys的变量

news/2025/3/16 23:27:18/

文章目录

  • 1.背景
  • 2.结构体从CodeSys导出后导入到C++
    • 2.1.将结构体从CodeSys中导出
    • 2.2.将结构体从m4文件提取翻译成c++格式
  • 3.添加RTTR注册信息
  • 4.读取PLC变量值
  • 5.更改PLC变量值

1.背景

在文章【基于RTTR在C++中实现结构体数据的多层级动态读写】中,我们实现了通过字符串读写结构体中的变量。那么接下来我们开始与CodeSys来进行交互。
由于我们是基于共享内存来通讯的,那么我们需要对共享的内存定义一个数据结构,也就是一个结构体。
假如我们和PLC的通讯只是简单的一个结构体,结构体中都是一些POD(Plain Old Data),那可以直接和PLC程序编写人员协商沟通好,让他把结构的定义代码发给你,你再根据ST代码写出结构体的C++代码。
但是,在实际的项目中,要到使用到的结构体往往是多种类型的结构体互相嵌套的结果。不仅结构体多、数据多,而且还存在数组、嵌套的方式,单纯靠手工来拷贝ST代码-》转C++代码必定是繁琐且容易出错的。因此,必须得搞一套稳定可靠的导出导入机制。
这里我选择通过利用CodeSys的机制+python脚本来实现

2.结构体从CodeSys导出后导入到C++

要想将Application的结构体数据直接导出,貌似是不行的,但是可以先把结构体数据复制到一个Library工程,然后导出m4文件,最后利用python脚本翻译(处理)成我们需要的代码。

2.1.将结构体从CodeSys中导出

我这里有一个Application工程,里面定义了若干结构体
在这里插入图片描述

假如想将其导出,那么可以新建一个Library工程,然后将结构体复制过去(直接在左侧的树状列表中选择、复制,而不是直接复制代码)。
在这里插入图片描述
然后选择 编译–》生成运行时系统文件
在这里插入图片描述
然后勾选M4接口文件
在这里插入图片描述
然后点击确定、生成M4文件。
如此,便完成了结构体的导出。

2.2.将结构体从m4文件提取翻译成c++格式

其实打开M4文件看一下,可以发现,导出数据已经是c语言格式的结构体了,基本都可以拿来直接用了,但是由于后面要和RTTR结合使用,必须还得清洗处理一下。
在这里插入图片描述M4文件的清洗处理我们需要用到clang(LLVM)库。
我们是在python中使用clang,因此我们需要在python中安装此工具包,我安装的是20.1.0:
在这里插入图片描述但是在python中安装了还不行,还得去官网将依赖的库及程序文件下载下来
【llvm github】
在这里插入图片描述下载之后,解压到某个路径下即可,不用安装
在这里插入图片描述
然后就可以使用脚本了,这是我的脚本
在脚本中指定好M4文件所在路径、中间文件保存路径、最终文件保存路径,运行即可

