Go语言(Golang)具有丰富的内建数据类型和一些基本的数据结构。以下是一些常见的数据结构:
1、基本数据类型:
整数类型:int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64
浮点数类型:float32, float64
复数类型:complex64, complex128
布尔类型:bool
字符串类型:string
字符类型:rune(用于表示Unicode字符)
2、复合数据类型:
数组(Array): 固定大小的元素序列。
1 | var arr [3]int // 声明一个包含3个整数的数组 |
切片(Slice): 动态大小的、可以改变的序列。
1 | var slice []int // 创建一个切片 |
映射(Map): 无序的键值对集合。
1 | var m map[string]int // 创建一个映射,键为字符串,值为整数 |
结构体(Struct): 自定义的复合数据类型,可以包含不同类型的字段。
1 2 3 4 | type Person struct { Name string Age int } |
通道(Channel): 用于在不同Go程(goroutine)之间传递数据的通信机制。
1 | ch := make(chan int) // 创建一个整数类型的通道 |
3、其他数据结构:
函数(Function): Go中函数也是一种数据类型,可以作为参数传递给其他函数。
1 2 3 | func add(a, b int) int { return a + b } |
接口(Interface): 用于定义方法集合,实现了这些方法集合的类型称为该接口的实现。
1 2 3 | type Shape interface { Area() float64 } |
指针(Pointer): 用于存储变量的内存地址。
1 2 | var x int ptr := &x // ptr是指向x的指针 |
这些数据结构和类型使得Go语言适用于各种应用场景,从简单的脚本到复杂的并发网络服务。