基于Spring Boot+Vue 的高校运动会管理系统

news/2024/12/24 2:42:07/

目录

  • 1 绪论
    • 1.1研究背景
    • 1.2 研究意义
    • 1.3 相关开发技术简介
      • 1.3.1 Vue.js
      • 1.3.2 Spring Boot
      • 1.3.3 MySQL
  • 2 系统分析
    • 2.1 需求分析
      • 2.1.1 功能需求
      • 2.1.2 非功能需求
    • 2.2 系统可行性分析
      • 2.2.1 经济可行性
      • 2.2.2 技术可行性
      • 2.2.3 操作可行性
  • 3 系统概要设计
    • 系统功能描述
    • 业务流程分析
  • 4 系统详细设计
    • 4.1 系统功能设计
    • 4.2 系统数据库设计
    • 4.3 系统兼容性设计
    • 4.4 系统易用性设计
    • 4.5 系统安全性设计
  • 5 系统开发与实现
    • 5.1 公共模块功能
      • 5.1.1 首页成绩排行榜
      • 5.1.2 首页学院排行榜
      • 5.1.3 首页运动会图集
      • 5.1.4 个人中心
    • 5.2 运动员模块功能
      • 5.2.1 运动员比赛项目查看功能
      • 5.2.2 运动员查看日程表功能
      • 5.2.3 运动员在线报名功能
      • 5.2.4 运动员参赛项目查看功能
    • 5.3 裁判员模块功能
      • 5.3.1 报名表审核功能
      • 5.3.2 运动员检录功能
      • 5.3.3 比赛成绩录入功能
    • 5.4 管理员模块功能
      • 5.4.1 运动员管理功能
  • 6 系统测试
  • 7 总结与展望
  • 8 源码获取

1 绪论

1.1研究背景

随着社会经济的繁荣和科技水平的不断提升,人们的生活质量显著提高,对健康的关注度也随之大幅增长。体育运动在提升国民健康素质、促进青少年身心全面发展方面的作用日益凸显,尤其在校园环境中,体育活动不仅是增强体质、锻炼意志的重要手段,也是培养团队协作精神和社会交往能力的有效途径。鉴于现代社会对青年学生全面素质教育的要求不断提高,良好的体育素养已成为衡量个体综合素质不可或缺的部分。
然而,在传统的校运会管理中,普遍存在效率低下、资源浪费的问题,如依赖纸质报名表进行报名、人工安排赛事日程以及手动录入成绩等操作。这种方式不仅消耗大量人力物力,而且容易导致信息错误、重复或遗漏,成绩计算出现偏差,同时纸质材料的安全保存及长期存档面临较大挑战。当前市场上针对校运会管理的专业化、信息化解决方案相对匮乏,无法满足高效、精准、安全的现代化校园体育活动管理需求。

1.2 研究意义

校运会管理系统相较于传统的手工管理模式,信息化管理系统减少了许多纸质材料的使用,同时节省了人力投入,长期来看有助于降低运动会的运营成本。系统可实现对比赛结果的快速公布与查询,以及对学生参与情况的可视化展示(例如使用ECharts等图表库生成可视化报表),提升了运动会的透明度与公正性,同时也增强了观众的观赛体验。推广校运会管理系统,有利于推动校园体育活动向现代化、智能化方向发展,激发学生参与体育锻炼的积极性,进而提升青年学生的体育素养和健康水平。在校内普及此类管理系统,也是培养学生适应信息化社会,掌握现代信息技术手段,增强数字化管理能力的有效途径。

1.3 相关开发技术简介

校运会管理系统通过前后端分离的开发模式开发,前端使用Vue.js渐进式框架,利用其组件化、响应式的数据绑定特性实现动态页面渲染和交互逻辑处理。同时使用Element-plus组件库二次封装丰富页面。利用Apache ECharts将数据进行可视化展示。后端使用Spring Boot框架,利用其通过少量的注解即可实现项目的自动化配置以及导入相关的依赖,即可实现与第三方框架进行整合,极大地提高了系统开发的效率[3]。后端数据操作利用Hutool工具库快速处理,对密码等信息利用SM4对称加密算法进行加密存储。数据库使用MySQL数据库对数据库进行存储。考虑到校运会管理系统拥有不同身份用户利用JWT技术进行身份验证。下面将对前、后端框架及数据库进行简介。

