Rabbit与Java相结合
- 引入依赖
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>
- 在配置文件中编写关于rabbitmq的配置
rabbitmq:host: 192.168.190.132 //这个那个Linxu的端口号port: 5672 //端口号 ,固定的username: admin //这个是那个用户名password: 123546 //密码virtual-host: powernode //配置我们发消息发到那个虚拟主机上
- 编写一个配置类
1装RabbitMQ之前对Linux的更改
1.1 按照上传下载工具
yum install lrzsz -y
1.2 查看主机名字
more /etc/hostname
1.3 修改主机名
hostnamectl set-hostname 要修改主机名
4
2 链式编程
- 第一步:就是set方法中的返回值全部改为对象本身
public Student setAdderess(String adderess) {
this.adderess = adderess;
return this;
}
- 第二步:就可以使用链式编程了,因为当我们执行这个student.setId(20)的时候,我们在set方法中设置的返回值是一个Student对象。所以我们还可以继续.setName()
public class Chainlearn {public static void main(String[] args) {Student student = new Student();student.setId(20).setName("lisi").setAge("20").setAdderess("shanxi0");System.out.println(student);}
- 使用lombok生成链式编程
@Accessors(chain = true) //生成链式编程
-
- 第一步就是添加依赖lomback依赖
<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.28</version></dependency>
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Accessors(chain = true) //生成链式编程
public class Teacher implements Serializable {private Integer id;private String name;private String age;private String adderess;}
3 建造者模式
建造者模式就是一步一步的建造一个复杂的是对象 。它一般是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构造而成
3.1 使用lombok就可以给我们生曾建造者模式
就是使用@Bilder
生成建造者模式代码
建造者模式就是用来创建对象的。
实现过程
- 在使用lombok注解的情况下,我们在类上定义一个注解
@Builder //生成建造者模式
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Accessors(chain = true) //生成链式编程
@Builder //生成建造者模式
public class Teacher implements Serializable {private Integer id;private String name;private String age;private String adderess;}
- 创建对象并赋值就是使用对象.budiler.属性名
// 用建造者创建对象Teacher t = Teacher.builder().id(20).name("wangwu").age("10").adderess("真的").build();}
4 系统的启动任务
就是SpringBoot工程启动时,就会执行的任务
实现步骤:
就是在springBoot的启动类上实现ApplicationRunner
接口,并实现里面的方法,完后在方法中就可以输出东西。(我们应该用@Slf4j
)来输出东西,不要使用System.out.println("你好");
@SpringBootApplication
@Slf4j
public class Application implements ApplicationRunner {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class,args);}@Overridepublic void run(ApplicationArguments args) throws Exception {log.info("系统已启动,我就会运行");System.out.println("你好");}
}
5 RabbitMQ的定义
其中MQ的全称:message queue
消息队列
5.1 消息中间件
简单来说,消息中间件就是指保存数据的一个容器(服务器)
,可以用于两个系统之间的数据传递
消息中间件一般有三个主要角色:生产者(producer),消费者(consumer),消息代理(消息队列、消息服务器)
生产者发送消息到消息服务器,然后消费者从消息代理(消息队列)中获取数据并进行处理。
6 使用场景
6.1 异步处理
- 不使用MQ时,
-
- 下订单:1、执行下订单业务---->2、再处理加积分业务----->3、发红包业务---->4、发送手机短信业务
- 使用MQ时,加快执行速度
-
- 只执行下订单的业务 ,完后直接返回,完后向MQ发送消息---->积分系统处理积分业务后加积分,红包系统处理发红包业务后发红包、手机短信系统执行发送短信的业务后发短信
6.2 系统解耦
- 未使用MQ时
-
- 是2A系统调用B系统,再调用C系统......
- 使用MQ时
-
- A系统往MQ系统发送一条消息,B系统接受到消息处理,C系统接收到消息处理,其中不同的系统可以使用不同的语言来写。
6.3 流量削峰
就是双十一时,大量订单,发送到系统A,则此时系统A可以把消息发送到MQ中,MQ再匀速的发送给系统B,完后由系统B去操作数据库。
7 RabbitMQ运行环境搭建
7.1 RabbitMQ是由Erlang语言开发的 ,所以需要先下载安装Erlang
- 下载Erlang
- 安装erlang前先安装Linux依赖库
-
yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4 ncurses-devel openssl-devel
- 解压erlang压缩包文件
-
tar -zxvf otp_src_25.1.1.tar.gz
- 进入otp_src_25.1.1 目录 完后配置
-
cd otp_src_25.1.1
./configure
- 编译
-
make
- 安装,就是把这个放在path目录下,这样在任何的目录就都可以使用了。
-
make install
- 安装好了erlang后可以将解压的文件夹删除:
-
rm -rf otp_src_25.1.1
- 验证erlang是否安装成功
-
- 在命令行输入:erl如果进入了编程命令行则表示安装成功,然后按ctrl + z 退出编程命令行;
7.2 安装RabbitMQ以及启动和停止
- 解压RabbitMQ的压缩包,即安装完成,无需再编译
-
tar -xvf rabbitmq-server-generic-unix-3.10.11.tar.xz -C /usr/local/
说明 -C 选项是指定解压目录,如果不指定会解压到当前目录
此时rabbitmq就安装好了;
- 启动RabbitMQ
-
- 首先切换到我们的安装目录下
/usr/local
---->cd rabbitmq_server-3.10.11/
- 首先切换到我们的安装目录下
--->完后再切换到那个sbin/
目录下
说明:
-detached 将表示在后台启动运行rabbitmq;不加该参数表示前台启动;
rabbitmq的运行日志存放在安装目录的var目录下;
现在的目录是:/usr/local/rabbitmq_server-3.10.11/var/log/rabbitmq
- 停止RabbitMQ
-
- 切换到sbin目录下执行: 执行
./rabbitmqctl shutdown
- 切换到sbin目录下执行: 执行
7.3 查看MQ的状态
- 切换到sbin目录下执行:执行
说明:-n rabbit 是指定节点名称为rabbit,目前只有一个节点,节点名默认为rabbit
此处-n rabbit 也可以省略
7.4 配置path环境变量
- 编辑这个文件
vi /etc/profile
- 在这个文件中写入以下语句
RABBIT_HOME=/usr/local/rabbitmq_server-3.10.11
PATH=$PATH:$RABBIT_HOME/sbinexport RABBIT_HOME PATH
- 刷新环境变量 执行
source /etc/profile
8 RabbitMQ的管理命令
8.1 用户管理
用户管理包括增加用户,删除用户,查看用户列表,修改用户密码。
这些操作都是通过rabbitmqctl管理命令来实现完成。
- 查看当前用户列表
-
rabbitmqctl list_users
- 新增一个用户
-
- 语法:
rabbitmqctl add_user Username Password
- 语法:
- 设置用户角色
-
rabbitmqctl set_user_tags 用户名 角色名
- 设置用户权限
-
rabbitmqctl set_permissions -p / admin ".*" ".*" ".*"
-
-
".*" ".*" ".*"
这几个分别是读、写、配置的权限
-
- 查看用户权限
-
rabbitmqctl list_permissions
9 RabbitMQ的 web管理后台
- 几个步骤:
-
- Rabbitmq有一个web管理后台,这个管理后台是以插件的方式提供的,启动后台web管理功能,切换到sbin目录下执行以下几步:
-
-
-
- 查看rabbitmq 的插件列表,插件的最前面如果是一个空的[ ]代表没有启用
-
-
-
-
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-
