文章目录
- GTest使用
- 简单的宏断言
- 事件机制
- 全局使用样例
- 局部使用样例
GTest是谷歌发布的一个跨平台的单元测试框架,主要是为了在不同平台上编写的C++单元测试而生成的
提供了丰富的断言,致命和非致命的判断,参数化
GTest使用
简单的宏断言
断言分两类
一类是ASSERT系列的,如果当前检测失败则直接退出函数
另一类是EXPECT系列,如果当前点检测失败则继续往下执行
但是必须要在单元测试宏函数中才能使用
是这样用的
#include <iostream>
#include <gtest/gtest.h>
#include "../logs/Xulog.h"TEST(test, great_than)
{int age = 20;ASSERT_GT(age, 18);INFO("OK!");
}
int main(int argc, char* argv[])
{testing::InitGoogleTest(&argc, argv);RUN_ALL_TESTS();return 0;
}
断言其实不怎么好用 真正有用的其实是事件机制
事件机制
GTest中有三种测试事件机制,分别是全局,局部
测试程序中可以有很多测试套件,对应着全局,每一个测试套件中可以有多个单元测试
主要针对整个程序,全局变量
测试中可以有多个测试套件,可以包含一组单元测试,不是很好理解,可以认为这是一个测试环境
可以在单元测试之前进行测试环境初始化,测试完毕后,进行测试环境清理
在整体的测试中,只会初始化一次环境
这其实就是我们用户自己定义的一个测试环境,是一个全局的测试环境类
这其中有一个接口是virtual void Setup() override();
是用于对测试环境的初始化
还有一个是virtual void TearDown();
是在代码执行完毕的情况下执行的
在用例测试中,每一次单元测试都是单独进行的,互不影响
全局中是不能定义成员变量的
全局使用样例
#include <iostream>
#include <gtest/gtest.h>
#include <unordered_map>#include "../logs/Xulog.h"class MyEnvironment : public testing::Environment
{
public:virtual void SetUp() override{INFO("单元测试环境初始化!");}virtual void TearDown() override{INFO("单元测试结束销毁!");}private:
};// TEST(MyEnvironment, test1)
// {
// INFO("单元测试1");
// }// TEST(MyEnvironment, test2)
// {
// INFO("单元测试2");
// }std::unordered_map<std::string, std::string> mp;
class MyMapTest : public testing::Environment
{
public:virtual void SetUp() override{INFO("单元测试环境初始化!");mp.insert(std::make_pair("hello","你好"));}virtual void TearDown() override{INFO("单元测试结束销毁!");mp.clear();}
};TEST(MyMapTest, test1)
{INFO("单元测试2");ASSERT_EQ(mp.size(),1);mp.insert(std::make_pair("aa","AA"));
}TEST(MyMapTest, test2)
{INFO("单元测试2");ASSERT_EQ(mp.size(),1);mp.erase("aa");
}int main(int argc, char *argv[])
{testing::InitGoogleTest(&argc, argv);testing::AddGlobalTestEnvironment(new MyEnvironment);testing::AddGlobalTestEnvironment(new MyMapTest);RUN_ALL_TESTS();return 0;
}
局部使用样例
#include <iostream>
#include <gtest/gtest.h>
#include <unordered_map>#include "../logs/Xulog.h"class MyTest : public testing::Test
{
public:static void SetUpTestCase(){INFO("初始化总环境!");}static void TearDownTestCase(){INFO("清理总环境");}public:std::unordered_map<std::string, std::string> _mp;
};
TEST_F(MyTest, insert_test)
{_mp.insert(std::make_pair("hello", "你好"));_mp.insert(std::make_pair("aa", "AA"));
}
TEST_F(MyTest, size_test)
{ASSERT_EQ(_mp.size(), 2);
}int main(int argc, char* argv[])
{ testing::InitGoogleTest(&argc, argv);RUN_ALL_TESTS();return 0;
}
如果局部需要设置全局的环境,就需要使用之前的全局的继承void SetUp() override
和void TearDown() override