1.3.1 Vue.js

Vue.js是一个开源的渐进式JavaScript框架。Vue.js被设计为可以“自底向上”逐层应用。Vue.js的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合[4]。其拥有体积小、更高的运行效率、双向数据绑定等优点。并且Vue.js拥有成熟且完善的生态,大量的组件库可以使用实现快速开发。

1.3.2 Spring Boot

Spring Boot是由Pivotal公司团队于2013年推出的免费开源软件开发框架,其设计原则以“约定优于配置”为核心,极大程度地简化了传统Spring应用的初始搭建和配置过程[5]。在构建项目时,Spring Boot摒弃了大量繁杂的手动配置环节,开发者只需要写极少的配置文件就能启动一个完整的应用程序。同时,Spring Boot对Java业务逻辑代码以及静态资源提供了无缝管理支持,使得项目的整体结构更为清晰,开发效率显著提升。

1.3.3 MySQL

MySQL是中小企业开发常用的传统关系型数据库,Oracle公司接手后性能提升显著,功能更丰富。作为历史悠久的开源数据库,MySQL在Web应用领域广受欢迎。尽管源自社区维护,其性能表现优秀。MySQL遵循传统关系模型,用户可自定义数据表存储于不同数据库中,与非关系数据库有明显区别[7]。MySQL通过分表分库有效避免同步损耗,提高存取速度且保持灵活性,故常被中小软件系统选作数据存储方案。

2 系统分析

2.1 需求分析

2.1.1 功能需求

校运会管理系统为了满足在校运会期间各项事宜的管理工作,不同身份的用户应具有不同的权限和不同的操作功能,本系统中将划分三种不同的身份:运动员、裁判员、管理员;下面将详细介绍各个不同身份的功能点需求:
公共模块功能需求分析:
(1)登录注册:用户根据不同身份进行登录,运动员可注册,裁判员需练习管理员添加。
(2)首页:首页可以查看运动会宣传图,各个比赛项目的排名情况,各个学院的积分排名,同时可以查看运动会期间的精彩照片,并进行投稿。
(3)个人中心:用户可以在个人中心对个人信息进行查看和修改。
管理员模块功能需求分析:
(1)人员管理:显示所有已注册的运动员信息列表,并实现对运动员信息进行查找、修改和删除;以及对裁判员的增、删、改、查。
(2)项目管理:实现对比赛项目的统一管理,包括项目的发布、查找、修改和删除。
(3)日程管理:对已发布项目的时间进行整理编排,同时增加非比赛活动的发布和编排。
(4)报名表管理:管理员需要对运动员已提交的报名表信息进行管理,按照比赛项目进行分类,同时具备导出报名列表的功能。
(5)成绩管理:对各项目运动员比赛成绩信息进行管理,并支持导出成绩表。
使用用例图可以更形象的描述客户需求,更清晰的罗列出功能点[8]。更具以上管理员功能需求分析,可画出管理员用例模型图
在这里插入图片描述
裁判员模块功能需求分析:
(1)项目查看:对已发布的项目进行查看,包括对项目表的查询。
(2)日程表查看:对日程详情的列表展示,以及对日程表的导出。
(3)报名表审核:查看各项目的报名表查看和审核。
(4)运动员检录:对各项目运动员比赛前检录功能。
(5)成绩录入:对比赛后运动员成绩的录入。
根据对裁判员模块的功能点的需求分析,可用用例图表示
在这里插入图片描述运动员模块功能需求分析:
(1)比赛项目查看:运动员需要查看已发布的比赛项目详情,并支持通过比赛名称进行搜索。
(2)日程表查看:运动员可以查看比赛日程安排,并支持导出日程表。
(3)在线报名:运动员可以填写基础信息,并选择想要参赛的项目进行报名。
(4)参赛项目:运动员可以查看自己参加的项目以及赛后的成绩。
根据对运动员模块功能点的描述可以总结画出运动员模块的用例图,
在这里插入图片描述

2.1.2 非功能需求

本系统在校运会期间为了能更好的管理校运会相关事项,除了要实现功能外还需要对非功能需求进行分析:
(1)数据处理效率:对SQL查询语句进行优化,避免全表扫描,利用索引提高查询效率。定期分析和优化数据库表结构、索引设置等。
(2)界面设计简单易懂:根据用户反馈持续改进UI设计,保持简洁易用的交互方式,提高页面加载速度。
(3)数据安全:对于用户的敏感信息,如:密码;进行安全加密。使用加密后的数据进行存储,保证数据安全。