rabbitmq-plugins list
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-
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- 启用
-
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-
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- 禁用
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-
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- 下一步就是防火墙操作
systemctl status firewalld
--检查防火墙状态
systemctl stop firewalld
--关闭防火墙,Linux重启之后会失效
systemctl disable firewalld
--防火墙置为不可用,Linux重启后,防火墙服务不自动启动,依然是不可用
-
- 访问
-
-
-
- http://192.168.190.132:15672/
-
-
用户名/密码为我们上面创建的admin/123456
注意上面改成你的虚拟主机的ip地址
备注:如果使用默认用户guest、密码guest登录,会提示User can only log in via localhost
说明guest用户只能从localhost本机登录,所以不要使用该用户。
9.1 通过web页面新建虚拟主机
- 第一步:点击那个admin
- 第二步:点击那个User完后哪里就可以创建用户
- 第三步:点击那个Virtual Hosts就可以添加虚拟主机
10 .RabbitMQ工作模型
broker(服务器) 相当于mysql服务器,virtual host相当于数据库(可以有多个数据库)queue相当于表,消息相当于记录。
消息队列有三个核心要素: 消息生产者、消息队列、消息消费者
- 生产者(Producer):发送消息的应用;(java程序,也可能是别的语言写的程序)
- 消费者(Consumer):接收消息的应用;(java程序,也可能是别的语言写的程序)
- 代理(Broker):就是消息服务器,RabbitMQ Server就是Message Broker;
- 信道(Channel):连接中的一个虚拟通道,消息队列发送或者接收消息时,都是通过信道进行的;
- 虚拟主机(Virtual host):一个虚拟分组,在代码中就是一个字符串,当多个不同的用户使用同一个RabbitMQ服务时,可以划分出多个Virtual host,每个用户在自己的Virtual host创建exchange/queue等;(分类比较清晰、相互隔离)
- 交换机(Exchange):交换机负责从生产者接收消息,并根据交换机类型分发到对应的消息队列中,起到一个路由的作用;
- 路由键(Routing Key):交换机根据路由键来决定消息分发到哪个队列,路由键是消息的目的地址;
- 绑定(Binding):绑定是队列和交换机的一个关联连接(关联关系);
- 队列(Queue):存储消息的缓存;
- 消息(Message):由生产者通过RabbitMQ发送给消费者的信息;(消息可以任何数据,字符串、user对象,json串等等)
11 .RabbitMQ交换机类型
Exchange(X)可翻译成交换机/交换器/路由器
11.1 RabbitMQ交换器 (Exchange)类型
Fanout Exchange(扇形) |
Direct Exchange(直连) |
Topic Exchange(主题) |
Headers Exchange(头部) |
11.2 Fanout Exchange(扇形交换机/器)
Fanout 扇形的,散开的;扇形交换机
投递到所有绑定的队列,不需要路由键,不需要进行路由键的匹配,相当于广播、群发;
上面P代表product(生产者) X代表交换机/器 红色的代表队列
我们的生产者发消息只能发送到交换机上,当消息发送到交换机以后,只要队列和交换机绑定了,那么就把消息分散的发送到这两个队列当中。(如果绑定10个队列,那么就会分散的发送到这10个队列当中)
11.3 例子【Fanout Exchange(扇形交换机/器)】
- 实现步骤:
-
- 第一步:添加依赖
<!-- rabbitMQ的依赖--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId></dependency>
-
- 第二步: 添加配置信息
rabbitmq: host: 192.168.190.132 //地址port: 5672 //端口号username: admin //用户名password: 123546 //密码virtual-host: powernode //设置发消息发送到那个虚拟主机上
-
- 第三步: 创建一个Rabbit的配置类
-
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- 在这个配置类中有一个三部曲
-
-
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-
- 第一步:定义交换机
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@Bean
//FanoutExchange 说明就是定义的一个扇形交换机
public FanoutExchange fanoutExchange(){//括号里面就是给交换机起个名字return new FanoutExchange("exchange.fanout");
}
-
-
-
- 第二步定义队列(多个队列)
-
-
@Beanpublic Queue queueA(){ //队列Areturn new Queue("queue.famout.a");}@Beanpublic Queue queueB(){ //队列B return new Queue("queue.famout.b");}
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- 绑定交换机和队列(扇形交换机不需要指定key)
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- 通过binding这个方法,其中参数就是把交换机传进来,以及把要绑定的队列传进来
- 调用BindingBuilder的.bind()完后把那个队列传进来。再使用to()括号里面是交换机的名字
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-
-
@Beanpublic Binding bindingA(FanoutExchange fanoutExchange ,Queue queueA){return BindingBuilder.bind(queueA).to(fanoutExchange);}@Beanpublic Binding bindingB(FanoutExchange fanoutExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(fanoutExchange);}
-
- 第四步: 发送消息
-
-
- 第一步:注入
rabbitTemplate
- 第二步:创建一个方法来定义消息,完后再使用
Message()
这个类来把消息封装了.
- 第一步:注入
-
//定义消息String msg ="hello world";//这里Message中需要的参数是byte ,我们需要getBytes,将String转换为byte//需要使用这个将消息封装一下Message message = new Message(msg.getBytes());
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- 第三步:就是使用
rabbitTemplate
这个类中convertAndSend
方法来发送消息.其中括号中参数分别是:
- 第三步:就是使用
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- 第一个写的是我们在配置类中定义的额交换机的名字
- 第二个一般都需要路由key吗,但是扇形交换机不需要路由key
- 第三个参数就是我们封装的消息
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rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.fanout","",message);
扇形交换机发送消息的完整写法
public class MessageService {//先注入rabbitTemplate// 这里直接可以使用rabbitTemplate是因为springBoot中有一个自动装配的功能,我们把依赖导入@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sendMsg(){//定义消息String msg ="hello world";//这里Message中需要的参数是byte ,我们需要getBytes,将String转换为byte//需要使用这个将消息封装一下Message message = new Message(msg.getBytes());//发送消息,括号里面第一个写的是我们在配置类中定义的额交换机的名字//第二个一般都需要路由key吗,但是扇形交换机不需要路由key//第三个参数就是我们封装的消息rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.fanout","",message);log.info("消息发送完毕,发送时间为:{}" ,new Date());}
}
-
- 第五步: 上面编写完方法以后,我们最后一步,调用这个方法,来发送消息,在启动上实现
ApplicationRunner
类(这个类表示程序一启动就会执行里面的那个方法),完后并重写里面的方法,完后我们把那个编写消息的那个类注入进来,完后调用那个方法即可.
