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Qt系统内容
- 一、Qt文件
- 1、文件读写
- 读
- 写
- 2、文件和目录信息
- 二、多线程
- 1、线程使用
- timethread.h
- widget.h
- timethread.cpp
- widget.cpp
- 2、线程安全
- (1)互斥锁
- QMutex
- QMutexLocker
- 一个例子
- mythread.h
- mythread.cpp
- widget.cpp
- QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker
- (2)条件变量
- (3)信号量
一、Qt文件
对于Qt文件QFile的相关关系都在下面这个思维导图里面了,它的父类是QFileDevice,爷爷类是QIODevice,Qt中所有的输入输出的类都是继承自QIODevice,其中也包括网络IO、串口IO、蓝牙IO等
1、文件读写
对于文件的操作主要有读数据、写数据、关闭文件
操作 | 说明 |
---|---|
QIODevice::NotOpen | 没有打开设备 |
QIODevice::ReadOnly | 以只读方式打开设备 |
QIODevice::WriteOnly | 以只写方式打开设备 |
QIODevice::ReadWrite | 以读写方式打开设备 |
QIODevice::Append | 以追加方式打开设备,数据将写到文件末尾 |
QIODevice::Truncate | 每次打开文件后重写文件内容,原内容将被删除 |
QIODevice::Text | 在读⽂件时,行尾终止符会被转换为’\n’,当写入⽂件时,行尾终止符会被转换为本地编码,如Win32上为’\r\n’; |
QIODevice::Unbuffered | 无缓冲形式打开文件,绕过设备中的任何缓冲区 |
QIODevice::NewOnly | 文件存在则打开失败,不存在则创建文件 |
读
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){//获得文件路径QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","C:\\Users\\14725\\Desktop");//将路径设置为lineEdit的内容ui->lineEdit->setText(path);//通过path路径打开文件QFile file(path);//以只读方式打开文件file.open(QIODevice::ReadOnly);//读取所有的内容存在str字符串中QString str = file.readAll();//将字符串放到textEdit中ui->textEdit->setText(str);file.close();});
}
qfile
写
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","C:\\Users\\14725\\Desktop");ui->lineEdit->setText(path);QFile file(path);//以写方式打开文件file.open(QIODevice::Append);//写入的内容file.write("写进去的字");file.close();});
}
qfile_2
2、文件和目录信息
方法 | 说明 |
---|---|
isDir | 检查是否是目录 |
isExecutable | 检查是否是可执行文件 |
fileName | 获得文件名 |
completeBaseName | 获取完整的文件名 |
suffix | 获取文件后缀 |
completeSuffix | 获取完整文件后缀 |
size | 获取文件大小 |
isFile | 判断是否为文件 |
fileTime | 获取文件的创建时间、修改时间、最近访问时间等 |
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","C:\\Users\\14725\\Desktop");QFileInfo fileinfo(path);//这里的.toUtf8().data()后缀主要为为了将字符串转化为C字符串,不加时输出为:"阿门.txt"//加上输出为:阿门.txt,会去掉引号qDebug() << "文件名:" << fileinfo.fileName().toUtf8().data();qDebug() << "后缀名:" << fileinfo.suffix().toUtf8().data();qDebug() << "文件大小:" << fileinfo.size();qDebug() << "文件路径:" << fileinfo.path().toUtf8().data();qDebug() << "是否为文件:" << fileinfo.isFile();qDebug() << "是否为目录:" << fileinfo.isDir();QDateTime time1 = fileinfo.fileTime(QFileDevice::FileBirthTime);qDebug() << "创建时间:" << time1.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").toUtf8().data();QDateTime time2 = fileinfo.lastModified();qDebug() << "上次修改时间:" << time2.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").toUtf8().data();
}
文件属性
程序输出
二、多线程
1、线程使用
在Qt中多线程的处理一般是通过QTread类来控制实现的,这部分的内容与Linux内容强相关,我在学习这一块的时候是没有学习过Linux的,所以我是通过0Linux的基础来写下这部分内容的
API | 说明 |
---|---|
run | 线程入口函数 |
start | 通过调用run开始执行线程,操作系统根据优先级判定,如果线程正在运行,则这个函数相当于没有 |
currentTread | 返回一个指向管理当前执行线程的QTread指针 |
isRunning | 判断线程是否正在运行 |
sleep | 使程序休眠,单位为s,类似的函数:msleep单位为ms,usleep单位为us |
wait | 阻塞线程,与此QTread对象关联的线程已经完成执行或者尚未启动都返回true,如果等待超时,返回false |
terminate | 终止线程执行,通过操作系统的调度决定是否立即终止 |
finished | 线程结束后发出该信号 |
创建一个自定义类timethread,继承自QThread,在ui上创建一个pushbutton和label
timethread.h
class TimeThread : public QThread
{Q_OBJECT;
public:TimeThread();//线程任务函数void run();
signals://声明信号函数void sendTime(QString Time);
};
widget.h
class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();
private slots:void showTime(QString Time);void on_pushButton_clicked();private:Ui::Widget *ui;//定义线程对象TimeThread t;