2.2 系统可行性分析

在着手设计与实现校运会管理系统之前,进行详细的可行性分析是至关重要的步骤。这一步骤旨在全面评估和确认该系统开发的必要性、技术可行性和经济效益,以确保项目的实际价值与成功潜力。本系统将从经济可行性、技术可行性、操作可行性三个方面进行分析:

2.2.1 经济可行性

在校运会管理系统的设计与开发过程中,本人独立完成了全部设计和编码工作,选择使用免费且开源的MySQL数据库作为数据存储解决方案,以确保系统的经济性和可扩展性。在前端页面UI设计上,我借助了免费开源的Element-plus组件库来优化用户界面;同时采用了同样免费的数据可视化工具Echarts展示系统中的各项统计数据。在节省成本的同时,提升用户体验、增强信息呈现效果。
鉴于我国从小学到大学各级各类学校每年都会定期举办运动会,目前市场上针对校运会管理的专业化、高效化的信息系统尚不普遍,竞争压力相对较小。因此,一旦该系统投入市场,有望迅速获得广大用户的青睐,市场需求潜力巨大,预期收入颇为乐观。
此外,考虑到校园管理系统较低的开发成本以及广阔的应用前景,从经济效益的角度分析,该校运会管理系统的研发项目无疑是切实可行的。不仅能够有效满足校园体育活动的信息化管理需求,还具有较高的商业价值和社会效益。

2.2.2 技术可行性

校运会管理系统基于Spring Boot+Vue设计开发。前端技术选择Vue.js框架具有显著的技术优势。Vue.js因其轻量级、组件化的设计,以及高效的虚拟DOM和响应式数据绑定机制,使得开发高性能、动态渲染的用户界面变得快速且便捷。结合Vuex状态管理库,能够实现全局状态的集中管理和控制,确保应用中各组件间的状态同步和通信顺畅。axios作为HTTP客户端库,提供了简洁易用的方式与后端进行数据交互,其兼容性和稳定性已在众多项目中得到验证。
后端采用Spring Boot框架,基于Java语言进行服务端功能实现,Spring Boot具备自动配置、快速启动和独立运行的特点,简化了Spring应用的初始搭建和开发过程。通过RESTful API设计原则将前后端分离,增强了系统的可维护性与可扩展性,不同技术栈的开发者可以更专注于各自领域的开发任务,同时也有利于未来系统升级和模块更新。
数据库选用MySQL,它是一款成熟稳定的关系型数据库管理系统,广泛应用于各类项目中,尤其在处理大量数据存储、查询及事务处理方面表现出色。结合JPA或MyBatis等ORM框架,可以将复杂的SQL操作封装成对象模型的形式,极大简化了数据库的操作逻辑,提升了开发效率。
综上所述,使用Vue.js + Vuex(前端)、Spring Boot(后端)和MySQL(数据库)构建校运会管理系统,在技术层面是完全可行的。这些技术方案均处于主流地位,拥有丰富的社区支持和成熟的解决方案,能有效保证项目的顺利实施和高效运维。

2.2.3 操作可行性

校运会管理系统设计为一款基于Web的在线应用,这意味着用户无需在本地电脑上安装任何软件,只需通过现代浏览器访问系统网址,即可随时随地进行高效便捷的使用。这种云端部署的方式极大地降低了用户的准入门槛,同时也减轻了系统的维护和更新压力。
该系统界面遵循简洁明快的设计原则,摒弃冗余元素,注重信息层次与布局的清晰度,使得页面展示直观易懂。所有功能模块经过精心规划,操作流程被简化至极致,用户能够迅速定位并执行所需任务。为了进一步提升用户体验,系统强调交互设计的友好性,采用符合用户习惯的直观控件和提示信息,确保即使是没有接受过专门培训的用户也能轻松上手,快速适应系统的各项功能操作。
综上所述,在操作可行性方面,本校运会管理系统凭借其网页化的便捷访问方式、简约直观的界面设计以及高度友好的用户交互体验,确实具备了极高的可用性和易用性,无论对于学生、教师还是管理人员而言,都能实现无负担、零门槛的操作使用,从而有效提升了校园体育活动管理的整体效率。