public class Application implements ApplicationRunner {@Autowiredprivate MessageService messageService;public static void main( String[] args ){SpringApplication.run(Application.class,args);}/*** 程序一启动就会运行* @param args* @throws Exception*/@Overridepublic void run(ApplicationArguments args) throws Exception {messageService.sendMsg();}
上述这样就代表消息发送过去了
-
- 第六步 : 接收消息
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- 一般情况都是一个模块发送消息,另一个模块接收消息
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- 这个类编写的步骤:
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- 第一步:创建一个方法,在里面传入Message的参数。
- 第二步:在这个类上标注解@RabbitListener(),其中括号里面写的就是对队列的名称。
- 第三步:就是调用message.getBody()方法,来获取消息。
- 第四步:就是将接收到消息的字节数组,转为字符串
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@Slf4j
@Component
public class ReceiveMessage {/*** 接收两个队列的消息* @RabbitListener() 就是接收哪些队列的消息,就写哪些队列*/@RabbitListener(queues = {"queue.famout.a","queue.famout.b"})public void receiveMsg(Message message){byte[] body = message.getBody();//上面那个得到的是字节数据,下面转为字符串String msg = new String(body);log.info("接收的消息为: {} " ,msg);}
}
11.4 Direct Exchange(直连交换机)
根据路由键精确匹配(一模一样)进行路由消息队列;
其中P代表的是生产者 X代表的是交换机 C代表的是消费者 红色的代表队列
那个error代表的就是路由key
那个info error warning 也是路由key
原理就是 :生产者发送消息到交换机时,也会指定一个key(发送key),交换机发送到队列也需要一个key(路由key) ,当发送key和路由key相同时,才会将交换机中的消息发送到队列中
【例子】:当发消息的时候指定的路由key是hello,那么到交换机以后,则消息不会进入任何一个队列
当发消息的时候指定的路由key是error,则到交换机以后,则消息会同时发送到两个队列。
11.5 例子【直连交换机的例子】:
实现步骤:
-
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- 创建步骤:
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- 还是那三部曲
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- 第一步:定义交换机
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@Beanpublic DirectExchange directExchange (){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeName).build();}
-
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- 定义队列
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@Beanpublic Queue queueA(){return QueueBuilder.durable(queueAName).build();}@Beanpublic Queue queueB(){return QueueBuilder.durable(queueBName).build();}
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-
-
- 交换机与队列绑定
-
-
-
@Beanpublic Binding bindingA(DirectExchange directExchange,Queue queueA){return BindingBuilder.bind(queueA).to(directExchange).with("error");}@Beanpublic Binding bindingB1(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("info");}@Beanpublic Binding bindingB2(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("error");}@Beanpublic Binding bindingB3(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("warning");}
完整的代码:
/*** 从配置文件中读取指定名字的属性,我们在配置文件中定义exchangeName queueAName queueBName* 那几个属性的值,完后再这里读取。*/
@ConfigurationProperties("my")
public class RabbitConfig {private String exchangeName;private String queueAName;private String queueBName;/*** 三部曲:* 第一步:定义队列*/@Beanpublic DirectExchange directExchange (){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeName).build();}/*** 第二步:定义队列*/@Beanpublic Queue queueA(){return QueueBuilder.durable(queueAName).build();}@Beanpublic Queue queueB(){return QueueBuilder.durable(queueBName).build();}/*** 交换机与队列绑定*/@Beanpublic Binding bindingA(DirectExchange directExchange,Queue queueA){return BindingBuilder.bind(queueA).to(directExchange).with("error");}@Beanpublic Binding bindingB1(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("info");}@Beanpublic Binding bindingB2(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("error");}@Beanpublic Binding bindingB3(DirectExchange directExchange ,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(directExchange).with("warning");}
}
-
- 第四步: 创建发送消息的类
-
-
- 第一步: 创建步骤:首先注入
RabbitTemplate
- 第二步: 创建一个方法 ,并创建一个消息
- 第三步: 使用
RabbitTemplate
来发送消息,
- 第一步: 创建步骤:首先注入
-
@Slf4j
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sendMsg(){//创建一条消息.使用建造者模式Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();//下面就是发送消息,括号里面分别是,参数1 交换机的名字, 参数2 路由key, 参数3 消息rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.direct", "info",message);log.info("消息发送完毕");}
11.6 Topic Exchange(主题交换机)
通配符匹配,相当于模糊匹配;
#匹配多个单词,用来表示任意数量(零个或多个)单词
*匹配一个单词(必须有一个,而且只有一个),用 . 隔开的为一个
【例子】:beijing.# == beijing.queue.abc, beijing.queue.xyz.xxx
beijing.* == beijing.queue, beijing.xyz
发送时指定的路由键:lazy.orange.rabbit 则与队列Q1 和队列Q2都匹配。
但是虽然与Q2队列有两个都匹配的,但是,也只会进去以条消息。
11.7 例子【主题交换机】
编写步骤:
- 第一步:添加mq的依赖
- 第二步:在配置文件中添加mq的配置
- 第三步:编写一个配置类
-
- 编写配置类的步骤:
-
-
- 第一步:定义交换机
-
@Beanpublic TopicExchange topicExchange(){return ExchangeBuilder.topicExchange(exchangeName).build();}
-
-
- 第二步:定义队列
-
@Beanpublic Queue queueA(){return QueueBuilder.durable(queueAName).build();}@Beanpublic Queue queueB(){return QueueBuilder.durable(queueBName).build();}
-
-
- 交换机与队列绑定
-
@Beanpublic Binding bindingA(TopicExchange topicExchange,Queue queueA){return BindingBuilder.bind(queueA).to(topicExchange).with("*.orange.*");}@Beanpublic Binding bindingB1(TopicExchange topicExchange,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(topicExchange).with("*.*.rabbit");}@Beanpublic Binding bindingB2(TopicExchange topicExchange,Queue queueB){return BindingBuilder.bind(queueB).to(topicExchange).with("lazy.#");}
- 第四步:编写发送消息
@Service
public class MessageService {@Autowiredprivate AmqpTemplate amqpTemplate;/*** 发送消息*/@Beanpublic void sendMsg(){Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();//有几个参数第一个就是交换机的名字,第二个就是路由key,第三个就是消息amqpTemplate.convertAndSend("exchange.topic","lazy.orange.rabbit",message);}
- 第五步:让启动类实现
ApplicationRunner
并重写里面的方法(方法的作用就是程序一启动就会调用发消息的那个方法)
public class Application implements ApplicationRunner {@Autowiredprivate MessageService messageService;public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class, args);}@Overridepublic void run(ApplicationArguments args) throws Exception {messageService.sendMsg();}
11.8 Headers Exchange(头部交换机)
基于消息内容中的headers属性进行匹配;
其中 P代表的消息的生产者 C代表消息的消费者 X代表的是交换机 红色代表队列
原理: 就是在发消息的时候,我们在消息的头部在加上匹配的值,看与那个队列匹配。
11.9 例子【头部交换机】
实现步骤:
- 第一步:引入依赖
- 第二步:在配置文件中加入配置
- 第三步:创建一个配置类
-
- 配置类的编写步骤
-
-
- 第一步:定义头部交换机
-
@Beanpublic HeadersExchange headersExchange(){return ExchangeBuilder.headersExchange(exchangeName).build();}
-
-
- 第二步:创建队列
-
@Beanpublic Queue queueA(){return QueueBuilder.durable(queueAName).build();}@Beanpublic Queue queueB(){return QueueBuilder.durable(queueBName).build();}
-
-
- 第三步:交换机与队列绑定,这个需要是头部的信息绑定,所以我们需要创建一个队列,存储每个交换机与队列的绑定。
-
