【Unity新闻】Unity将取消Runtime费用

news/2024/9/18 8:09:24/ 标签: unity, 游戏引擎

兜兜转转又回来了,一大早就看到Unity发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEO Matt上任后的价格调整策略。

非常不错的一点是:

当 Unity 6 在今年晚些时候发布时,使用 Unity Personal 制作的游戏将可以选择是否显示“Made with Unity”启动画面。

这还是会给开发者升级提供动力的。

具体公告内容如下:

在与我们的社区、客户和合作伙伴深入沟通后,我们决定取消游戏客户的 Runtime 费用,即刻生效。非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响。

在过去的 20 年中,我们与才华横溢的设计师、开发者、艺术家、工程师、发行商和平台携手合作,致力于打造一个人人都能为所有人制作优秀游戏的世界。我们将此称之为“游戏开发大众化”,这一理念至今仍是我们的核心使命。

然而,我们不能在与客户产生冲突的情况下追求这一使命;它的核心必须是建立在信任基础上的伙伴关系。在过去的三个月里,我有机会与许多人进行交流,听到了你们一再表达的愿望:希望 Unity 能够保持强大,并理解价格上涨是推动游戏行业发展的必要条件。但涨价并不需要以一种标新立异和有争议的新形式出现。我们希望以合理的价格和正确的方式提供价值,让您继续放心地与 Unity 长期合作。我们相信,通过建立良好的合作伙伴关系,并持续提供优质的软件和服务,我们将能共同达成更多成就。

因此,我们将恢复对所有游戏客户(包括今年晚些时候使用最新推出的、稳定性优异的 Unity 6 的用户)实施现有的按席位计费的订阅模式。

具体变化如下:

  • Unity Personal:正如去年所宣布的,Unity Personal仍将保持免费,我们将把目前的收入和资金上限从 10 万美元提高到 20 万美元。这意味着更多的用户可以免费使用 Unity。当 Unity 6 在今年晚些时候发布时,使用 Unity Personal 制作的游戏将可以选择是否显示“Made with Unity”启动画面。
  • Unity Pro 和 Unity Enterprise:我们将调整订阅价格和年收入门槛,2025 年 1 月 1 日开始生效。这些变更将适用于所有新的和现有的 Unity Pro 和 Enterprise 客户,并在客户在此日期后购买、升级或续订订阅时生效。
  • Unity Pro:Unity Pro 的订阅价格将上调 8%,调整后的价格为每个席位每年 2200 美元。年收入和资金超过 20 万美元的客户需要使用 Unity Pro。
  • Unity Enterprise:Unity Enterprise 的订阅价格将上调 25%。年收入超过 2500 万美元的客户需要使用 Unity Enterprise。可能还需要满足最低订阅要求。由于这一类大客户具有独特需求,并且使用了我们多种产品和服务,我们将在接下来的几天内与每位客户联系,讨论定制化方案。

从现在开始,我们计划恢复传统的年度价格调整周期,未来价格调整将仅在年度基础上进行。我们的承诺是,如果我们更改编辑器软件条款并影响到您,您可以继续使用适用于您当前软件版本的条款,不论您将继续使用这个版本多久。去年在我们的 GitHub 代码库 和 unity.com/legal 上更新了这一承诺。有关我们 2025 年定价调整的详细信息,您可以在此处了解。

取消游戏的 Runtime 费用并实施这些定价调整,将使我们能够继续投入资源,改进每个人的游戏开发体验,同时也成为更好的合作伙伴。感谢大家的信任与持续支持。我们期待未来与大家继续合作,共同打造更多精彩的游戏。

参考:

Unity 将取消 Runtime 费用


http://www.ppmy.cn/news/1524787.html

相关文章

问:有一种Java语法叫注解,一起来扒一扒~

在Java编程语言中,注解(Annotation)和元注解(Meta-Annotation)为开发者提供了丰富的机制来嵌入元数据,从而增强代码的可读性、可维护性,并允许编译器或运行时环境进行特定的处理。 一、注解&am…

大型语言模型:通过代码生成、调试和 CI/CD 集成改变软件开发的游戏规则

借助 AI,软件开发领域正在经历一个突破性阶段,不断集成最先进的大型语言模型,如 GPT-4 和 Claude Opus。这些模型超越了传统开发人员工具的作用,直接帮助开发人员将口头指令转换为跨各种编程语言的可执行代码,从而加快…

深度学习的零碎知识点

显卡内存 什么是显卡内存 简单来说就是,Windows 会在物理显存/「专用 GPU 内存」不够用或只有集成显卡的情况下,将物理内存 RAM 当作 GPU 的虚拟显存/「共享 GPU 内存」来使用。 什么是 Windows「共享 GPU 内存」,它与 VRAM 有什么不同 (s…

【学习笔记】SSL密码套件之哈希

本篇将介绍TLS/SSL密码套件中常用的哈希算法,包括Poly1305、SHA384、SHA256、SHA、MD5 以上的哈希算法将作为 MAC 使用 MAC - Message Authentication Code 为批量数据提供了完整性(Integrity)以及真实性(Authentication&#xf…

yolo学习 (一) 安装yolov8及训练

随便搞个python环境,直接装或者anaconda都行,python版本最低3.8以上 一、安装yolov8 (cpu版本) pip install ultralytics yolov8安装版本比较省事,不过这里默认装的是CPU版本 import torch print(torch.__version_…

