概述
Netty可以同时创建TCP服务器和WebSocket服务器。
Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,它提供了对TCP、UDP和多种协议的支持,包括WebSocket。这意味着你可以在同一个Netty应用程序中同时实现TCP和WebSocket通信。
实现方式
- 同一端口。通过配置不同的ChannelHandler来处理TCP和WebSocket的不同请求。例如,你可以设置一个ChannelInitializer来初始化新的连接,并根据请求的类型(TCP或WebSocket)将其路由到相应的处理器。
- 不同端口。在实际应用中,可以通过配置不同的ChannelHandler来处理TCP和WebSocket的不同请求。
对于方式一,我们给出一个简单示例。本文不再详细概述完整实现。
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;public class MultiProtocolServer {private final int port;public MultiProtocolServer(int port) {this.port = port;}public void start() throws InterruptedException {EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();// 对于WebSocket连接,我们需要添加以下处理器pipeline.addLast(new HttpServerCodec());pipeline.addLast(new</