Promise基本使用以及手写源码

news/2024/11/7 19:59:33/

Promise基本使用以及手写源码

1. Promise简介

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,等Promise执行完,才会执行里面的东西,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise有以下两个特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

2. Promise解决回调地狱问题

在没有Promise的时候,假设我们业务需求,需要进行调四个接口,而每一个接口的数据,都是根据上一个接口返回的,那么我们就需要这样写,如下:

javascript">   request({url:"axios1",data:1,success:(res){request({url:"axios2",data:2,success:(res2){request({url:"axios3",data:3,success:(res3){request({url:"axios4",data:4,success:(res4){}})}})}})}})
运行这段程序,会按顺序输出1,2,3,4;request函数是一个用定时器模拟的ajax请求,因为请求的响应时间是随机的,受各种因素影响,如网络时延,服务器处理的速度等等,所以用定时器+随机时间来模拟这个情况。
可以看到,因为ajax的依赖关系导致一个非常深的回调嵌套,这就是所谓的回调地狱。针对这个情况,有的人会将每个请求封装成一个函数,再在函数中去调用下一个函数,最终代码可能会被改写成如下:

总结一下,回调地狱就是为是实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。

下面我们使用Promise来解决一下回调地狱

javascript">        function fn(str){var p=new Promise(function(resolve,reject){//处理异步任务var flag=true;setTimeout(function(){if(flag){resolve(str) //resolve成功,并且把参数传给了下一个then方法}else{reject('操作失败') //reject失败,把参数传给了catch方法}})})return p;}fn('axios1').then((data)=>{console.log(data);return fn('axios2');}).then((data)=>{console.log(data);return fn('axios3')}).then((data)=>{console.log(data);}).catch((data)=>{console.log(data);})

下面我们将教程Promise,以及async/await,手写Promise源码

3. Promise基本使用

3.1 创建Promise实例

ES6 规定,Promise对象必须是一个构造函数,用来生成Promise实例。

如下:

javascript">const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(value);} else {reject(error);}
});

Promise函数接收一个函数作为他的参数,接收的函数有两个状态,resolve(成功)reject(失败),这两个函数是由js引擎自带的,不需要进行额外的传参

resolve的作用就是,将Promise状态从未完成变为成功(就是从 pending 变为 fulfilled),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,可以作为参数传递出去;reject作用就是,将Promise对象的状态从未完成变为失败(即从 pending 变为 rejected)

3.2 使用then方法

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。

javascript">const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(1);} else {reject(2);}
});promise.then((value)=>{cosnole.log(value)
})

上面代码中,promise就是Promise实例,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

javascript">let promise = new Promise(function(resolve, reject) {console.log('Promise');resolve();
});promise.then(function() {console.log('resolved.');
});console.log('Hi!');// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后会立即执行,先执行同步的Promise,Hi!再执行异步的resolved,then方法就是异步的

下面是一个用Promise对象实现的 Ajax 操作的例子。

javascript">const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject){const handler = function() {if (this.readyState !== 4) {return;}if (this.status === 200) {resolve(this.response);} else {reject(new Error(this.statusText));}};const client = new XMLHttpRequest();client.open("GET", url);client.onreadystatechange = handler;client.responseType = "json";client.setRequestHeader("Accept", "application/json");client.send();});return promise;
};getJSON("/posts.json").then(function(json) {console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例.

4. Promise.prototype.then()

Promise 实例有then方法,哪就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,它们都是可选的。

then方法返回的是一个新的Promise实例,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

javascript">getJSON("/posts.json").then(function(json) {return json.post;
}).then(function(post) {// ...
});

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

javascript">getJSON("/post/1.json").then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){console.log("rejected: ", err);
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

5. Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

javascript">getJSON('/posts.json').then(function(posts) {// ...
}).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('发生错误!', error);
});

上面代码中,getJSON()方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。

6. Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。

javascript">promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

7. Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

javascript">const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

javascript">// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {return getJSON('/post/' + id + ".json");
});Promise.all(promises).then(function (posts) {// ...
}).catch(function(reason){// ...
});

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法。

javascript">const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);const p2 = new Promise((resolve, reject) => {throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

8. Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

javascript">const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve

javascript">const p = Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)})
]);p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

9.Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更

javascript">const promises = [fetch('/api-1'),fetch('/api-2'),fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

上面示例中,数组promises包含了三个请求,只有等到这三个请求都结束了(不管请求成功还是失败),removeLoadingIndicator()才会执行。

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦发生状态变更,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,它的回调函数会接收到一个数组作为参数,该数组的每个成员对应前面数组的每个 Promise 对象。

javascript">const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);allSettledPromise.then(function (results) {console.log(results);
});
// [
//    { status: 'fulfilled', value: 42 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

