Java之类,对象,构造方法

news/2024/12/23 5:59:20/

类和对象

类(Class)

类是一个模板或蓝图,它定义了一组具有相同属性(数据)和方法(行为)的对象的特征。可以把类比作建筑的设计图纸,它描述了建筑将会有哪些部分(比如房间、门窗)和功能(比如供暖、照明)。

在 Java 中,类通过关键字 class 定义,它包含了两大部分:

属性:这些是类中定义的变量,用于存储对象的状态或数据。

方法(也叫做成员函数):这些是类中定义的函数,用于定义对象可以执行的操作。

java">public class Car {// 属性String color;int year;// 方法void accelerate() {System.out.println("Car is accelerating.");}
}

 对象(Object)

对象是类的一个实例。如果说类是设计图纸,那么对象就是根据这个图纸建造的实际建筑。每个对象都拥有类中定义的属性和方法的具体实例。

创建类的实例(对象)时,每个对象都会拥有独立的属性集,这意味着每个对象的属性可以有不同的值,但所有对象都会共享相同的方法。

java">public class TestCar {public static void main(String[] args) {// 创建 Car 类的对象Car myCar = new Car();// 访问属性并赋值myCar.color = "Red";myCar.year = 2021;// 调用方法myCar.accelerate();}
}

构造方法:

构造方法是一种特殊类型的方法,在 Java 中用于初始化新创建的对象构造方法的主要特点是它与类同名并且没有返回类型,不仅仅是没有 void,而是连返回类型声明都没有。

java"> //默认构造方法public Student(){System.out.println("默认构造方法");}//含参数的构造方法public Student(String name, int age){this.name = name;this.age = age;}

在 Java 中,如果一个类没有显式定义任何构造方法,编译器会为这个类提供一个默认的无参数构造方法。但如果你定义了至少一个构造方法(无论是有参数还是无参数的),编译器就不会提供默认的构造方法。因此,如果你想让你的类在不提供任何特定参数的情况下也能创建对象,你需要显式定义一个无参数的构造方法。 

构造方法的重载:

构造方法重载的规则:

  1. 参数数量不同:每个构造方法的参数个数要不同。
  2. 参数类型不同构造方法的参数类型要不同,即使参数数量相同。
  3. 参数顺序不同:即使参数的类型相同,但顺序不同,也可以构成重载
java">class Person {String name;int age;// 无参构造方法public Person() {this.name = "Unknown";this.age = 0;}// 带一个参数的构造方法public Person(String name) {this.name = name;this.age = 0;}// 带两个参数的构造方法public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}// 显示信息的方法public void display() {System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();               // 使用无参构造方法Person p2 = new Person("Alice");        // 使用带一个参数的构造方法Person p3 = new Person("Bob", 25);      // 使用带两个参数的构造方法p1.display();p2.display();p3.display();}
}

输出:

java">Name: Unknown, Age: 0
Name: Alice, Age: 0
Name: Bob, Age: 25

 通过构造方式的重载,可以通过多种方法创建对象

标准的JavaBean类:

java">package day2;public class Student {//private私有属性,表示只在这个类里面可以调用//set方法:给成员变量赋值//get方法:对外提供成员变量的值//this:表示当前方法调用者的地址private String name;public void setName(String name){this.name  = name;}public String getName(){return this.name;}private int age;public void setAge(int age){if(age >= 6 ) this.age = age;}public int getAge(){return this.age;}//构造方法的名字应该和对象名字相同//构造方法没有返回值,所以不需要写void这些返回类型。//当不存在构造方法是,系统会自动生成默认构造方法,// 一旦我们手写了构造方法,系统也不会生成默认方构造方法了。//默认构造方法public Student(){System.out.println("默认构造方法");}//含参数的构造方法public Student(String name, int age){this.name = name;this.age = age;}//其他行为。
}

在主方法中创建对象:

java">package day2;public class StudentTest {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();s1.setName("李四");s1.setAge(20);//使用有参数的构造方法,就不需要调用set方法了Student s2 = new Student("张三",24);}
}

this关键字:

理解堆与栈:

1. 栈(Stack)

栈是一种用于管理方法调用和局部变量的内存区域,它遵循后进先出(LIFO)的原则。每次调用一个方法时,都会在栈中为该方法分配一个新的栈帧,存储该方法的局部变量、方法参数和返回地址等。

特点:
  • 快速访问:栈内存的分配和回收非常快,因为它是直接由操作系统管理的,每个线程都有自己的栈。
  • 局部变量存储:局部变量和方法参数都存储在栈中。当方法调用结束时,栈帧会被自动销毁,所有局部变量都会被回收。
  • 线程隔离:每个线程都有自己的栈,因此线程之间的栈是相互独立的。
  • 空间有限:栈的大小通常较小(可以在 JVM 启动时指定),并且栈溢出(StackOverflowError)通常是由递归或深度嵌套方法引起的。
示例:
java">public void methodA() {int x = 10;  // x 是一个局部变量,存储在栈中methodB();
}public void methodB() {int y = 20;  // y 是一个局部变量,存储在栈中
}

在这个例子中,当 methodA 被调用时,它的局部变量 x 存储在栈中。当 methodB 被调用时,y 也会被存储在栈中。

2. 堆(Heap)

堆是一个全局的内存区域,用于存储所有的对象。JVM 在堆上分配对象内存,并由垃圾收集器(Garbage Collector)负责管理堆上的对象的生命周期。

特点:
  • 对象存储Java 中所有通过 new 关键字创建的对象都存储在堆中。无论是局部变量还是全局变量,只要是对象引用,都指向堆中的实际对象。
  • 共享内存:堆是线程共享的,所有线程可以访问堆中的对象。因此需要进行同步管理,以避免线程安全问题。
  • 垃圾回收:对象的分配和回收由 JVM 的垃圾收集器自动管理。垃圾回收会扫描堆中的无用对象并回收内存。
  • 存储时间长:与栈不同,堆中的对象生命周期较长,直到没有任何引用指向该对象时,它才会被垃圾回收。
示例:
java">public class Example {int[] numbers = new int[10];  // numbers 数组存储在堆中
}

3. 堆与栈的协同工作

栈中的局部变量(比如引用变量)可以指向堆中的对象。比如,在方法内创建的对象,它们的引用会存储在栈中,而对象本身存储在堆中。当方法结束时,栈上的引用被销毁,但堆中的对象仍然存在,直到垃圾收集器回收它。

示例:
java">public class Main {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();  // person 引用存储在栈中,但对象在堆中}
}

在这个例子中,person 引用变量在栈中,而 Person 对象存储在堆中。

总结

  • :存储局部变量和方法调用信息,速度快,但空间有限。
  • :存储所有对象,由垃圾收集器管理,空间大但访问速度相对较慢


http://www.ppmy.cn/news/1529730.html

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