UE5.5版本更新了AnimatorKit内置插件,其中包含了一些内置变形器,可以辅助我们的动画制作。
操作步骤
首先打开UE5.5,新建第三人称模板场景以便测试,并开启AnimatorKit组件。
新建Sequence,放入测试角色
点击角色右侧的+号(注意不是右键),选择Control Rig内的各类变形器。
此处选择SculptDeformer进行测试并设置相关参数。
调整好参数位置后,拖拽蓝色控制点才可起到效果。
我们还可以尝试其他变形器。
例如4X4的Lattice网格。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wj6z/unreal-engine-getting-started-with-deformers-in-ue-5-5