前端 + 接口请求实现 vue 动态路由

前端 接口请求实现 vue 动态路由 在 Vue 应用中,通过前端结合后端接口请求来实现动态路由是一种常见且有效的权限控制方案。这种方法允许前端根据用户的角色和权限,动态生成和加载路由,而不是在应用启动时就固定所有的路由配置。 实现原理…

【springboot】整合spring security 和 JWT

目录 1. 整合spring security 1. 导入依赖 2. 配置类 3. 实体类实现UserDetails接口 4. 业务逻辑实现类实现UserDetailsService接口 5. 控制类实现登录功能 6. 测试登录功能 2. 分析源码 1. UsernamePasswordAuthenticationToken 2. A…

windows JOB作业类的处理

windows JOB作业类的处理 windows JOB作业类的处理 文章目录 windows JOB作业类的处理 # windows JOB作业类的处理 /* moduel Job.h Notices: */#pragma once #include <malloc.h> //for _alloca; class CJob { private:HANDLE m_hJob; public:CJob(HANDLE hJob NULL);…

论文翻译:USENIX-2021 Extracting Training Data from Large Language Models

Extracting Training Data from Large Language Models 从大型语言模型中提取训练数据 https://www.usenix.org/system/files/sec21-carlini-extracting.pdf 文章目录 从大型语言模型中提取训练数据摘要1 引言 摘要 现在&#xff0c;发布在私有数据集上训练的大型&#xff…

828华为云征文|基于华为云Flexus云服务器X部署Minio服务

文章目录 ❀前言❀Minio简介❀部署环境准备❀yum环境配置❀安装docker❀获取镜像❀创建挂载目录❀启动容器❀查看容器状态❀安全组开放❀浏览器访问❀总结 ❀前言 大家好&#xff0c;我是早九晚十二。 近期华为云推出了最新的华为云Flexus云服务器X&#xff0c;这款云主机在算…

windows 显示进程地址空间

windows 显示进程地址空间 windows 显示进程地址空间 文章目录 windows 显示进程地址空间显示进程地址空间 显示进程地址空间 /* 3-ProcessInfo.cpp 显示进程地址空间 */#include "..\\CommonFiles\\CmnHdr.h" #include "..\\CommonFiles\\Toolhelp.h"#i…

Debian命令行设置samba共享目录

Samba 是一个用于在 Unix/Linux 系统上实现 SMB/CIFS 网络协议的软件套件,使这些系统能够与 Windows 网络共享文件和打印机。在 Debian 10 上安装和配置 Samba 可以实现 Linux 和 Windows 之间的无缝文件共享。 安装 Samba 1. 更新包列表并安装 Samba: sudo apt update sud…

dplyr、tidyverse和ggplot2初探

dplyr、tidyverse 和 ggplot2 之间有紧密的联系&#xff0c;它们都是 R 语言中用于数据处理和可视化的工具&#xff0c;且都源于 Hadley Wickham 的工作。它们各自有不同的功能&#xff0c;但可以无缝协作&#xff0c;帮助用户完成从数据处理到数据可视化的工作流。以下是它们之…

Kubernetes 系列 | k8s入门运维

目录 一、K8S集群搭建1.1 部署方式1.2 了解kubeadm1.3 部署流程1.3.1 初始化配置1.3.2 安装容器运行时1.3.3 安装K8S软件包1.3.4 创建集群 二、集群高可用1.1 集群高可用-堆叠1.2 集群高可用-集群外etcd 三、Pod运维3.1 Pod运维3.2 Pod的生命周期3.3 Pod状况3.4 Pod阶段3.5 容器…

java的BigInteget介绍

当java程序需要处理一个非常大的整数&#xff0c;超过long类型的取值范围&#xff0c;就无法用基本类型对数值接收&#xff0c;这样就要用到BigInteget类。 BigInteger类的方法 BigInteger(String val) 将字符串变为BigInteger类型数据 示例代码如下 import java.math.BigI…

Linux 驱动编写框架 并编译导入开发板

向内核新加文件&#xff1a;例如 demo1.c 1. 创建并编辑新的文件 #include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kdev_t.h> #include …

大数据之Spark(一)

九、Spark&#xff08;PySpark 3.2&#xff09; 9.1、基本概念 定义&#xff1a;用于大规模数据处理的统一分析引擎 运行模式 本地模式&#xff08;单机&#xff09;&#xff1a;一个独立进程&#xff0c;多个线程模拟spark运行时环境Standalone模式&#xff08;集群&#…

【数据库-CRUD进阶-约束,联合查询,内连接(详解)】

&#x1f308;个人主页&#xff1a;努力学编程’ ⛅个人推荐&#xff1a; c语言从初阶到进阶 JavaEE详解 数据结构 ⚡学好数据结构&#xff0c;刷题刻不容缓&#xff1a;点击一起刷题 &#x1f319;心灵鸡汤&#xff1a;总有人要赢&#xff0c;为什么不能是我呢 &#x1f412…

​招​银​网​络​​大​疆​​元​象​一​面​

1. 请尽可能详细地说明&#xff0c;XHR、axios和fetch这三者的区别是什么&#xff1f;axios和fetch的底层实现是什么&#xff1f;axios拦截器是什么&#xff1f;axios提供了哪些配置或功能&#xff0c;是fetch和XHR中没有的&#xff1f;你的回答中不要写出示例代码。 XHR、axi…

flink中startNewChain() 的详解

在 Apache Flink 中&#xff0c;startNewChain() 是一个与算子链&#xff08;operator chaining&#xff09;相关的方法。与 disableChaining() 类似&#xff0c;它允许开发者控制算子链的创建方式&#xff0c;但 startNewChain() 的作用是从当前算子开始创建一个新的算子链&am…