untiy3D为游戏物体制作简单的动画

news/2025/2/15 1:43:32/

1.创建一个物体挂载动画组件Animator
在这里插入图片描述
2.创建一个动画控制器
在这里插入图片描述
3.动画控制器挂载到Animator组件
在这里插入图片描述
4.创建动画窗口>动画
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
入口默认执行left
执行效果

20250212_151707

脚本控制动画
在这里插入图片描述
鼠标点击是切换到动画t

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour
{private Animator animator;// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is createdvoid Start(){// 获取动画器组件animator = GetComponent<Animator>();}// Update is called once per framevoid Update(){if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {animator.Play("left");}}
}

效果

20250212_152204


http://www.ppmy.cn/news/1572119.html

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