import sys
import clang.cindex
from clang.cindex import CursorKind, TypeKind, Config
import os# 前面提到的clang压缩包的解压的路径,根据自己的路径指定
Config.set_library_path("D:/Qt/clang+llvm-20.1.0-x86_64-pc-windows-msvc/bin")# M4文件位置
m4FilePath = r'C:/Users/Administrator/Desktop/stateTest/StructOutputItf.m4'
# 中间文件位置
middleFilePath = "./output/tmpFile.h"
# 处理后的文件位置
outputFilePath = "./output/memorydefine.h"def convert_c_struct_to_cpp(input_file, output_file):index = clang.cindex.Index.create()# tu = index.parse(input_file, args=['-std=c++11'])# Windows特定参数args = ['-finput-charset=UTF-8','-std=c++11','-x', 'c++',  # 强制按C++模式解析# r'-IC:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\include',  # MSVC头文件路径# r'-IC:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\ucrt',  # Windows SDK路径,r'-IC:\Program Files\CODESYS 3.5.19.60\CODESYS\CODESYS Control SL Extension Package\4.10.0.0\ExtensionSDK\include',# Windows SDK路径,# r'-ID:\Qt5.15\5.15.2\msvc2019_64\include\QtCore',]tu = index.parse(input_file, args=args)struct_defs = []def analyze_typedef(node):if node.kind == CursorKind.TYPEDEF_DECL:canonical_type = node.type.get_canonical()# print("--", canonical_type.spelling)# if canonical_type.spelling.startswith("tag"):#     print("--", canonical_type.spelling)if canonical_type.kind == TypeKind.RECORD:struct_decl = canonical_type.get_declaration()struct_defs.append({'new_name': node.spelling,'members': list(get_struct_members(struct_decl))})def get_struct_members(struct_decl):for child in struct_decl.get_children():if child.kind == CursorKind.FIELD_DECL:# print("type:", child.type.spelling, child.type.get_array_size(), child.type.get_canonical().spelling)child_type = child.type.spellingchild_name = child.spellingif child.type.get_array_size() != -1:  # 数组需要特殊处理prefix = child_type.split('[')[0]child_type = prefixchild_name += child.type.spelling.replace(prefix, "")# print("----", child_type, child_name)if child_type == 'int' or child_type == 'int *':child_type = '没定义_自己处理'yield {'type': child_type,'name': child_name}def generate_cpp_struct(def_info):lines = [f"struct {def_info['new_name']}","{"]for member in def_info['members']:lines.append(f"    {member['type']} {member['name']};")lines.append("};\n")return '\n'.join(lines)# AST遍历for node in tu.cursor.get_children():analyze_typedef(node)# 生成纯净CPP代码output_content = """#ifndef MEMORYDEFINE_H
#define MEMORYDEFINE_H
#include "CmpStd.h"
// ST语言的数据类型所占用的字节数:https://blog.csdn.net/u013186651/article/details/135324625
// 默认string类型的字节为:80 + 1
// 转换之后,假如出现了 int ,那么这个类型应该就是没有被正确识别,需要手动替换处理// 有很多系统的第三方的库结构是没办法导出,因此需要自己在PLC系统中测量,然后自行用数组类型替换
// 替换的目的是内存对齐
// SMC_POS_REF -->48 Byte
// MC_KIN_REF_SM3 --> 8 Byte
// Kin_ArticulatedRobot_6DOF --> 760 Byte"""output_content += '\r\n'.join([generate_cpp_struct(d) for d in struct_defs])output_content += '\r\n#endif // MEMORYDEFINE_H'# 写入文件os.makedirs(os.path.dirname(output_file), exist_ok=True)with open(output_file, 'w', encoding='utf-8') as f:f.write(output_content)if __name__ == "__main__":source_code = """#include "CmpStd.h"// 系统未定义或者M4文件没有导出的类型,然后又通过PLC程序知道其长度struct SMC_POS_REF{int8_t data[48];};struct MC_KIN_REF_SM3{int8_t data[8];};struct Kin_ArticulatedRobot_6DOF{int8_t data[760];};"""# 读取m4文件内容with open(m4FilePath, 'r', encoding='utf-8') as m4File:content = m4File.read()# 找到开始和结束标记的位置start_marker = """
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
"""end_marker = """
#ifdef __cplusplus
}
#endif
"""start_index = content.find(start_marker) + len(start_marker)end_index = content.find(end_marker)print(start_index, end_index)# 检查是否找到了开始和结束标记if start_index != -1 and end_index != -1:# 截取标记之间的内容extracted_content = content[start_index:end_index]source_code += extracted_content# 创建一个临时文件with open(middleFilePath, 'w', encoding='utf-8') as middleFile:# 将源代码字符串写入文件middleFile.write(source_code)# 确保内容被写入磁盘middleFile.flush()print("开始转换")convert_c_struct_to_cpp(middleFilePath, outputFilePath)print("操作完成-----》")else:print("m4文件内容有误,无法提取")

脚本的一些注意事项已经在代码中注释了,就不另外说明了。
运行完脚本,就可以得到了符合我们需求的c++格式的代码文件了

在这里插入图片描述脚本先将M4文件中的主要内容提取出来,然后添加一个头文件保存为一个中间文件。此时这个中间文件的结构体的定义还是c风格的。
然后将此中间文件交给clang解析,将结构体的内容分析出来,然后再将结构体的名称由原来的带tag的替换成没有带tag的。最后将所有结构体的内容保存成一个cpp风格的h文件。
需要注意的是,生成的头文件中有很多不必要的信息,自己手动删除即可。