@Beanpublic Binding bindingA(HeadersExchange headersExchange,Queue queueA){Map<String,Object> headerValues = new HashMap<>();headerValues.put("type","m");headerValues.put("status",1);return BindingBuilder.bind(queueA).to(headersExchange).whereAll(headerValues).match();}@Beanpublic Binding bindingB(HeadersExchange headersExchange,Queue queueB){Map<String,Object> headerValues = new HashMap<>();headerValues.put("type","s");headerValues.put("status",0);return BindingBuilder.bind(queueB).to(headersExchange).whereAll(headerValues).match();}
- 第四步:创建发送消息
public class MessageService {@Value("${my.exchangeName}")private String exchangeName;@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sandMsg(){//消息属性MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();Map<String ,Object> headers = new HashMap<>();headers.put("type","s");headers.put("status",0);//设置消息头messageProperties.setHeaders(headers);//添加消息属性Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();//头部交换机,不需要只当路由keyrabbitTemplate.convertAndSend(exchangeName,"",message);}
}
12 RabbitMQ过期消息
过期消息也叫TTL消息,TTL:Time To Live
消息的过期时间有两种设置方式:(过期消息)
12 .1 设置单条消息的过期时间
就是在MessageProperties()
中有一个setExpiration()
来设置单个消息的过期时间。
设置步骤:
- 前面的引入依赖和配置文件的编写都一样,以及配置类的编写没有任何区别,所以我们这里只编写发送消息的步骤
- 发送消息的步骤:
-
- 第一步:先创建一个
MessageProperties()
,完后再调用setExpiration()
来设置消息的过期时间
- 第一步:先创建一个
MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();
messageProperties.setExpiration("15000");//设置过期的毫秒数
-
- 第二步:通过建造者模式中的
MessageBuilder
来创建消息
- 第二步:通过建造者模式中的
Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();
-
- 第三步:通过模板方法
rabbitTemplate.convertAndSend
来发送消息
- 第三步:通过模板方法
rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.ttl.a","info",message);
完整的代码编写
@Service
@Slf4j
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sendMsg(){MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();messageProperties.setExpiration("15000");//设置过期的毫秒数Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.ttl.a","info",message);log.info("消息发送完毕");}
}
12.2 通过队列属性设置消息过期时间
设置步骤:
- 第一步:我们还是编写配置类,并在里面编写三部曲,这里只不过在设置队列的时候,来设置队列的属性
-
- 设置队列属性的步骤:
-
-
- 有两种方式:
-
-
-
-
- 第一种:就是通过new的方式,就是new Queue的时候,里面有5个参数,其中第一个是
队列名称
,第一个就是是否持久化
,还有一个Map集合,其中就是在Map集合中来设置过期时间。 - 第二步:就是创建一个集合,完后使用Map.put()方式,来向集合中放入队列的过期时间,其中队列过期时间的属性
x-message-ttl
- 第一种:就是通过new的方式,就是new Queue的时候,里面有5个参数,其中第一个是
-
-
@Beanpublic Queue queue(){//方式1,new的方式Map<String ,Object> arguments =new HashMap<>();arguments.put("x-message-ttl",15000);return new Queue(queueName,true,false,false,arguments);}
-
-
- 第二种就是:建造者模式: 这种模式,还是要提前创建一个Map集合,完后通过建造者模式,将集合传入进去。
-
-
- 完整的代码
//第二种:建造者模式
@Beanpublic Queue queue(){//方式1,new的方式Map<String ,Object> arguments =new HashMap<>();arguments.put("x-message-ttl",15000); return QueueBuilder.durable(queueName).withArguments(arguments).build();
- 第二步:发送消息的步骤:
-
- 因为这个设置了队列的过期消息,所以,这里只需要,创建消息,完后再使用rabbit模板发送消息
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sendMsg(){Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.ttl.b","info",message);log.info("消息发送完毕");}
}
【注意】:如果单个消息和队列都设置了过期时间,那么消息的过期时间以二者之间较小的那个数值为准。
13 RabbitMQ的死信队列
13.1如何消费者的手动确认
-
- 第一步:在消费者端的配置文件中加入配置
listener:simple:acknowledge-mode: manual
-
- 第二步:在接收消息的一段那段配置来通知其删除
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- 实现过程:
-
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-
-
- 第一步:先编写一个方法,参数是Message Channel 俩个参数
- 第二步:获取消息的属性
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//第一步:获取消息的属性MessageProperties messageProperties = message.getMessageProperties();
-
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-
- 第三步:根据消息的属性来获取消息的唯一标识(如同身份证号)
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-
//获取消息的唯一标识(如同身份证号)long tag = messageProperties.getDeliveryTag();
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- 第四步:编写一个try ....catch 代码块,try { }里面编写的正常接收到消息,正常接收消息后,则告诉消费者就可以删除了
channel.basicAck(tag,false);
- 第四步:编写一个try ....catch 代码块,try { }里面编写的正常接收到消息,正常接收消息后,则告诉消费者就可以删除了
-
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try {byte[] body = message.getBody();String str = new String(body);log.info("接收到的消息为"+ str);//正常接收后,告诉服务器可以删除了。//消费者的手动确认 tag代表确认的就是这条消息//false代表只确认当前一条channel.basicAck(tag,false);
-
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-
- 第五步:就是在catch里面编写的,说明报错了,告诉服务器不要删除,我们需要重新接收一遍
channel.basicNack(tag,false,true);
- 第五步:就是在catch里面编写的,说明报错了,告诉服务器不要删除,我们需要重新接收一遍
-
-
}catch (Exception e){//报错了,我们没有接收到消息,告诉服务器不要删除,我们再重新接收一遍log.error("接收者出现问题");//告诉服务器不要删除 ,第一个参数:当前消息的标识//第二个参数,只代表当前消息//第三个参数:重新放回到队列里面try {channel.basicNack(tag,false,true);} catch (IOException ex) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException(e);}
- 完整的代码编写
package com.powernode.message;import com.rabbitmq.client.Channel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.amqp.core.Message;
import org.springframework.amqp.core.MessageProperties;
import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitListener;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.io.IOException;@Component
@Slf4j
public class MessageReceive {@RabbitListener(queues = {"queue.normal.4"})public void receviceMsg(Message message , Channel channel){//第一步:获取消息的属性MessageProperties messageProperties = message.getMessageProperties();//获取消息的唯一标识(如同身份证号)long tag = messageProperties.getDeliveryTag();try {byte[] body = message.getBody();String str = new String(body);log.info("接收到的消息为"+ str);//正常接收后,告诉服务器可以删除了。//消费者的手动确认 tag代表确认的就是这条消息//false代表只确认当前一条channel.basicAck(tag,false);}catch (Exception e){//报错了,我们没有接收到消息,告诉服务器不要删除,我们再重新接收一遍log.error("接收者出现问题");//告诉服务器不要删除 ,第一个参数:当前消息的标识//第二个参数,只代表当前消息//第三个参数:重新放回到队列里面try {channel.basicNack(tag,false,true);} catch (IOException ex) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException(e);}}
}
13.2 什么条件下会变成死信队列?
-
- 1、消息过期
-
-
- 是通过定义消息属性来设置消息的过期时间,在正常队列哪里设置死信交换机
-
public void sendMsg(){//定义一个消息属性MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();messageProperties.setExpiration("15000");//定义消息Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();//发消息的几个参数rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.normal.2","order",message);
-
- 2、队列过期
-
-
- 是在定义正常队列哪里设置队列过期,以及设置死信交换机
-
@Beanpublic Queue normalQueue(){Map<String, Object> arguments =new HashMap<>();
