FBO%E6%B8%B2%E6%9F%93%E3%80%91%E4%B9%8B%20%5BUnity%20%E6%B8%B2%E6%9F%93%20Android%20%E7%AB%AF%E6%92%AD%E6%94%BE%E7%9A%84%E8%A7%86%E9%A2%91%5D%20%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%A7%8D%E6%96%B9%E6%B3%95%E7%AE%80%E5%8D%95%E6%95%B4%E7%90%86">Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理
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FBO%E6%B8%B2%E6%9F%93%E3%80%91%E4%B9%8B%20%5BUnity%20%E6%B8%B2%E6%9F%93%20Android%20%E7%AB%AF%E6%92%AD%E6%94%BE%E7%9A%84%E8%A7%86%E9%A2%91%5D%20%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%A7%8D%E6%96%B9%E6%B3%95%E7%AE%80%E5%8D%95%E6%95%B4%E7%90%86-toc" style="margin-left:0px;">Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理
一、简单介绍
FBO%20%E7%AE%80%E5%8D%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D-toc" style="margin-left:40px;">二、FBO 简单介绍
三、案例实现原理
四、注意事项
五、简单效果预览
六、案例实现步骤
Android 端:
Unity 端:
七、关键代码
一、简单介绍
Unity作为一款强大的游戏开发引擎,不仅能够处理复杂的游戏逻辑和图形渲染,还具备播放视频的能力。开发者可以直接在Unity编辑器中导入视频文件,或者通过网络流播放视频内容。这些操作通常不需要离开Unity的环境,就可以轻松实现。
然而,在某些特定场景下,开发者可能希望视频的播放逻辑在Android原生代码中实现,尤其是当涉及到直播流或需要使用特定Android直播SDK时。在这种情况下,Unity的角色可能更多地转变为一个视频渲染器,它接收来自Android原生