在Unity中结合Timeline和Cinemachine制作2D动画,实现电影级的镜头叙事效果。以下是详细的分步教程:
一、环境准备
- 安装必要包
- 通过
Window > Package Manager
安装 Cinemachine 和 Timeline。
- 通过
- 创建2D场景
- 导入2D角色、背景精灵和动画资源。
- 确保角色已配置
Animator Controller
并绑定动画。
二、配置Cinemachine 2D相机
步骤1:创建虚拟相机
- 菜单栏选择
Cinemachine > Create 2D Camera
。 - 生成一个 CinemachineVirtualCamera 和主相机的 CinemachineBrain。
- 设置虚拟相机的 Follow 目标为角色(拖拽角色到Follow属性)。
步骤2:镜头控制优化
-
设置镜头边界(防止穿帮):
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