[Unity Shader]【游戏开发】【图形渲染】Unity Shader的结构3-深入理解 Fallback 指令及其应用

news/2024/12/19 0:12:54/

在 Unity Shader 中,Fallback 指令是一项非常重要的功能,帮助开发者提供一个“后备方案”以保证在某些硬件环境下,Shader 仍能运行。它类似于一种错误恢复机制,当当前的 SubShader 在目标硬件上无法执行时,Fallback 会自动切换到一个较为简单的备用 Shader。本文将详细介绍 Fallback 指令的使用、作用以及它对渲染过程的影响,帮助开发者在 Shader 编写中灵活应对不同硬件的支持。

1. Fallback 指令基础

Fallback 是 Unity Shader 文件中的一个可选指令,通常放置在所有 SubShader 语义块之后。它用于指定一个备用的 Shader,当当前的 SubShader 在特定的硬件上无法执行时,Unity 会自动选择 Fallback 指定的 Shader 来代替。

Fallback 语法:

Fallback "ShaderName"

或者

Fallback Off
  • “ShaderName”:表示当当前 SubShader 无法执行

http://www.ppmy.cn/news/1556239.html

相关文章

java-使用druid sqlparser将SQL DDL脚本转化为自定义的java对象

java-使用druid sqlparser将SQL DDL脚本转化为自定义的java对象 一、引言二、环境三、待解析的DDL四、解析后的对象结构五、完整的UT类六、控制台输出总结 一、引言 在日常开发中,有些需要对SQL进行解析的场景,比如读取表结构信息,生成文档、…

APP测试中ios和androis的区别,有哪些注意点

一、运行机制不同 IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。 1、沙盒机制: 概念:沙盒是一种安全机制,用于防止不同应用之间互相访问 作用:就是存储数据,每个沙盒就相当于每个每个应用的系…

Mac上使用ln指令创建软链接、硬链接

在Mac、Linux和Unix系统中,软连接(Symbolic Link)和硬连接(Hard Link)是两种不同的文件链接方式。它们的主要区别如下: 区别: 硬连接: 不能跨文件系统。不能链接目录(为…

JVM--垃圾回收机制

垃圾回收机制(Garbage Collection,简称GC)是Java虚拟机(JVM)中的一项关键技术,它自动管理程序运行时产生的内存分配与释放,从而减轻了程序员手动管理内存的负担,并减少了由于错误的内…

JS进阶-面向对象-搭建网站-HTML与JS交互

JS进阶 文章目录 JS进阶大纲作用域和闭包作用域块级作用域语句作用域全局作用域 闭包调用闭包的方法全局变量返回值 面向对象实例化构造函数添加对象的成员prototypeproto和prototype理解原型和实例 对象原型的误解原型链this指向浏览器环境Node JS环境 JS逆向常见方法call和ap…

.NET 技术系列 | 通过CreatePipe函数创建管道

01阅读须知 此文所提供的信息只为网络安全人员对自己所负责的网站、服务器等(包括但不限于)进行检测或维护参考,未经授权请勿利用文章中的技术资料对任何计算机系统进行入侵操作。利用此文所提供的信息而造成的直接或间接后果和损失&#xf…

【前端面试】list转树、拍平, 指标,

这个题目涉及的是将一组具有父子关系的扁平数据转换为树形结构,通常称为“树形结构的构建”问题。类似的题目包括: 1. 组织架构转换 给定一个公司的员工列表,每个员工有 id 和 managerId,其中 managerId 表示该员工的上级。任务…

MSSQL AlwaysOn 可用性组(Availability Group)中的所有副本均不健康排查步骤和解决方法

当遇到 MSSQL AlwaysOn 可用性组(Availability Group)中的所有副本均不健康的情况时(MSSQL AG 副本名称: All replicas unhealthy),这通常意味着可用性组无法正常工作,数据同步和故障转移功能可能受到影响。以下是一些可能的原因及相应的排查步骤和解决方法: 1. 检查副本…