MQTT实用示例集:Air201版

news/2024/11/6 13:41:47/

今天贴出的是Air201版关于MQTT实用示例集,希望大家喜欢。

本示例教你通过使用脚本代码,对Air201模组进行MQTT链接操作。

操作例程包括:

  • MQTT单链接

  • MQTT多链接

  • MQTT SSL不带证书链接

  • MQTT SSL带证书链接

大家可根据自身需求,选择对应的例程学习。

1. 搭建环境

新同学建议先看前期的基础知识相关教程,更有助于理解和操作。

图片

本章所需要用到的脚本存于LuatOS-Air201\demo\mqtt文件夹中;若没有找到该脚本,可能代码并非最新,请根据前面教学重新拉取。

1.1 硬件准备

  • Air201 PCBA

  • 带有数据通信功能的数据线

  • Win10以上PC

1.2 软件准备

  • LuaTools调试工具:
    https://docs.openluat.com/Luatools/

  • 最新固件:
    https://gitee.com/openLuat/LuatOS-Air201/tree/master/core

  • 最新脚本:
    https://gitee.com/openLuat/LuatOS-Air201/tree/master/demo/mqtt

  • MQTTX工具:
    https://mqttx.app/ 

本章教程以MQTTX工具为例进行学习,大家也可以使用其他MQTT工具。

我们先把MQTTX工具配置一下:

▼ MQTTX工具配置 ▼

下载好软件后,根据下方图中操作指示填写信息:

图片

填写好信息,点击右上角【连接】。

下一步,开始添加订阅主题和发布消息主题:

图片

这里,要特别注意一下主题格式。

订阅主题格式

要求默认为:/luatos/pub/ 加模组的IMEI号
例如:
/luatos/pub/864536071785271 

发布主题格式
要求默认为:/luatos/sub/ 加模组的IMEI号
例如:
/luatos/sub/864536071785271

MQTTX配置已经完成,现在开始正式学习。学成之后便可通过MQTT进行自由通信了,实际效果如下图所示:

图片


2. MQTT单链接示例

2.1 main.lua说明

在main.lua中我们需要调用single_mqtt,代码参考如下:

图片

2.2 single_mqtt.lua说明

下面将对single_mqtt.lua中的代码进行简单说明,并指导大家修改指定参数,以便顺利进行MQTT单链接操作。

1)在代码开头部分,根据自己的服务器修改指定的参数。

  • 需要注意的是user_name和password在有些服务器上是可以不传入的,或者是对传入的值没有要求限制。

  • 要根据实际服务器要求来填写。

图片

2)此task实现的是MQTT的连接、订阅消息、发布消息的流程。

  • 要先等待网络就绪之后,才可进行MQTT后续操作。

  • 待网络就绪之后,根据代码编写情况此时client_id、pub_topic和sub_topic会发生变化,会覆盖掉代码开头部分时的配置,这点需要注意。device_id为模组的IMEI号。

图片

3)此task的功能为模组每3秒向服务器发送一次数据:

图片

4)此代码可实现mqtt-uart透传,利用串口工具给服务器发消息或者接收来自服务器的消息。

注意:要使用串口1,且波特率为9600。

图片

5)此task是通过使用rtos.meminfo()查询内存信息,并进行打印。

RTOS库详细信息请参考:

RTOS底层操作库

https://wiki.luatos.com/api/rtos.html?highlight=rtos#rtos-meminfo-type

图片

2.3 示例效果

MQTT单链接示例如下图所示,实现效果为模块每3秒向服务器发送一次数据。

图片

前面代码中所提到的mqtt-uart透传实现效果图如下所示:

图片


3. MQTT多链接示例

3.1 main.lua说明

在main.lua中我们需要调用multilink_mqtt,代码参考如下:

图片

3.2 multilink_mqtt.lua说明

1)在代码开头部分,请根据自己的服务器修改指定的参数。

特别说明:
client1_pub_topic
client1_sub_topic
client2_pub_topic
client2_sub_topic

以上几项在后面函数中会再次赋参数,因此会覆盖掉这里的参数,所以大家可以选择不填。

图片

2)此create_mqtt函数主要功能是创建并配置MQTT客户端对象。

具体步骤包括:

  • 使用mqtt.create创建一个MQTT客户端对象,并将其存储在mqtt_param表的mqttc字段中;

  • 使用log.info打印MQTT客户端的配置信息;

  • 使用mqttc:auth进行MQTT三元组配置;

  • 使用mqttc:autoreconn配置自动重连机制,true表示启动自动重连机制,3000为自动重连周期,单位为ms。

图片

3)此mqtt_client1函数主要功能是创建并配置一个MQTT客户端1(client1),并链接到指定的MQTT服务器。

具体步骤包括:

  • client1_pub_topic和client1_sub_topic分别定义了客户端1的上报主题和订阅主题,device_id为设备的IMEI号;

  • 使用log.info函数打印客户端1的上报和下发主题;

  • 使用create_mqtt函数创建MQTT客户端1,并传入mqtt1_param表中参数;

  • 设置MQTT客户端1的事件回调函数,event为事件类型标识,可能出现的值有"conack"(连接确认)、"recv"(接收消息)、"sent"(发送完成)、"disconnect"(服务器断开连接)等,再根据不同事件类型执行不同的功能;

  • 调用connect方法连接到MQTT服务器。

图片

4)此mqtt_client2函数主要功能是创建并配置一个MQTT客户端2(client2),并链接到指定的MQTT服务器。

代码内容与mqtt_client1类似,此处不再复述。

图片

5)此sys.taskInit为主task函数

函数主要功能是初始化刚才那两个MQTT客户端,确保它们能够成功连接到服务器,并进行周期性的发布消息以实现与服务器的通信。代码中还进行了设备联网检查及库的兼容性验证,确保在合适环境下运行。

