蓝桥杯每日真题 - 第16天

news/2024/11/19 7:48:03/

题目:(卡牌)

题目描述(X届 C&C++ B组X题)

 

解题思路:

  • 题目分析

    • n 种卡牌,每种卡牌的现有数量为 a[i],所需的最大数量为 b[i],还有 m 张空白卡牌。

    • 每次组装一套卡牌,需要满足每种卡牌各一张的需求,若某种卡牌不足,可以用空白卡牌替代。

  • 核心逻辑

    • 模拟构建套组的过程:

      • 优先使用 a[i] 中已有的卡牌;

      • a[i] 不足,尝试使用空白卡牌 m 补充;

      • 若既没有足够的 a[i],也没有空白卡牌 m 时,停止构建套组。

  • 模拟过程

    • 使用一个循环依次检查每种卡牌的需求。

    • 若当前可以满足所有需求,则增加已组装的套组数 r,否则结束循环。

代码实现(C语言):

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a[200005];
int b[200005];
int main()
{int n,  i, r = 0, f = 1;long long int m;scanf("%d%d", &n, &m);for (i = 0; i < n; i++){scanf("%d", &a[i]);}for (i = 0; i < n; i++){scanf("%d", &b[i]);}while (f){for (i = 0; i < n; i++){if (a[i]){a[i]--;}else if (b[i] > 0 && m > 0){b[i]--;m--;}else{f = 0;break;}}if (f){r++;}}printf("%d", r);
}

得到运行结果:

代码分析: 

  • 输入处理

    • 读取 n(卡牌种类数)和 m(空白卡牌数)。

    • 读取两组数组 a(现有卡牌数量)和 b(每类卡牌最大需求)。

  • 模拟过程

    • 在每次循环中,逐一检查每种卡牌:

      • a[i] > 0,使用一张已有卡牌;

      • a[i] == 0m > 0,用一张空白卡牌补充;

      • 若两者都无法满足,结束循环。

    • 每成功完成一轮,增加套组数 r

  • 终止条件

    • 任意一种卡牌的需求无法满足,或空白卡牌数不足时,停止构建。

  • 复杂度分析

    • 时间复杂度:O(k * n),其中 k 是可以组装的最大套组数,n 是卡牌种类数。

    • 空间复杂度:O(n),用于存储数组 ab

难度分析

⭐️⭐️⭐️

总结

本题的解法是基于模拟的方法,逐步验证每套卡牌是否能完成。在实现中,逐一扣减卡牌需求,并动态更新空白卡牌的使用情况,最终统计完成的套组数。这种方式清晰且直观,非常适合解决需要严格满足条件的资源分配问题。


http://www.ppmy.cn/news/1548186.html

相关文章

传奇996_21——龙岭事件

游戏事件 点击事件 点击触发npc 倒叙讲解&#xff1a; 提前设下游戏事件add&#xff0c;由点击npc事件EventCfg.onClicknpc调用该游戏事件&#xff0c;搜索EventCfg.onClicknpc即可 GameEvent.add(EventCfg.onClicknpc, function (actor,npcid,npcRet)if npcid ~ 14 and n…

【大数据分析机器学习】分布式机器学习

【作者主页】Francek Chen 【专栏介绍】 ⌈ ⌈ ⌈智能大数据分析 ⌋ ⌋ ⌋ 智能大数据分析是指利用先进的技术和算法对大规模数据进行深入分析和挖掘&#xff0c;以提取有价值的信息和洞察。它结合了大数据技术、人工智能&#xff08;AI&#xff09;、机器学习&#xff08;ML&a…

蓝桥杯每日真题 - 第15天

题目&#xff1a;&#xff08;钟表&#xff09; 题目描述&#xff08;13届 C&C B组B题&#xff09; 解题思路&#xff1a; 理解钟表指针的运动&#xff1a; 秒针每分钟转一圈&#xff0c;即每秒转6度。 分针每小时转一圈&#xff0c;即每分钟转6度。 时针每12小时转一圈…

C++ 模板进阶:探索更强大的编程技巧

&#x1f31f; 快来参与讨论&#x1f4ac;&#xff0c;点赞&#x1f44d;、收藏⭐、分享&#x1f4e4;&#xff0c;共创活力社区。&#x1f31f; 如果你对C 模板编程还存在疑惑&#xff0c;欢迎阅读我之前的作品 &#xff1a; &#x1f525;&#x1f525;&#x1f525;C 模板…

C++设计模式:建造者模式(Builder) 房屋建造案例

什么是建造者模式&#xff1f; 建造者模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它用于一步步地构建一个复杂对象&#xff0c;同时将对象的构建过程与它的表示分离开。简单来说&#xff1a; 它将复杂对象的“建造步骤”分成多部分&#xff0c;让我们可以灵活地控制这些步骤。通过…

Signoz 和 Jaeger

Signoz 和 Jaeger 是两款流行的分布式追踪系统&#xff0c;它们都旨在帮助开发者和运维人员理解和优化分布式系统的性能。下面是 Signoz 和 Jaeger 的一些主要特性和对比&#xff1a; 1. 项目背景 Jaeger 开源时间&#xff1a;Jaeger 是由 Uber 开源的&#xff0c;最初发布于…

在Qt(以及C++)中, 和 * 是两个至关重要的符号--【雨露均沾】

在Qt&#xff08;以及C&#xff09;中&#xff0c;& 和 * 是两个至关重要的符号&#xff0c;它们用于处理引用和指针。我们将逐个解释这两个符号&#xff0c;并提供简单示例来说明它们的用法。 1. 引用&#xff08;&&#xff09; 定义: 引用是一种别名&#xff0c;它不…

Qt ini文命名分析和命名规范实例

在 Qt 中使用 QSettings 保存到 .ini 文件时&#xff0c;键名的格式设计非常重要&#xff0c;既要清晰又要适应扩展性需求。以下是一些键名格式建议和设计规则&#xff1a; 1. 键名的基本设计规则 分层结构&#xff08;分组&#xff09; 使用 / 或 . 表示分层结构&#xff0c;便…