上面代码中,Promise.allSettled()的返回值allSettledPromise,状态只可能变成fulfilled。它的回调函数接收到的参数是数组results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()的数组里面的两个 Promise 对象。

10. Promise.any()

该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。

javascript">Promise.any([fetch('https://v8.dev/').then(() => 'home'),fetch('https://v8.dev/blog').then(() => 'blog'),fetch('https://v8.dev/docs').then(() => 'docs')
]).then((first) => {  // 只要有一个 fetch() 请求成功console.log(first);
}).catch((error) => { // 所有三个 fetch() 全部请求失败console.log(error);
});

只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

Promise.any()Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是Promise.any()不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected状态才会结束。

下面是Promise()await命令结合使用的例子。

javascript">const promises = [fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];try {const first = await Promise.any(promises);console.log(first);
} catch (error) {console.log(error);
}

上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilledPromise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么await命令就会抛出错误。

11. Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。

javascript">const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

javascript">Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

11. Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

javascript">const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))p.then(null, function (s) {console.log(s)
});
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。

javascript">Promise.reject('出错了')
.catch(e => {console.log(e === '出错了')
})
// true

上面代码中,Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。

12. 手写Promise源码

1. 基本结构

首先我们先定义一个Promise类,然后初始化我们的状态,以及成功/失败值

javascript">// 定义一个MyPromise类
class MyPromise {constructor(executor) {// 初始状态为pending,等待this.state = 'pending';// 成功的值this.value = undefined;// 失败的原因this.reason = undefined;// 成功回调函数数组this.onFulfilledCallbacks = [];// 失败回调函数数组this.onRejectedCallbacks = [];// resolve函数,用于将Promise状态从pending(等待)变为fulfilled(成功),并记录成功的值const resolve = value => {// 只有在pending状态下才进行状态转变并将成功值赋值if (this.state === 'pending') {this.state = 'fulfilled';this.value = value;// 执行所有成功回调函数this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn());}};// reject函数,用于将Promise状态从pending变为rejected,并记录失败的原因const reject = reason => {// 只有在pending状态下才进行状态转变并将原因赋值给失败的值if (this.state === 'pending') {this.state = 'rejected';this.reason = reason;// 执行所有失败回调函数this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());}};// 执行executor函数,并将resolve和reject函数作为参数传入try {executor(resolve, reject);} catch (err) {// 如果executor函数执行出错,直接调用reject函数reject(err);}}
}

2. then 方法

then方法用于为Promise实例添加处理成功和失败的回调函数。

javascript">MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {// 设置默认回调函数,确保函数类型,如果没有提供则使用默认处理函数onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason};// 创建新的Promise,用于链式调用let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {// 如果状态为fulfilled,执行成功回调。如果状态为rejected,执行失败回调if (this.state === 'fulfilled' || this.state === 'rejected') {setTimeout(() => {try {// 获取成功回调的返回值let result = this.state === 'fulfilled' ? onFulfilled(this.value) : onRejected(this.reason);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行成功回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);}// 如果状态为pending,将回调函数存储起来if (this.state === 'pending') {this.onFulfilledCallbacks.push(() => {setTimeout(() => {try {// 获取成功回调的返回值let x = onFulfilled(this.value);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行成功回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);});this.onRejectedCallbacks.push(() => {setTimeout(() => {try {// 获取失败回调的返回值let x = onRejected(this.reason);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行失败回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);});}});// 返回新的Promise实例,实现链式调用return promise2;
};

3.resolvePromise 方法

resolvePromise方法用于处理then方法中返回的结果,以决定新的Promise的状态。

javascript">function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {// 如果promise2和x相等,抛出TypeError防止死循环if (promise2 === x) {return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));}let called;// 如果x是对象或函数if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {try {// 取出x的then方法let then = x.then;// 如果then是函数,调用then,传入resolvePromise和reject函数if (typeof then === 'function') {then.call(x, y => {if (called) return;called = true;resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);}, r => {if (called) return;called = true;reject(r);});} else {// 如果then不是函数,以x为值fulfill promise2resolve(x);}} catch (e) {// 如果取then方法出错,直接rejectif (called) return;called = true;reject(e);}} else {// 如果x不是对象或函数,以x为值fulfill promise2resolve(x);}
}

4. catch 方法

catch方法是then方法的一个快捷方式,用于处理Promise中的错误。

javascript">MyPromise.prototype.catch = function(onRejected) {// catch方法其实就是调用then方法,但只传入失败回调return this.then(null, onRejected);
};