具体步骤包括:

  • 使用sys.waitUntil让系统等待网络连接就绪;

  • 使用mobile.imei()获取模块IMEI号后赋值给device_id作为设备ID;

  • 代码检查是否存在有可用的MQTT库。若不存在,进入一个无限循环,每秒打印一个日志信息,告知用户未找到MQTT库;

  • 分别启动两个MQTT客户端,并等待与服务器成功连接的确认;

  • 设定要发布的数据及qos(服务质量)等级,qos为1表示消息至少会被传递一次;

  • 使用一个无限循环,每隔3秒检查MQTT客户端是否准备好,并发送带有时间戳的数据到指定的主题。

图片

6)此sys.taskInit的主要功能是,每隔3秒打印一次Lua程序和操作系统的内存使用情况。

图片

3.3 示例效果

Client 1:

图片

Client 2:

图片


4. MQTT SSL不带证书链接示例

4.1 main.lua说明

在main.lua中我们需要调用ssl_mqtt,代码参考如下:

图片

4.2 ssl_mqtt.lua说明

1)在代码开头部分,根据自己的服务器修改对应参数。

特别注意:

MQTT SSL不带证书链接与带证书链接为同一个文件,我们本节教程是MQTT SSL不带证书链接,因此要将mqtt_isssl的值改为true ,大家可自行参考下方代码进行修改。

图片

2)其余代码部分就与MQTT单链接示例中的single_mqtt.lua 代码相同,同样为避免重复信息过多,影响阅读感受,大家可转到上文2.2 single_mqtt.lua说明进行了解。

4.3 示例效果

图片


5. MQTT SSL带证书链接示例

5.1 main.lua说明

在main.lua中我们依旧需要调用ssl_mqtt,代码参考如下:

图片

5.2 ssl_mqtt.lua说明

1)在代码开头部分,依旧需要大家根据自己的服务器进行修改对应参数。

  • 不过需要注意的是,本次是使用MQTT SSL带证书链接,所以需要将mqtt_isssl的值改为table;

  • 另外需要注意的是,既然是带证书链接,那么肯定是需要准备好证书文件了,大家在使用自己的服务器时,一定要准备好对应的证书文件才行,证书文件建议直接放在 LuatOS-Air201\demo\mqtt 文件夹下,证书文件路径根据代码中示例自行修改。

  • 在烧录时,要将证书文件作为脚本文件一同烧录到模组中。详细烧录教程,大家可自行参考:
    https://docs.openluat.com/Luatools/

图片

2)其余代码部分就与MQTT单链接示例中的single_mqtt.lua代码相同,为避免重复信息过多,影响阅读感受,大家可转到上文2.2 single_mqtt.lua说明进行了解。

5.3 示例效果

图片


今天的分享就到这里


http://www.ppmy.cn/news/1544825.html

相关文章

unity3d————点乘概念

在Unity3D中,向量点乘(Dot Product)是一个非常重要的数学概念,它在游戏开发、物理模拟、光照计算等多个领域都有广泛应用。以下是对向量点乘的知识点、使用场景和注意事项的详细讲解: 向量点乘的知识点 定义与计算&am…

巨好看的登录注册界面源码

展示效果 源码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><meta name"viewport" content"widthdevic…

c++ 贪心算法

概念 贪心算法是一种在每一步选择中都选择当前最优解的算法策略。这种方法适用于某些特定问题&#xff0c;可以通过局部最优选择构建全局最优解。 特点 局部最优选择&#xff1a;每一步选择都选择当前看起来最优的解。无后效性&#xff1a;当前选择不会影响未来选择的可能性…

商品满减、限时活动、折扣活动的计算最划算 golang

可以对商品的不同活动&#xff08;如满减、限时价和折扣&#xff09;进行分组&#xff0c;并在购物车中显示各个活动标签下的最优价格组合。以下代码将商品按活动类别进行分组计算&#xff0c;并输出在购物车中的显示信息。 package mainimport ("fmt""math&qu…

c语言简单编程练习10

1、typedef和#define的区别 在用作数据类型替换时的区别&#xff1a; #include <stdio.h> #include <unistd.h>typedef char * A; //typedef需要&#xff1b; #define B char *int main(int argc, char *argv[]) {A a,b;B c,d;printf("a_size%ld\n"…

浅析Android Handler机制实现原理

0. 背景描述 Android系统出于对简单、高效的考虑&#xff0c;在设计UI体系时采用了单线程模型&#xff0c;即不会在多个线程中对同一个UI界面执行操作。简单是指单线程模型可以不用考虑和处理在多线程环境下操作UI带来的线程安全问题&#xff0c;高效是指单线程模型下无需通过…

视频一键转换3D:Autodesk 发布 Video to 3D Scene

Video 3D Scene 最近 Autodesk 旗下公司 Wonder Dynamics 推出了 Wonder Animation 的测试版&#xff0c;它使用突破性的视频到 3D 场景技术&#xff0c;通过将任何视频序列转换为 3D 动画场景来加速动画电影的制作。 Video 3D Scene Video 3D Scene 生成效果 作为 Wonder Stud…

了解分布式数据库系统中的CAP定理

在分布式数据库系统的设计和实现中&#xff0c;CAP定理是一个至关重要的概念。CAP定理&#xff0c;全称为一致性&#xff08;Consistency&#xff09;、可用性&#xff08;Availability&#xff09;和分区容忍性&#xff08;Partition tolerance&#xff09;定理&#xff0c;由…