3.添加RTTR注册信息

从我们前一篇文章可以知道,要使用RTTR的功能,必须要对每一个结构体进行注册处理。我们结构体这么多,一个个手动写代码,不现实。我们还是用脚本来自动处理吧,这个脚本输入的是前面脚本生成的头文件:

import sys
import clang.cindex
from clang.cindex import CursorKindclang.cindex.Config.set_library_path("D:/Qt/clang+llvm-20.1.0-x86_64-pc-windows-msvc/bin")srcFilePath = "./output/memorydefine.h"
dstFilePath = "./output/memorydefine.cpp"def get_struct_members(cursor):members = []for child in cursor.get_children():if child.kind == CursorKind.FIELD_DECL:member_type = child.type.spelling# 处理数组类型(保留方括号)if child.type.get_array_size() != -1:array_size = child.type.get_array_size()member_type = f"{child.type.element_type.spelling}[{array_size}]"members.append((child.spelling, member_type))return membersdef generate_rttr_code(structs_map):code = "RTTR_REGISTRATION\n{\n"for struct_name, members in structs_map.items():code += f"    registration::class_<{struct_name}>(\"{struct_name}\")\n"for member_name, _ in members:code += f"    .property(\"{member_name}\", &{struct_name}::{member_name})(policy::prop::as_reference_wrapper)\n"code += "    ;\n\n"code += "}"return codedef analyze_header(file_path):index = clang.cindex.Index.create()# Windows特定参数args = ['-std=c++11','-x', 'c++',  # 强制按C++模式解析# r'-IC:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\include',  # MSVC头文件路径# r'-IC:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\ucrt',  # Windows SDK路径,r'-IC:\Program Files\CODESYS 3.5.19.60\CODESYS\CODESYS Control SL Extension Package\4.10.0.0\ExtensionSDK\include',r'-ID:\Qt5.15\5.15.2\msvc2019_64\include\QtCore']tu = index.parse(file_path, args=args)structs = {}def visit_node(cursor):if cursor.kind == CursorKind.STRUCT_DECL and cursor.is_definition():struct_name = cursor.spellingif struct_name and not struct_name.startswith('_'):  # 忽略匿名结构体structs[struct_name] = get_struct_members(cursor)for child in cursor.get_children():visit_node(child)visit_node(tu.cursor)return generate_rttr_code(structs)if __name__ == "__main__":# print(analyze_header("MyStruct.h"))# print(analyze_header("E:\zhongyong\zyQt\Robot\CommunicationTest\communication\sharedMemory\memorydefine.h"))fileContent = """#include "memorydefine.h"#include <rttr/registration>
#include <rttr/type>
#include <vector>using namespace rttr; 
"""fileContent += analyze_header(srcFilePath)with open(dstFilePath, 'w', encoding='utf-8') as f:f.write(fileContent)

处理完之后,我们就得到了RTTR注册的代码
在这里插入图片描述这个处理后生成的代码,就保存成cpp文件。只要将前面生成的h文件一起加到我们自己的工程,我们就可以对PLC放在共享内存上的结构体全知全晓了。

4.读取PLC变量值

读取变量直接将结构体指针指向约定好的那一块共享内存,然后读即可。
可以选择直接用变量名读,也可以通过RTTR的字符串属性来读,选择你喜欢的方式就好。

5.更改PLC变量值

这个稍微复杂一些。
首先,在我们已经在【基于RTTR在C++中实现结构体数据的多层级动态读写】中实现了获取某个子成员地址相对于主数据的地址的偏移,而经过测试、CodeSys上的数据结构及结构体的对齐策略是与Qt这边是一致的。
因此,我们完全可以将要写的变量的值+类型+地址的偏移发送给PLC,PLC收到之后,按照偏移来对变量赋值
在这里插入图片描述要实现这个功能,得灵活使用结构体、指针和共用体。
更加具体的代码就不详述了。


参考:
【基于RTTR在C++中实现结构体数据的多层级动态读写】
【共享内存 - C#与CoDeSys通讯】
【clang 在 Windows 下的安装教学】
【CodeSys平台ST语言编程】


http://www.ppmy.cn/news/1579683.html

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