// //设置消息过期时间arguments.put("x-message-ttl" ,20000);//设置死信交换机,一旦消息过了20秒,而且还没有消费者,则就会进入这个死信交换机。arguments.put("x-dead-letter-exchange",exchangeDlxName);//设置死信路由key,这个key就是死信交换机和死信队列绑定的呢个keyarguments.put("x-dead-letter-routing-key","error" );return QueueBuilder.durable(queueNormalName).withArguments(arguments).build();}
-
- 3、队列达到最大长度,当达到队列设置的最大长度时,如果此时还有消息进入队列,那么最开始进入队列的消息就会变成死信。
public Queue normalQueue(){Map<String, Object> arguments =new HashMap<>();//设置队列的最大长度arguments.put("x-max-length",5);//设置死信交换机,一旦消息过了20秒,而且还没有消费者,则就会进入这个死信交换机。arguments.put("x-dead-letter-exchange",exchangeDlxName);//设置死信路由key,这个key就是死信交换机和死信队列绑定的呢个keyarguments.put("x-dead-letter-routing-key","error" );return QueueBuilder.durable(queueNormalName).withArguments(arguments).build();}
-
- 4、消费者从正常的队列中接收消息,但是对消息不进行确认,并且不对消息进行重新投递(不重新入队),此时消息就进入死信队列。(就是当我们开启了手动确认以后,在发生异常之后,消费者手动不确认,并且不重新入队)
channel.basicNack(tag,false,flase);
- 4、消费者从正常的队列中接收消息,但是对消息不进行确认,并且不对消息进行重新投递(不重新入队),此时消息就进入死信队列。(就是当我们开启了手动确认以后,在发生异常之后,消费者手动不确认,并且不重新入队)
catch (Exception e){//报错了,我们没有接收到消息,告诉服务器不要删除,我们再重新接收一遍log.error("接收者出现问题");//告诉服务器不要删除 ,//第一个参数:当前消息的标识//第二个参数,只代表当前消息//第三个参数:是否重新放回到队列里面try {channel.basicNack(tag,false,flase);} catch (IOException ex) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException(e);
-
- 5、消费者拒绝消息
开启手动确认模式,并拒绝消息,不重新投递(不重新入队),则进入死信队列
channel.basicReject(tag,false);
}catch (Exception e){log.error("接收者出现问题");try {//消费者拒绝消息,// 第一个参数:当前消息的唯一标识//第二个参数:是否重新入队;//basicReject与basicNack的区别:basicReject只能处理一条消息channel.basicReject(tag,false);} catch (IOException ex) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException(e);}}
13.3 死信队列的详细解释
其中死信队列也叫做死信交换机、死信邮箱等说法。
DLX:Dead - Letter - Exchange 死信交换器、死信邮箱
过程:
第一步:生产者生产消息 ----> 消息发送到交换机 ----> 交换机根据路由key发送到队列----->当没有死信交换机之前 在规定的时间内消息过期无人接收,则消息丢了 -----> 创建一个死信交换机 -----> 当创建一个死信交换机之后,在规定的时间内无人接收的消息则进入死信交换机 。---->死信交换机根据路由key路由到另一条队列(死信队列)---->消费者也可以接收死信队列的信息。
代码的实现过程
- 第一步:引入依赖
- 第二步:在配置文件中配置
- 第三步:创建一个Rabbit的配置类(就是创建交换机等)
-
- 配置类中的第一步:就是引入配置类中的交换机和队列的名称
- 第二步:创建正常的交换机
@Beanpublic DirectExchange normalExchange(){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeNormalName).build();}
-
- 第三步:创建正常的队列,并在正常的队列中,设置消息的过期时间,设置死信交换机,以及设置死信路由key (就是死信交换机与死信队列绑定的那个key)
@Beanpublic Queue normalQueue(){Map<String, Object> arguments =new HashMap<>();//设置消息过期时间arguments.put("x-message-ttl" ,20000);//设置死信交换机,一旦消息过了20秒,而且还没有消费者,则就会进入这个死信交换机。arguments.put("x-dead-letter-exchange",exchangeDlxName);//设置死信路由key,这个key就是死信交换机和死信队列绑定的呢个keyarguments.put("x-dead-letter-routing-key","error" );return QueueBuilder.durable(queueNormalName).withArguments(arguments).build();}
-
- 第四步:正常的交换机与正常的队列绑定
public Binding bindingNormal(DirectExchange normalExchange ,Queue normalQueue){return BindingBuilder.bind(normalQueue).to(normalExchange).with("order");}
-
- 第五步:声明死信交换机(就和正常的交换机一样)
@Beanpublic DirectExchange dlxExchange(){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeDlxName).build();}
-
- 第六步:声明死信队列
@Beanpublic Queue dlxQueue(){return QueueBuilder.durable(queueDlxName).build();}
-
- 第七步:死信队列与死信交换机绑定
@Beanpublic Binding bindingDlx(DirectExchange dlxExchange ,Queue dlxQueue){return BindingBuilder.bind(dlxQueue).to(dlxExchange).with("error");}
-
- 第八步:创建消息,并发送消息
@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;public void sendMsg(){//定义消息Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();//发消息的几个参数rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.normal.a","order",message);log.info("消息发送完毕");}
14 RabbitMQ的延迟队列
使用场景就是关闭规定时间内未支付的订单
场景:有一个订单,15分钟内如果不支付,就把该订单设置为交易关闭,那么就不能支付了,这类实现延迟任务的场景就可以采用延迟队列来实现,当然除了延迟队列来实现,也可以有一些其他办法实现;
14.1 定时任务方式
- 每隔3秒扫描一次数据库,查询过期的订单然后进行处理;
优点:
简单,容易实现;
缺点:
1、存在延迟(延迟时间不准确),如果你每隔1分钟扫一次,那么就有可能延迟1分钟;
2、性能较差,每次扫描数据库,如果订单量很大
14.2、 被动取消
当用户查询订单的时候,判断订单是否超时,超时了就取消(交易关闭)
优点:
对服务器而言,压力小;
缺点:
1、用户不查询订单,将永远处于待支付状态,会对数据统计等功能造成影响;
2、用户打开订单页面,有可能比较慢,因为要处理大量订单,用户体验少稍差;
14.3、JDK延迟队列(单体应用,不能分布式下)
DelayedQueue
无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素
优点:
实现简单,任务延迟低;
缺点:
服务重启、宕机,数据丢失;
只适合单机版,不适合集群;
订单量大,可能内存不足而发生异常; oom
14.4、 采用消息中间件(rabbitmq)
1、RabbitMQ本身不支持延迟队列,可以使用TTL(消息过期)结合DLX(死信队列)的方式来实现消息的延迟投递,即把DLX跟某个队列绑定,到了指定时间,消息过期后,就会从DLX路由到这个队列,消费者可以从这个队列取走消息。
上述 :order.ttl.queue代表的是正常队列
order.dlx.queue 代表的是死信队列
其中交换机只有一个,当生产者根据key找到交换机以后,交换机根据key找到正常队列,过期以后,正常队列指定的死信交换机还是那个交换机(即那条消息就会返回给那个交换机),完后交换机根据死信路由key,发送到死信队列中
存在问题 :如何解决消息过期时间不一致的问题?
如果先发送的消息,消息延迟时间长,会影响后面的 延迟时间段的消息的消费;
就是因为队列是先进先出,因为第一条消息如果设置的时间大于第二个消息设置的时间,那么只有等第一个消息过期以后,才能轮到第二个消息,那么这样的话,第二个消息就和设置的过期时间不一致。
解决方式:
不同延迟时间的消息要发到不同的队列上,同一个队列的消息,它的延迟时间应该一样(即相同的过期时间放到相同的队列里面)。
代码实现
- 第一步:引入依赖
- 第二步:引入配置文件的信息
- 第三步:编写交换机以及队列,并绑定,在队列哪里指定死信交换机的名称。
- 第四步:编写发送消息的类,并创建几条消息,并指定消息的过期时间。分别发送到不同时间的交换机上。
- 第五步:接收消息(接收的死信队列的消息)。
14 .5 、 使用rabbitmq-delayed-message-exchange 延迟插件
- 第一步:选择对应的版本下载 rabbitmq-delayed-message-exchange 插件,下载地址:http://www.rabbitmq.com/community-plugins.html
- 第二步:下载完成以后,解压这个插件
unzip rabbitmq_delayed_message_exchange-3.10.2.ez
如果unzip 没有安装,先安装一下
yum install unzip -y
- 第三步:先找sbin 目录, 找到这个 plugins目录,启用插件
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_delayed_message_exchange
开启插件;
原理:
安装这个插件以后,就会有一个新的交换机: 延迟交换机类似于直连交换机
消息发送后不会直接投递到队列,而是存储到 Mnesia(嵌入式数据库),检查 x-delay 时间(消息头部);
延迟插件在 RabbitMQ 3.5.7 及以上的版本才支持,依赖 Erlang/OPT 18.0 及以上运行环境;
Mnesia 是一个小型数据库,不适合于大量延迟消息的实现
解决了消息过期时间不一致出现的问题。
代码实现过程:
- 第一步:引入mq依赖
- 第二步:在配置文件中引入配置信息
- 第三步:创建一个配置类,来创建延迟交换机和队列,以及绑定(通过自定义交换机来创建)
@Configuration
public class RabbitConfig {@Value("${my.exchangeName}")private String exchangeName;@Value("${my.queueDelayName}")private String queueDelayName;/*** 创建交换机* 使用自定交换机来创建延迟交换机* @return*/@Beanpublic CustomExchange customExchange(){//自定义交换机Map<String, Object> arguments =new HashMap<>();arguments.put("x-delayed-type","direct");return new CustomExchange(exchangeName,"x-delayed-message",true,false,arguments);}/*** 创建队列*/@Beanpublic Queue queue(){return QueueBuilder.durable(queueDelayName).build();}/*** 交换机与队列绑定*/@Beanpublic Binding binding(CustomExchange customExchange ,Queue queue){return BindingBuilder.bind(queue).to(customExchange).with("plugin").noargs();}
- 第四步 :发送消息
@Service
@Slf4j
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;/*** 发送消息*/@Beanpublic void sendMsg() {{MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();messageProperties.setHeader("x-delay", 25000); //第一条消息,设置延迟时间Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.delay.4", "plugin", message);log.info("发送消息完毕");}{MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();messageProperties.setHeader("x-delay", 15000); //第二天消息,设置延迟时间Message message = MessageBuilder.withBody("hello world111".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.delay.4", "plugin", message);log.info("发送消息完毕");}}