5. finally 方法

finally方法用于在Promise执行结束后,无论结果是成功还是失败,都会执行的回调函数。

javascript">MyPromise.prototype.finally = function(callback) {// finally方法接受一个回调函数,并在Promise结束时调用return this.then(value => {// 调用回调函数,并在它执行完毕后返回原值return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);},reason => {// 调用回调函数,并在它执行完毕后抛出原错误return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason });});
};

6.resolve 和 reject 方法

resolve方法用于快速创建一个成功的Promisereject方法用于快速创建一个失败的Promise

javascript">MyPromise.prototype.resolve = function(value) {// 直接返回一个新的成功状态的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {resolve(value);});
};MyPromise.prototype.reject = function(reason) {// 直接返回一个新的失败状态的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {reject(reason);});
};

7. all 方法

all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只有所有Promise实例都成功时,新Promise实例才会成功。

javascript">MyPromise.prototype.all = function(promises) {// 返回一个新的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {// 存储所有Promise的结果let resultArray = [];// 记录已完成的Promise数量let count = 0;// 处理单个Promise的结果function processResult(index, data) {resultArray[index] = data;count++;// 如果所有Promise都完成,resolve新的Promiseif (count === promises.length) {resolve(resultArray);}}// 遍历所有Promise,处理其结果for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(data => {processResult(i, data);}, reject);}});
};

8. race 方法

race方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只要其中一个Promise实例率先完成,新Promise实例就会完成。

MyPromise.prototype.race = function(promises) {// 返回一个新的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {// 遍历所有Promise,任意一个Promise完成就resolve/reject新的Promisefor (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(resolve, reject);}});
};

9. any方法

any方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只要其中一个Promise实例成功,新Promise实例就会成功;如果所有的Promise实例都失败,新Promise实例才会失败。

javascript">// any方法,任意一个Promise成功则返回成功,所有Promise失败则返回失败MyPromise.prototype.any = function(promises) {return new MyPromise((resolve, reject) => {let errors = [];let rejectedCount = 0;for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(resolve, error => {errors[i] = error;rejectedCount++;if (rejectedCount === promises.length) {reject(new AggregateError(errors, 'All promises were rejected'));}});}});}

10. allSettled方法

allSettled方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,当所有的Promise实例都已完成(无论是成功还是失败)时,新Promise实例才会完成,并且返回一个对象数组,描述每个Promise的结果。

javascript">// allSettled方法,所有Promise都完成时返回包含每个Promise结果的数组MyPromise.prototype.allSettled = function(promises) {return new MyPromise((resolve) => {let resultArray = [];let count = 0;function processResult(index, status, value) {resultArray[index] = { status, value };count++;if (count === promises.length) {resolve(resultArray);}}for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(value => processResult(i, 'fulfilled', value),reason => processResult(i, 'rejected', reason));}});}

