Java 不可变集合

news/2025/2/21 16:27:17/

1.不可变集合

在 Java 中,不可变集合(Immutable Collections)是指在创建之后无法修改的集合。这些集合不允许添加、删除或修改元素,一旦创建后,内容就不能改变。Java 提供了一些内置的方式来创建不可变集合,常见的包括使用 Collections.unmodifiableXXX() 方法和 Java 9 引入的 List.of(), Set.of() 和 Map.of() 等方法。

1.1 什么是不可变集合

​ 是一个长度不可变,内容也无法修改的集合

1.2 使用场景

​ 如果某个数据不能被修改,把它防御性地拷贝到不可变集合中是个很好的实践。

​ 当集合对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的。

简单理解:

​ 不想让别人修改集合中的内容

比如说:

1,斗地主的54张牌,是不能添加,不能删除,不能修改的

2,斗地主的打牌规则:单张,对子,三张,顺子等,也是不能修改的

3,用代码获取的操作系统硬件信息,也是不能被修改的

1.3 不可变集合分类

  • 不可变的list集合
  • 不可变的set集合
  • 不可变的map集合

1.4 不可变的list集合

java">public class ImmutableDemo1 {public static void main(String[] args) {/*创建不可变的List集合"张三", "李四", "王五", "赵六"*///一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作List<String> list = List.of("张三", "李四", "王五", "赵六");System.out.println(list.get(0));System.out.println(list.get(1));System.out.println(list.get(2));System.out.println(list.get(3));System.out.println("---------------------------");for (String s : list) {System.out.println(s);}System.out.println("---------------------------");Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String s = it.next();System.out.println(s);}System.out.println("---------------------------");for (int i = 0; i < list.size(); i++) {String s = list.get(i);System.out.println(s);}System.out.println("---------------------------");//list.remove("李四");//list.add("aaa");list.set(0,"aaa");}
}

1.5 不可变的Set集合

java">public class ImmutableDemo2 {public static void main(String[] args) {/*创建不可变的Set集合"张三", "李四", "王五", "赵六"细节:当我们要获取一个不可变的Set集合时,里面的参数一定要保证唯一性*///一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作Set<String> set = Set.of("张三", "张三", "李四", "王五", "赵六");for (String s : set) {System.out.println(s);}System.out.println("-----------------------");Iterator<String> it = set.iterator();while(it.hasNext()){String s = it.next();System.out.println(s);}System.out.println("-----------------------");//set.remove("王五");}
}

1.6 不可变的Map集合

1.6.1:键值对个数小于等于10
java">public class ImmutableDemo3 {public static void main(String[] args) {/*创建Map的不可变集合细节1:键是不能重复的细节2:Map里面的of方法,参数是有上限的,最多只能传递20个参数,10个键值对细节3:如果我们要传递多个键值对对象,数量大于10个,在Map接口中还有一个方法*///一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作Map<String, String> map = Map.of("张三", "南京", "张三", "北京", "王五", "上海","赵六", "广州", "孙七", "深圳", "周八", "杭州","吴九", "宁波", "郑十", "苏州", "刘一", "无锡","陈二", "嘉兴");Set<String> keys = map.keySet();for (String key : keys) {String value = map.get(key);System.out.println(key + "=" + value);}System.out.println("--------------------------");Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {String key = entry.getKey();String value = entry.getValue();System.out.println(key + "=" + value);}System.out.println("--------------------------");}
}
1.6.2:键值对个数大于10
java">public class ImmutableDemo4 {public static void main(String[] args) {/*创建Map的不可变集合,键值对的数量超过10个*///1.创建一个普通的Map集合HashMap<String, String> hm = new HashMap<>();hm.put("张三", "南京");hm.put("李四", "北京");hm.put("王五", "上海");hm.put("赵六", "北京");hm.put("孙七", "深圳");hm.put("周八", "杭州");hm.put("吴九", "宁波");hm.put("郑十", "苏州");hm.put("刘一", "无锡");hm.put("陈二", "嘉兴");hm.put("aaa", "111");//2.利用上面的数据来获取一个不可变的集合
/*//获取到所有的键值对对象(Entry对象)Set<Map.Entry<String, String>> entries = hm.entrySet();//把entries变成一个数组Map.Entry[] arr1 = new Map.Entry[0];//toArray方法在底层会比较集合的长度跟数组的长度两者的大小//如果集合的长度 > 数组的长度 :数据在数组中放不下,此时会根据实际数据的个数,重新创建数组//如果集合的长度 <= 数组的长度:数据在数组中放的下,此时不会创建新的数组,而是直接用Map.Entry[] arr2 = entries.toArray(arr1);//不可变的map集合Map map = Map.ofEntries(arr2);map.put("bbb","222");*///Map<Object, Object> map = Map.ofEntries(hm.entrySet().toArray(new Map.Entry[0]));Map<String, String> map = Map.copyOf(hm);map.put("bbb","222");}
}

2. 优点和应用场景

优点:

  • 线程安全:不可变集合在多线程环境下是安全的,因为它们一旦创建就不能被修改,不需要额外的同步机制。
  • 防止修改:可以确保数据不会被意外或恶意修改,保证数据的一致性。
  • 提高性能:由于不可变集合的元素不会变化,JVM 可以进行优化(例如内存共享和缓存)。

应用场景:

  • 常量集合:当你有一个固定的、不变的数据集时,例如配置项或预定义的常量集合,可以使用不可变集合。
  • 防止修改:如果你希望确保集合的内容在程序的后续过程中不被更改。

3 总结

  • 使用 Collections.unmodifiableXXX() 可以将一个已有的集合包装为不可变集合。
  • Java 9 引入了更简洁的 List.of(), Set.of(), 和 Map.of() 方法,创建不可变集合时更方便。
  • 不可变集合在多线程环境中具有天然的线程安全性,并且可以防止意外修改数据。

http://www.ppmy.cn/news/1573520.html

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