- 第五步 :接收消息
@Component
@Slf4j
public class ReceiveMessage {/*** 接收延迟队列的消息,使用的是插件* @param message*/@RabbitListener(queues = {"queue.delay.4"})public void receiveMsg(Message message){String body = new String(message.getBody());log.info("接收到消息的为: "+body);}
15 消息的可靠性投递
消息的可靠性投递就是要保证消息投递过程中每一个环节都要成功,那么这肯定会牺牲一些性能,性能与可靠性是无法兼得的;
如果业务实时一致性要求不是特别高的场景,可以牺牲一些可靠性来换取性能。
① 代表消息从生产者发送到Exchange; ----使用RabbitMQ消息Confirm模式(生产者确认回调)
来解决
② 代表消息从Exchange路由到Queue---使用RabbitMQ消息Return模式 备用交换机模式
来解决
③ 代表消息在Queue中存储;------- 通过设置交换机的持久化,以及队列的持久化、每条消息的持久化
④ 代表消费者监听Queue并消费消息;----自动确认改成手动确认
15 .1 RabbitMQ消息Confirm模式(生产者确认回调)----可能因为网络或者Broker的问题导致①失败,而此时应该让生产者知道消息是否正确发送到了Broker的exchange中;
消息的confirm确认机制,是指生产者投递消息后,到达了消息服务器Broker里面的exchange交换机,则会给生产者一个应答,生产者接收到应
答,用来确定这条消息是否正常的发送到Broker的exchange中,这也是消息可靠性投递的重要保障;
代码的具体实现过程(如何实现生产者确认回调)
- 第一步: 引入依赖
- 第二步:在配置文件中配置信息
publisher-confirm-type: correlated
开启确认模式
rabbitmq:host: 192.168.190.132port: 5672username: adminpassword: 123456virtual-host: powernode #pei zhi fa xioa xi fa dao na ge xu ni zhu ji shangpublisher-confirm-type: correlated #开启生产者的确认模式,设置成关联模式
- 第三步:编写一个类实现
RabbitTemplate.ConfirmCallback
类,并实现里面的方法,在方法里面有三个参数,第一个参数是关联数据
第二个参数是判断消息是否到达交换机
,第三个是原因
,这个就是不管消息有没有到达交换机,都会回调这个类,给与我们提示。【这个类也可以直接在发消息的时候直接实现】
@Component
@Slf4j
public class MyConfirmCallBack implements RabbitTemplate.ConfirmCallback {/**** @param correlationData correlation data for the callback. 关联数据* @param ack true for ack, false for nack 真 到达交换机 或者假 没有到达交换机* @param cause An optional cause, for nack, when available, otherwise null. 原因*/@Overridepublic void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {log.info(correlationData.getId()); //获得idif (ack){//说明消息到达交换机log.info("消息正确到达交换机");return;}//说明消息没有到达交换机log.error("消息没有到达交换机,原因为{}" ,cause);}
}
@Service
@Slf4j
public class MessageService implements RabbitTemplate.ConfirmCallback{@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;//这个rabbitTemplate 还没有使用我们那个回调接口@PostConstruct //构造方法后执行,如同初始化public void init(){rabbitTemplate.setConfirmCallback(this);}public void sendMsg(){Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();//定义一个关联数据CorrelationData correlationData =new CorrelationData();correlationData.setId("order_123456"); //发送订单信息rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.confrim.1","info",message,correlationData);}@Overridepublic void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {log.info(correlationData.getId()); //获得idif (ack){//说明消息到达交换机log.info("消息正确到达交换机");return;}//说明消息没有到达交换机log.error("消息没有到达交换机,原因为{}" ,cause);}
}
- 第四步:在我们发消息的那个类中定义这个关联数据,并调用,完后在我们发送消息到交换机以后,不管有没有到达交换机,都会给我们一个提示
@Service
@Slf4j
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Autowiredprivate MyConfirmCallBack myConfirmCallBack;//这个rabbitTemplate 还没有使用我们那个回调接口@PostConstruct //构造方法后执行,如同初始化public void init(){rabbitTemplate.setConfirmCallback(myConfirmCallBack);}public void sendMsg(){Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();//定义一个关联数据CorrelationData correlationData =new CorrelationData();correlationData.setId("order_123456"); //发送订单信息rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.confrim.1","info",message,correlationData);}
}
15.2 RabbitMQ消息Return模式(保证交换机的消息到达队列)-----可能因为路由关键字错误,或者队列不存在,或者队列名称错误导致②失败。
rabbitmq 整个消息投递的路径为:
producer —> exchange —> queue —> consumer
>> 消息从 producer 到 exchange 则会返回一个 confirmCallback
>> 消息从 exchange –> queue 投递失败则会返回一个 returnCallback;
我们可以利用这两个callback控制消息的可靠性投递
代码的实现过程
- 第一步:引入依赖
- 第二步:在配置文件配置相关信息,开启return模式
rabbitmq:host: 192.168.190.132port: 5672username: adminpassword: 123456virtual-host: powernode #pei zhi fa xioa xi fa dao na ge xu ni zhu ji shangpublisher-returns: true #开启return模式
- 第三步:编写一个类来实现
RabbitTemplate.ReturnsCallback
并实现里面的方法,(如果这个类被调用,说明没有正确的路由到队列)
@Component
@Slf4j
public class MyReturnCallBack implements RabbitTemplate.ReturnsCallback {@Overridepublic void returnedMessage(ReturnedMessage returned) {//如果这个方法被调用,说明消息没有到达队列log.error("消息从交换机没有正确的路由到队列,原因为{}",returned.getMessage());}
}
- 第四步:在发送消息的类中,来设置,使
rabbitTemplate
调用我们编写的那个类
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Autowiredprivate MyReturnCallBack myReturnCallBack;//这个rabbitTemplate 还没有使用我们那个回调接口@PostConstruct //构造方法后执行,如同初始化public void init(){rabbitTemplate.setReturnsCallback(myReturnCallBack);}
- 第五步 : 编写发送消息
@Service
@Slf4j
public class MessageService {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Autowiredprivate MyReturnCallBack myReturnCallBack;//这个rabbitTemplate 还没有使用我们那个回调接口@PostConstruct //构造方法后执行,如同初始化public void init(){rabbitTemplate.setReturnsCallback(myReturnCallBack);}public void sendMsg(){Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.return.1","info11111",message);}
}
15.3 确保消息在队列正确地存储
可能因为系统宕机、重启、关闭等等情况导致存储在队列的消息丢失,即③出现问题;
(1)、队列持久化
QueueBuilder.durable(QUEUE).build();
(2)、交换机持久化
ExchangeBuilder.directExchange(EXCHANGE).durable(true).build();
(3)、消息持久化
MessageProperties messageProperties = new MessageProperties();messageProperties.setDeliveryMode(MessageDeliveryMode.PERSISTENT);
15.4 确保消息从队列正确地投递到消费者
如果消费者收到消息后未来得及处理即发生异常,或者处理过程中发生异常,会导致④失败。
为了保证消息从队列可靠地达到消费者,RabbitMQ提供了消息确认机制(message acknowledgement);
实现步骤:
- #开启手动ack消息消费确认 ,在配置文件中配置
spring.rabbitmq.listener.simple.acknowledge-mode=manual
- #编写配置类(配置交换机、队列、以及绑定)
- 编写一个发送消息的类
- 编写一个接收消息的类 ,开启手动消息确认后,我们接收完消息后,并不会删除
@Component
@Slf4j
public class ReceiveMessage {/*** 接收延迟队列的消息,使用的是插件* @param message*/@RabbitListener(queues = {"queue.delay.4"})public void receiveMsg(Message message , Channel channel){//获取消息的唯一标识long tag = message.getMessageProperties().getDeliveryTag();String body = null;try {body = new String(message.getBody());log.info("接收到消息的为: "+body);//TODO 正确的话,我们会有插入数据库等//正确的话,就是告诉服务器,可以删除了//第一个参数是,当前消息,// 第二个参数:是否批量处理channel.basicAck(tag,false);} catch (Exception e) {log.error("消息处理出现问题");try {//三个参数分别是:当前消息//是否是批量处理//是否重新入队channel.basicNack(tag,false,true);} catch (IOException ex) {throw new RuntimeException(ex);}throw new RuntimeException(e);}
16 交换机的属性
- 具体参数(以下属性是在创建交换机的时候设置的)
-
- Name:交换机名称;就是一个字符串
- Type:交换机类型,direct, topic, fanout, headers四种
- Durability:持久化,声明交换机是否持久化,代表交换机在服务器重启后是否还存在;默认是持久化的, yes为持久化 ,flase为不持久化(没有保存到磁盘上).