11. 完整代码

javascript">class MyPromise {constructor(executor) {// 初始状态为pendingthis.state = 'pending';// 成功的值this.value = undefined;// 失败的原因this.reason = undefined;// 成功回调函数数组this.onFulfilledCallbacks = [];// 失败回调函数数组this.onRejectedCallbacks = [];// resolve函数,用于将Promise状态从pending变为fulfilled,并记录成功的值const resolve = value => {// 只有在pending状态下才进行状态转变if (this.state === 'pending') {this.state = 'fulfilled';this.value = value;// 执行所有成功回调函数this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn());}};// reject函数,用于将Promise状态从pending变为rejected,并记录失败的原因const reject = reason => {// 只有在pending状态下才进行状态转变if (this.state === 'pending') {this.state = 'rejected';this.reason = reason;// 执行所有失败回调函数this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());}};// 执行executor函数,并将resolve和reject函数作为参数传入try {executor(resolve, reject);} catch (err) {// 如果executor函数执行出错,直接调用reject函数reject(err);}}// then方法,用于为Promise实例添加处理成功和失败的回调函数then(onFulfilled, onRejected) {// 设置默认回调函数,确保函数类型,如果没有提供则使用默认处理函数onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason };// 创建新的Promise,用于链式调用let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {// 如果状态为fulfilled,执行成功回调,如果状态为rejected,执行失败回调if (this.state === 'fulfilled' || this.state === 'rejected') {setTimeout(() => {try {// 获取成功回调的返回值let result = this.state === 'fulfilled' ? onFulfilled(this.value) : onRejected(this.reason);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行成功回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);}// 如果状态为pending,将回调函数存储起来if (this.state === 'pending') {this.onFulfilledCallbacks.push(() => {setTimeout(() => {try {// 获取成功回调的返回值let result = onFulfilled(this.value);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行成功回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);});this.onRejectedCallbacks.push(() => {setTimeout(() => {try {// 获取失败回调的返回值let result = onRejected(this.reason);// 处理返回值以确定promise2的状态resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);} catch (e) {// 如果执行失败回调过程中出错,直接rejectreject(e);}}, 0);});}});// 返回新的Promise实例,实现链式调用return promise2;}// catch方法是then方法的一个快捷方式,用于处理Promise中的错误catch(onRejected) {// catch方法其实就是调用then方法,但只传入失败回调return this.then(null, onRejected);}// finally方法用于在Promise执行结束后,无论结果是成功还是失败,都会执行的回调函数finally(callback) {// finally方法接受一个回调函数,并在Promise结束时调用return this.then(value => {// 调用回调函数,并在它执行完毕后返回原值return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);},reason => {// 调用回调函数,并在它执行完毕后抛出原错误return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason });});}// resolve方法用于快速创建一个成功的Promisestatic resolve(value) {// 直接返回一个新的成功状态的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {resolve(value);});}// reject方法用于快速创建一个失败的Promisestatic reject(reason) {// 直接返回一个新的失败状态的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {reject(reason);});}// all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只有所有Promise实例都成功时,新Promise实例才会成功static all(promises) {// 返回一个新的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {// 存储所有Promise的结果let resultArray = [];// 记录已完成的Promise数量let count = 0;// 处理单个Promise的结果function processResult(index, data) {resultArray[index] = data;count++;// 如果所有Promise都完成,resolve新的Promiseif (count === promises.length) {resolve(resultArray);}}// 遍历所有Promise,处理其结果for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(data => {processResult(i, data);}, reject);}});}// race方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只要其中一个Promise实例率先完成,新Promise实例就会完成static race(promises) {// 返回一个新的Promisereturn new MyPromise((resolve, reject) => {// 遍历所有Promise,任意一个Promise完成就resolve/reject新的Promisefor (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(resolve, reject);}});}// any方法,任意一个Promise成功则返回成功,所有Promise失败则返回失败static any(promises) {return new MyPromise((resolve, reject) => {let errors = [];let rejectedCount = 0;for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(resolve, error => {errors[i] = error;rejectedCount++;if (rejectedCount === promises.length) {reject(new AggregateError(errors, 'All promises were rejected'));}});}});}
}// resolvePromise方法用于处理then方法中返回的结果,以决定新的Promise的状态
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {// 如果promise2和x相等,抛出TypeError防止死循环if (promise2 === x) {return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));}let called;// 如果x是对象或函数if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {try {// 取出x的then方法let then = x.then;// 如果then是函数,调用then,传入resolvePromise和reject函数if (typeof then === 'function') {// 将this指向x,并调用then()then.call(x, y => {if (called) return;called = true;resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);}, err => {if (called) return;called = true;reject(err);});} else {// 如果then不是函数,以x为值fulfill promise2resolve(x);}} catch (err) {// 如果取then方法出错,直接rejectif (called) return;called = true;reject(err);}} else {// 如果x不是对象或函数,以x为值fulfill promise2resolve(x);}
}

http://www.ppmy.cn/news/1545152.html

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Set &#xff1a;集合。表示没有重复元素的集合&#xff0c; 特点&#xff1a; 唯一&#xff0c;无序。 1. Set 有可变 (mutable) 和不可变 (immutable) 两种类型。不可变 Set 创建后元素不能修改&#xff1b; 可变 Set 可对元素进行添加、删除等操作&#xff0c;这两种类型…

spring-data-jpa 一对多,多对一,多对多

spring-data-jpa 一对多&#xff0c;多对一&#xff0c;多对多 首先介绍几个主要用到的注解 ManyToOne 多对一ManyToMany 多对多OneToMany 一对多JoinColumn 两表之间的关联JsonIgnoreProperties 忽略属性&#xff08;避免Jason套娃&#xff09; 比如我有两张表&#xff1a;…

Apache POI(java操作Miscrosoft Office)

Apache POI 1.1 介绍 Apache POI 是一个处理Miscrosoft Office各种文件格式的开源项目。简单来说就是&#xff0c;我们可以使用 POI 在 Java 程序中对Miscrosoft Office各种文件进行读写操作。 一般情况下&#xff0c;POI 都是用于操作 Excel 文件。 Apache POI 的应用场景&a…