C#基础及标准控件的使用,附登录案例
- 一、项目整体结构
- 1. 项目结构
- 2. 程序结构
- 二、项目的基础操作
- 三、常用的windows标准控件
- 1. 按钮控件的使用
- 2. 项目资源的配置(如图标)
- 3. 文本控件的使用
- 四、WinForm程序生成及运行调试
- 1. Debug调试模式下生成
- 2. Release发布模式下生成
- 3. 程序运行逻辑
- 五、C#程序命名空间、类和方法
- 六、常用的快捷键及代码片段
- 七、C#字母大小写及命名规范
- 八、案例讲解——登录
- 设计思路
- **FrmLogin.cs源码**
- **Program.cs源码**
一、项目整体结构
1. 项目结构
- 项目创建完后,可以看到右边的解决方案,一个解决方案可以包含多个项目。
可以直接新建项目
但是一个解决方案中只能有一个启动项目,要将运行的项目设置为启动项目
2. 程序结构
- AssemblyInfo.cs存放的是程序集的信息,这个一般不用管
- 项目资源。经常使用,比如中英文切换,或者使用素材。
- 配置文件。
- 存放项目信息,比如setting里的配置一些东西、连接字符串等。
- 窗体。
- 整个程序的入口。
二、项目的基础操作
- 项目关闭后,重新打开项目,双击.sln文件即可。
- 项目打包发送给别人
创建压缩文件,不要直接复制发送,可能会缺失文件
- 修改解决方案文件名
直接修改就可以。
- 修改项目文件名
1)修改项目名为SWJ
2)解决方案是根据文件名去找项目的,如果直接修改文件名,会导致找不到项目
3)移除项目
4)复制项目路径
5)选中解决方案——添加——现有项目
6)复制路径——打开.csproj文件
7)打开后,然后修改项目名字为SWJ
8)选中项目,右击属性
9)把以下四个位置都改为SWJ
10)将程序集中的所有之前的命名空间替换成SWJ。要选择当前项目,然后全部替换
三、常用的windows标准控件
1. 按钮控件的使用
- 右击按钮控件,设置属性
- Name:设置控件名称,在程序调用时会使用到控件的名称。
- Text:设置控件的文本名称
2. 项目资源的配置(如图标)
- 打开项目文件夹
- 在项目根目录下面新建一个Image的文件夹
把需要的图标放进来
- 打开recources.resx文件,添加资源
把图片添加进来