3 系统概要设计

系统功能描述

总结需求分析所得出的需求,校运会管理系统将所有功能依据不同角色划分为三个基本模块:运动员模块、裁判员模块、管理员模块,通过用户选择不同的角色登录不同模块。每个角色拥有不同管理权限。
运动员模块主要包括:登录注册、主页(项目成绩排名、学院积分榜、校运会图集)、个人中心、查看项目、查看日程表、比赛项目报名、已报名项目信息及成绩查看。
在这里插入图片描述
裁判员模块主要包括:登录、主页(项目成绩排名、学院积分榜、校运会图集)、个人中心、查看项目、查看日程表、报名表审核、运动员检录、成绩录入。
在这里插入图片描述管理员模块主要包括:登录、主页(项目成绩排名、学院积分榜、校运会图集)、个人中心、人员管理(运动员管理、裁判员管理)、比赛项目管理、日程管理、报名表管理、成绩管理。
在这里插入图片描述

业务流程分析

用户登录注册流程分析:
用户在登录注册流程中区分不同身份进行注册登录,运动员在注册页面进行注册,注册后选择身份进行登录。裁判员需要联系管理员进行添加,管理员登录系统后,添加管理员信息。裁判员可以根据管理员提供的账号进行登录。用户登录后根基Token进行身份验证,若Token为无效Token或以过期将返回登陆页。
在这里插入图片描述
比赛项目发布及报名流程图
在这里插入图片描述
运动员比赛过程及成绩计算流程图
在这里插入图片描述

4 系统详细设计

4.1 系统功能设计

4.2 系统数据库设计

sportsman表是运动员基本信息表,包含运动员基本信息:id、手机号、密码、学院、年龄、性别、姓名、头像
在这里插入图片描述referee表是裁判员基本信息表
admin表是管理员基本信息表
events表是比赛项目基本信息表
application表是运动员报名基本信息表
schedule表是活动基本信息表
picture表是校运会图集信息表
在这里插入图片描述

4.3 系统兼容性设计

4.4 系统易用性设计

4.5 系统安全性设计

5 系统开发与实现

校运会管理系统采用前后端分离的开发模式,前端使用Vue.js组件化开发,进行数据交互。后端使用Spring Boot框架开发,将数据接口、数据处理、数据库操作分开分别处于:Controller层(控制层)、Service层(服务层)、Mapper层(映射层)。下面将从不同模块对功能实现进行详细展示

5.1 公共模块功能

5.1.1 首页成绩排行榜

在这里插入图片描述

5.1.2 首页学院排行榜

在这里插入图片描述

5.1.3 首页运动会图集

在这里插入图片描述

5.1.4 个人中心

5.2 运动员模块功能

5.2.1 运动员比赛项目查看功能

在这里插入图片描述

5.2.2 运动员查看日程表功能

在这里插入图片描述

5.2.3 运动员在线报名功能

5.2.4 运动员参赛项目查看功能

5.3 裁判员模块功能

5.3.1 报名表审核功能

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

5.3.2 运动员检录功能

5.3.3 比赛成绩录入功能

在这里插入图片描述

5.4 管理员模块功能

5.4.1 运动员管理功能

在这里插入图片描述
5.4.2 裁判员管理功能
5.4.3 项目管理功能
5.4.4 日程管理功能
5.4.5 报名表管理功能
5.4.6 成绩管理功能
5.4.7 照片审核功能

6 系统测试

测试方法
系统开发完成后将会进行设计用例的设计。设计好测试用例后,使用黑盒测试的方式对系统各功能点进行测试。

7 总结与展望

本系统将应用于校园运动会期间各项事宜的管理,校运会管理系统作为一种现代化的管理工具,具有重要的应用价值。它能够提高校运会管理的效率和准确性,降低管理成本,为校运会的成功举办提供了有力的支持。我们建议在学校推广和应用校运会管理系统,促进校园体育活动的开展,提高青年的体育素养。
在未来,校运会管理系统将构建更广泛的校际体育交流平台,实现资源的共享、赛事联动,甚至可以拓展线上虚拟赛事,促进体育精神的广泛传播。校运会管理系统将提供更具有个性化的信息服务和体验,如定制赛程提醒、个性化观赛指南等,增强用户的满意度和粘性。
总之,校运会管理系统的持续优化与创新,不仅能为校园体育赛事带来更加高效、便捷的管理体验,还能在促进校园文化建设、提升学生体质健康等方面发挥重要作用,是未来智慧校园不可或缺的一部分。

8 源码获取

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