[Unity] AppLovin Max接入Native 广告 IOS篇

news/2024/12/15 12:44:31/

NativeIOS构建流程
(接入之前备份之前打包得Xcode工程)
下载资源
在这里插入图片描述

1.将以下文件放入Unity

Assets->Plugins->IOS文件夹下
在这里插入图片描述

2.Unity更新max版本至12.4.1 UnityPlugin 6.4.3以上(很重要)
在这里插入图片描述

3.NativeSDKManager.CS根据以下附件脚本更新(准备对应的IOS原生得广告ID)
4.Build->Xcode->Pod Update
5.Xcode流程:
A.BuildSetting->Defines Module设置为Yes
在这里插入图片描述

B.Prefix中加入#import <ApplovinSDK/MANativeAdDelegate.h>
在这里插入图片描述

C.将NativeManualAdView拖入Xcode目录
在这里插入图片描述
和Assets.xcassets,并设置unity-iphone和unityFramework关联
6.NativeSDKManager.cs同安卓端链接
Ps:IOS收到去广告(RemoveAd)回调需要各自项目根据自己项目内容实现


http://www.ppmy.cn/news/1555295.html

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