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本篇介绍线性结构中的顺序表
,这种连续排序的方式
,这在需要频繁访问特定位置元素的应用场景(如矩阵运算、数组查询)中非常高效🚀
1.线性表
线性表是
n个具有相同特性的数据元素的有限序列
。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上
是线性结构,也就说是连续的
一条直线。但是在物理结构上
并不一定是连续的
,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2.顺序表
2.1 概念及结构
顺序表
是线性表的一种存储方式,它是用一组连续的存储单元
依次存储线性表的数据元素。简单来说,就像是把线性表中的元素一个挨着一个地放在数组中
进行增删查改
工作,就像在一排连续的小格子里存放东西一样
2.1.1 静态顺序表
typedef int SLDataType;//静态开辟(不推荐)
#define N 7
typedef struct SeqList
{SLDataType array[N];//指向动态开辟的数组int size;//数据个数
}SL;
静态顺序表
就是创建一个普通的数组
,通常数组的长度大小是固定的
,所以这种存储方式是不灵活的,静态顺序表的定长数组导致N定大了
,空间开多了浪费
,开少了不够用
,只适用于确定知道需要存多少数据的场景
2.2.2 动态顺序表
typedef int SLDataType;#define INIT_CAPACITY 4
typedef struct SeqList
{SLDataType* a;//指向动态开辟的数组int size;//数据个数int capacity;//空间容量
}SL;
动态顺序表
是用的最多的顺序表,符合大多数场景下的使用,可以根据场景的需要试试调整数组的大小
,比静态数组更加灵活
2.2 接口实现
2.2.1 顺序表打印
void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; ++i){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}
因为要访问ps指针,所以基本功能的实现都要用断言来预防非法访问
,顺序表的打印和数组的打印基本思路一致,这里不过多赘述
2.2.2 顺序表初始化
void SeqInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * INIT_CAPACITY);if (ps->a == NULL){perror("malloc fail");return;}ps->size = 0;ps->capacity = INIT_CAPACITY;
}
对顺序表初始化,这里有个头文件中的宏定义#define INIT_CAPACITY 4
,目的是为了方便修改初始化时的大小,不然每次修改要改多处,定义之后就只需要修改一个地方即可
,刚开始capacity也要给一定的容量
,而不是0
2.2.3 顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
这里唯一要注意的点就是,释放完动态数组a之后要记得将指针置为空
,不然会导致野指针的出现
2.2.4 顺序表容量检查
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * ps->capacity * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}}ps->capacity *= 2;
}
size
表示的是当前顺序表存储了多少数据
,capacity
表示的是当前顺序表能够存储多少数据
,所以当数据存满了之后就需要进行扩容操作,通常我们每次扩容都只扩容两倍
,以免空间的浪费
🔥值得注意的是: realloc开辟的空间大小不是ps->capacity * 2
,而是sizeof(SLDataType) * ps->capacity * 2
,前者是只考虑了扩大数组元素个数,但是没考虑到每个元素的字节大小
,这是需要重点注意的
2.2.5 顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);ps->a[ps->size++] = x;
}//O(n)
尾插就是在顺序表最后面插入数据,先检查容量是否足够插入数据
,然后ps->a[ps->size++] = x
可以拆分为ps->a[ps->size] = x
和ps->size++
理解,先将下一个数据加入顺序表,然后修改size大小
尾插只需要把n个数据依次放到末尾,所以时间复杂度为O(n)
2.2.6 顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}//O(n^2)
还是一样,先检查容量是否足够插入数据
,然后用覆盖的方式
,将前一个数据覆盖到后一个数据上,即整体数据向右移动
,也可以使用mommove函数,最后记得修改size大小
,然后在开头插入数据
🔥值得注意的是: 头插每次插入n个数据之前都需要挪动数据,因此时间复杂度为O(n²)
,所以得出结论尾插的效率是高于头插的
2.2.7 顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size> 0);ps->a[ps->size - 1] = 0;ps->size--;
}
最后一个数据的索引为size-1
,所以将该位置的数据置为0即可,但又有人有疑问了,需不需要把删除的空间回收了?
答案是不需要也没必要,因为通常空间的回收都是整体回收而不是一部分
,而且多出来的空间也有可能被使用
🔥值得注意的是: 要考虑顺序表没有数据的情况
,如果没有数据了还删除肯定是会造成访问错误的,所以要加断言assert(ps->size> 0)
,头删也是如此
2.2.8 顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps); assert(ps->size > 0);int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
先检查容量是否足够插入数据
,然后用覆盖的方式
,将后一个数据覆盖到前一个数据上,即整体数据向左移动
,也可以使用mommove函数,最后记得修改size大小
2.2.9 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos <= ps->size && pos >= 0);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}
在pos位置之后将所有数据向左移
,然后在pos位置插入数据,注意要断言pos <= ps->size && pos >= 0
,避免传入的pos地址是个无效地址
2.2.10 顺序表在pos位置删除x
void SLErase(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos <= ps->size && pos >= 0);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
定义变量 begin 从要删除元素的下一个位置开始
,使用 while 循环将从 pos + 1 位置开始的元素依次向左移动一个位置,覆盖要删除的元素
🔥值得注意的是: 最后一个元素不需要特殊处理。因为顺序表的元素个数是由 size 控制的,当 size 减 1 后,无论原来最后一个元素的值是什么,它都不在有效的元素列表中了
,所以不需要对其进行特殊处理,如将其置为某个默认值或进行其他操作
2.2.11 顺序表查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}
遍历数组,符合则返回索引值,不符合返回-1
3.顺序表的优劣
🚩1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
🚩2. 增容需要申请新空间
,拷贝数据
,释放旧空间,会有不小的消耗
🚩3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费
。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间
4.代码展示
传送门:Gitee顺序表代码
4.1 SeqList.h
#pragma once#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>typedef int SLDataType;//静态开辟(不推荐)
//#define N 7
//typedef struct SeqList
//{
// SLDataType array[N];//指向动态开辟的数组
// int size;//数据个数
//}SL;//动态开辟
#define INIT_CAPACITY 4
typedef struct SeqList
{SLDataType* a;//指向动态开辟的数组int size;//数据个数int capacity;//空间容量
}SL;void SeqInit(SL* s);void SeqDestory(SL* s);void SLCheckCapacity(SL* ps);void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);void SLPopBack(SL* ps);void SLPopFront(SL* ps);void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);void SLErase(SL* ps, int pos, SLDataType x);int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
4.2 SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SeqList.h"//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; ++i){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}//顺序表初始化
void SeqInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * INIT_CAPACITY);if (ps->a == NULL){perror("malloc fail");return;}ps->size = 0;ps->capacity = INIT_CAPACITY;
}//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}//检查空间,如果满了,进行增容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * ps->capacity * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}}ps->capacity *= 2;
}//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);ps->a[ps->size++] = x;
}//O(n)//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}//O(n^2)//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps); assert(ps->size > 0);int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size> 0);ps->a[ps->size - 1] = 0;ps->size--;
}//顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos <= ps->size && pos >= 0);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}//顺序表删除pos位置的值
void SLErase(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos <= ps->size && pos >= 0);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}//顺序表查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}