- Auto delete:是否自动删除,曾经有队列绑定到该交换机,后来解绑了,那就会自动删除该交换机;
- Internal:内部使用的,如果是yes,客户端无法直接发消息到此交换机,它只能用于交换机与交换机的绑定。
- Arguments:只有一个取值alternate-exchange,表示备用交换机;当队列与交换机因为路由无法发送消息,则会发送到备用交换机上.
- 例子
@Beanpublic DirectExchange directExchange(){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeName).durable(true).autoDelete() //设置自动删除,默认不是自动删除的,boolean类型的默认为flase.build();}
16.1 备用交换机
正常的情况下,备用队列是不应该有消息的,当备用队列有消息时,说明出错了.提示我们及时更改代码.
主交换机是direct(直连的) 备用交换机是fanout(扇形的)
描述:就是我们生产者与交换机的key是hello ,完后交换机与队列的key是info,完后就不能进入队列里面,则就会进入备用交换机里面,从而进入备用队列。
当路由没有写错,则就会进入指定的交换机,不会进入备用交换机。
- 备用交换机的设置:
- 第一种:使用建造者模式的时候
.alternate()
public DirectExchange directExchange(){return ExchangeBuilder.directExchange(exchangeName).alternate() //设置备用交换机.build();
17 队列的详细属性
队列属性的设置都是在创建队列的时候,来设置队列的属性。
- Type:队列类型
- Name:队列名称,就是一个字符串,随便一个字符串就可以;
- Durability:声明队列是否持久化,代表队列在服务器重启后是否还存在;
- Auto delete: 是否自动删除,如果为true,当没有消费者连接到这个队列的时候,队列会自动删除;
- Exclusive:exclusive属性的队列只对首次声明它的连接可见,并且在连接断开时自动删除;基本上不设置它,设置成false
- Arguments:队列的其他属性,例如指定DLX(死信交换机等)
-
- x-expires:Number
当Queue(队列)在指定的时间未被访问,则队列将被自动删除;
-
- x-message-ttl:Number
发布的消息在队列中存在多长时间后被取消(单位毫秒);
-
- x-overflow:String
设置队列溢出行为,当达到队列的最大长度时,消息会发生什么,
有效值为Drop Head 删除头部 默认的
Reject Publish 拒绝发布 ,一旦队列满了以后,就不再接收新的消息
-
- x-max-length:Number
队列所能容下消息的最大长度,当超出长度后,新消息将会覆盖最前面的消息,类似于Redis的LRU算法;
-
- x-single-active-consumer:默认为false
激活单一的消费者,也就是该队列只能有一个消息者消费消息;
-
- x-max-length-bytes:Number
限定一定的字节装入队列,当超出后就不在装入队列;
-
- x-dead-letter-exchange:String
指定队列关联的死信交换机,有时候我们希望当队列的消息达到上限后溢出的消息不会被删除掉,而是走到另一个队列中保存起来;
-
- x-dead-letter-routing-key:String
指定死信交换机的路由键,一般和6一起定义;
-
- x-max-priority:Number
如果将一个队列加上优先级参数,那么该队列为优先级队列; 数字越大优先级越高,默认优先级为0
(1)、给队列加上优先级参数使其成为优先级队列
x-max-priority=10【0-255取值范围】
(2)、给消息加上优先级属性
通过优先级特性,将一个队列实现插队消费;
实现方式:在创建消息的时候,通过MessageProperties
中的setPriority()来设置优先级。
public void sendMsg(){MessageProperties messageProperties =new MessageProperties();messageProperties.setPriority(6);Message message = MessageBuilder.withBody("hello world".getBytes()).andProperties(messageProperties).build();rabbitTemplate.convertAndSend("exchange.return.1","info11111",message);}
18 消息的幂等性
消息消费时的幂等性(消息不被重复消费)
同一个消息,第一次接收,正常处理业务,如果该消息第二次再接收,那就不能再处理业务,否则就处理重复了;
幂等性是:对于一个资源,不管你请求一次还是请求多次,对该资源本身造成的影响应该是相同的,不能因为重复的请求而对该资源重复造成影响;
其中select 、update、delete 都是幂等的。insert是非幂等的。
在http中:get、put、delete都是幂等的。post是非幂等的。
18.1 如何避免消息的重复消费问题?