};
timethread.cpp
void TimeThread::run()
{while (1) {QString time = QTime::currentTime().toString("hh::mm::ss");//发送信号emit sendTime(time);sleep(1);//每一秒发送一次信号}
}
widget.cpp
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//当t每次sendTime的时候,触发showTimeconnect(&t,&TimeThread::sendTime,this,&Widget::showTime);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::showTime(QString Time)
{//设置label的内容为时间ui->label->setText(Time);
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{//开启线程t.start();
}
QTread
我们前面也说过,线程函数内部不允许操作ui图形界面,一般是用作数据处理的
connect函数有五个参数,第五个参数就是只有在多线程的时候才有意义,用于指定信号和槽的连接类型,同时影响信号的传递方式和槽函数的执行顺序
参数 | 说明 |
---|---|
Qt::AutoConnection | 根据信号和槽函数所在的线程自动选择连接类型,同一线程使用Qt::DirectConnection,不同线程使用Qt::UniqueConnection |
Qt::DirectConnection | 信号发出时,槽函数会立即在同一线程中执行,适用于信号和槽在同一线程时 |
Qt::QueuedConnection | 信号发出时,槽函数会被插入到接收对象所属的线程的事件队列中,等待下一次时间循环时执行,适用于信号和槽不在同一线程 |
Qt::BlockingQueuedConnection | 信号发出时,发送信号的线程会被阻塞,直到槽函数执行完毕,适用于信号和槽不在同一线程 |
Qt::UniqueConnection | 确保信号与槽之间唯一连接关系的标志,可以使用位或操作与上述四种一种连接类型组合使用,可以避免重复连接 |
2、线程安全
(1)互斥锁
互斥锁是一种保护和防止多个线程同时访问同一对象实例的办法,主要通过QMutex类来处理
QMutex
用于保护共享资源的访问,实现线程间的互斥操作,在多线程的环境下,通过互斥锁来控制对共享数据的访问,确保线程安全
QMutex mutex;
mutex.lock();//上锁//访问共享资源mutex.unlock();//解锁
QMutexLocker
可以简化对互斥锁的上锁解锁操作,避免忘记解锁导致死锁
QMutex mutex;
{QMutexLocker locker(&mutex);//作用域内自动上锁//访问共享资源...}//作用域结束自动解锁
一个例子
mythread.h
class MyThread : public QThread
{
public:MyThread(QObject* parent = nullptr);void run();private://定义全局变量static QMutex mutex;static int num;
};
mythread.cpp
void MyThread::run()
{while (1) {this->mutex.lock();//锁上//每有一个线程进来就打印线程以及递增的数字qDebug() << this <<" : " << this->num++;this->mutex.unlock();//解锁QThread::sleep(1);}
}
在这个代码块中,mutex.lock() 和 mutex.unlock() 手动管理互斥锁,每次打印完信息后立即释放锁,然后进行 QThread::sleep(1),由于锁已经释放,其他线程可以立即进入这段代码,导致线程的执行和打印信息可能是无序的
void MyThread::run()
{while (1) {QMutexLocker locker(&mutex);qDebug() << this <<" : " << this->num++;QThread::sleep(1);}
}
在这个代码块中,使用了 QMutexLocker 来管理锁,QMutexLocker 会在它的作用范围内自动锁定 mutex,并在 locker 离开作用域时(即循环的下一次迭代开始时)自动解锁,在这里,QThread::sleep(1) 位于锁的作用范围内,所以整个 sleep 期间锁不会释放,这样可以保证一次只有一个线程在运行这段代码,从而避免线程间的竞争
widget.cpp
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);MyThread* t1 = new MyThread(this);MyThread* t2 = new MyThread(this);t1->start();t2->start();
}
QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker
QReadWriteLocker:读写锁类,用于控制读和写的并发访问
QReadLocker:读操作上锁,允许多个线程同时读取共享资源
QWriteLocker:写操作上锁,只允许一个线程写入共享资源
QReadWriteLock rwLock;//在读操作中使⽤读锁
{QReadLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上读锁//读取共享资源//...
}//在作⽤域结束时⾃动解读锁//在写操作中使⽤写锁
{QWriteLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上写锁//修改共享资源//...
}//在作⽤域结束时⾃动解写锁
(2)条件变量
因为在多线程编程中,某些线程需要等待某些条件满足才能执行,此时线程会使用锁的机制来阻塞其他线程,当条件满足时,等待条件的线程将被另一个线程唤醒
QWaitCondition是Qt框架提供的条件变量类,用于线程之间的通信和同步,在某个条件满足时等待或唤醒线程,用于线程的同步和协调
QMutex mutex;
QWaitCondition condition;//等待线程中
mutex.lock();//检查条件是否满足,不满足就等待
while (!conditionFullfilled())
{condition.wait(&mutex);//条件满足释放锁
}mutex.unlock();//------------------------------------------------------------------------------------//在改变条件的线程中
mutex.lock();
//改变条件
changeCondition();
condition.wakeAll(); //唤醒等待的线程mutex.unlock();
(3)信号量
QSemaphone是Qt框架提供的计数信号类,用于控制同时访问共享资源的线程数量,用于限制并发线程数量,用于解决一些资源有限的问题
QSemaphore semaphore(2); //同时允许两个线程访问共享资源//在需要访问共享资源的线程中
semaphore.acquire(); //尝试获取信号量,若已满则阻塞//访问共享资源
//...
semaphore.release(); //释放信号量
//在另⼀个线程中也要进行类似操作
今日分享就到这了~