全局唯一ID + Redis
生产者在发送消息时,为每条消息设置一个全局唯一的messageId,消费者拿到消息后,将其放入redis中,并设置这个key,完后再对设置的结果进行判断,如果为true,说明这条消息不存在就可以存入数据库了 ,当一条相同的id的消息再次过来,则返回结果为flase,则不处理。
private ObjectMapper objectMapper
用于序列化和反序列化的 (json格式的)
objectMapper.writeValueAsString(传入的对象)
将对象转为字符串
objectMapper.readValue(消息,要转成那个对象)
将字符串或字节数组,转为对象
序列化----就是将对象转为字符串,或者字节数组
反序列化---就是将字符串或者字节数组转为对象
具体的代码实现过程:
消费者拿到消息以后,放入redis中,并设置这个key,完后再对设置的结果进行判断,如果为true,说明设置成功了(下一步就可以插入数据库了)
//放入redis中,并设置id
Boolean setRuslt = RedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(要设置的id)
//如果id不存在,说明没有这条消息,就可以放入数据库了
if(setRuslt){//就可以放入数据库了
}
//下一条消息再过来,就返回的flase,完后就不处理了。
19 RabbitMQ集群与高可用
RabbitMQ 的集群分两种模式,一种是默认集群模式,一种是镜像集群模式;
在RabbitMQ集群中所有的节点(一个节点就是一个RabbitMQ的broker服务器)被归为两类:一类是磁盘节点,一类是内存节点;
磁盘节点会把集群的所有信息(比如交换机、绑定、队列等信息)持久化到磁盘中,而内存节点只会将这些信息保存到内存中,如果该节点宕机或重启,内存节点的数据会全部丢失,而磁盘节点的数据不会丢失;
19 .1 默认集群模式
默认集群模式也叫 普通集群模式、或者 内置集群模式;
RabbitMQ默认集群模式,只会把交换机、队列、虚拟主机等元数据信息在各个节点同步,而具体队列中的消息内容不会在各个节点中同步;
接发消息的原理:
创建队列的时候,只要在任何一个节点创建,都会复制到其他的两个节点上。
接收消息的时候:
但是发消息的时候只会发送到节点1上,接消息的时候也是从节点1接收消息
发送消息的时候:
假如发消息的时候,我们连接到节点2,节点2上本身是不存储消息的,它会把请求转到节点1上,从而发送到节点1上。节点1停了,还是不能发消息的
假如接消息的时候是从节点3上接收,节点3上没有消息,它会把请求转到节点1上,从而接收到消息
元数据(除了消息本身其他的都是元数据)
队列元数据:队列名称和属性(是否可持久化,是否自动删除)
交换器元数据:交换器名称、类型和属性
绑定元数据:交换器和队列的绑定列表
(虚拟主机)vhost元数据:vhost内的相关属性,如安全属性等;
默认集群模式式
优点:
1)节省存储空间;
2)性能提高;
如果消息需要复制到集群中每个节点,网络开销不可避免,持久化消息还需要写磁盘,占用磁盘空间。
缺点:
当其中一个队列宕机以后,则内容就会全部消失。
19.2 集群的搭建
- 第一步:从已经安装好rabbitmq的机器 clone 三台机器,【注意clone完,先不要启动三台机器,三台机器均要重新生成mac地址,防止clone出的机器ip地址重复】
-
- 虚拟机的克隆步骤:
-
-
- 将虚拟机关机
- 点击管理---->点击克隆---->选中虚拟机当前的状态--->选中创建完整的虚拟机-->填写克隆的虚拟机的名称---> 点击完成--->在启动前改变其物理ip--->启动前点击网络适配器---->高级---->召见MAC地址--->点击几遍生成 ------->克隆完成
-
- 第二步:使用xshell 连接三台机器
- 第三步:修改三台机器的/etc/hosts 文件,
vim /etc/hosts
192.168.131.128 rabbit130
192.168.131.129 rabbit133
192.168.131.130 rabbit134
- 第三步:三台机器均重启网络,使节点名生效(可以直接关机重新启动)
systemctl restart network
- 第四步:三台机器的防火墙处理
systemctl status firewalld ---查看防火墙的状态
systemctl stop firewalld --关闭防火墙
systemctl disable firewalld --开机不启动防火墙
- 第五步:三台机器 .erlang.cookie文件保持一致 ,由于是clone出的三台机器,所以肯定是一样的
如果我们使用解压缩方式安装的RabbitMQ,那么该文件会在${用户名}目录下,
也就是${用户名}/.erlang.cookie;
如果我们使用rpm安装包方式进行安装,那么这个文件会在/var/lib/rabbitmq目录下;
查看隐藏文件用的ls-a
注意 .erlang.cookie的权限为400,目前已经是400
- 第六步: 分别启动
rabbitmq-server -detached
- 第七步: 使用以下命令查看集群状态
Disk Nodes 表示磁盘节点
rabbitmqctl cluster_status
- 第八步:以上的三个机器还是互不相干三个机器,并不是集群,构建集群
-
- 1、先把其他的两个rabbitmq停掉
rabbitmqctl stop_app 仅仅是停掉rabbitmq
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- 2、把当前rabbit中的交换机和队列全部重置
rabbitmqctl reset
-
- 3、将当前rabbit加入到第一个rabbit中,并成为内存节点
--ram 参数表示让rabbitmq128成为一个内存节点,如果不带参数默认为disk磁盘节点;
rabbit@rabbit128 代表的主rabbitmq
rabbitmqctl join_cluster rabbit@rabbit128 --ram rabbit@rabbit128主rabbitmq
-
- 4、启动rabbitmq
rabbitmqctl start_app
-
- 5、查看主rabbit的状态
rabbitmqctl cluster_status
19.3 操作集群中的一个节点,添加用户和权限等
#列出用户
rabbitmqctl list_users
# 添加用户
rabbitmqctl add_user admin 123456
#查看权限
rabbitmqctl list_permissions
#设置权限
rabbitmqctl set_permissions admin ".*" ".*" ".*"
#设置角色
rabbitmqctl set_user_tags admin administrator【注意】:这个启动插件需要给集群中的每一个rabbit都单独启动
#列出插件
rabbitmq-plugins list
#启动web控制台插件
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
使用web浏览器添加一个虚拟主机:powernode
实现原理
RabbitMQ底层是通过Erlang架构来实现的,所以rabbitmqctl会启动Erlang节点,并基于Erlang节点来使用Erlang系统连接RabbitMQ节点,在连接过程中需要正确的Erlang Cookie和节点名称,Erlang节点通过交换Erlang Cookie以获得认证;
19.4 springboot连接集群
只需要改变配置文件即可 ,其他接发消息是一样的。
spring:#配置rabbitmqrabbitmq:# 连接集群,使用逗号分隔addresses: 192.168.150.150:5672,192.168.150.151:5672,192.168.150.152:5672username: adminpassword: 123456virtual-host: powernode
20 镜像集群模式
镜像模式是基于默认集群模式加上一定的配置得来的;
在默认模式下的RabbitMQ集群,它会把所有节点的交换机、绑定、队列的元数据进行复制确保所有节点都有一份相同的元数据信息,但是队列数据分为两种:一种是队列的元数据信息(比如队列的最大容量,队列的名称等配置信息),另一种是队列里面的消息;
镜像模式,则是把所有的队列数据完全同步,包括元数据信息和消息数据信息,当然这对性能肯定会有一定影响,当对数据可靠性要求较高时,可以使用镜像模式;
20.1镜像模式的搭建
实现镜像模式也非常简单,它是在普通集群模式基础之上搭建而成的;
镜像队列配置命令:
./rabbitmqctl set_policy [-p Vhost] Name Pattern Definition [Priority]
- -p Vhost(虚拟主机): 可选参数,针对指定vhost下的queue进行设置;
- Name: policy的名称;(可以自己取个名字就可以)
- Pattern: queue的匹配模式(正则表达式); ----就是说想对哪些主机进行镜像
- Definition:镜像定义,包括三个部分ha-mode, ha-params, ha-sync-mode;---ha代表高可用
- 【例子】:
{“ha-mode”:”exactly”,”ha-params”:2}
-
- ha-mode:指明镜像队列的模式,有效值为
all/exactly/nodes
- ha-mode:指明镜像队列的模式,有效值为
-
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- all:表示在集群中所有的节点上进行镜像
- exactly:表示在指定个数的节点上进行镜像,节点的个数由ha-params指定
- nodes:表示在指定的节点上进行镜像,节点名称通过ha-params指
-
-
- ha-params:ha-mode模式需要用到的参数
- ha-sync-mode:进行队列中消息的同步方式,有效值为automatic(自动)和manual(手动)
- priority:可选参数,policy的优先级;
- 【例子】:"^policy_表示以policy开头的队列
./rabbitmqctl set_policy -p powernode ha_policy "^policy_"
'{"ha-mode":"exactly","ha-params":2,"ha-sync-mode":"automatic"}'
- 【例子2】:如果要在所有节点所有队列上进行镜像,则(在任意节点执行如下命令):
所有节点、所有虚拟主机、所有队列 都进行镜像
./rabbitmqctl set_policy ha-all "^" '{"ha-mode":"all"}'
- 【例子3】:针对某个虚拟主机进行镜像
rabbitmqctl set_policy -p powernode ha-all "^"
'{"ha-mode":"all","ha-sync-mode":"automatic"}'