WebGIS面试题(第九期)

news/2025/1/15 15:05:47/

坐标系:

文章目录

    • **坐标系:**
    • 1、如何使用ArcGIS进行GIS坐标系转换?
    • 2、Cesium中的Cartesian3坐标系的原点在哪里?它的轴是如何定义的?
    • 3、如何在Cesium中使用矩阵进行坐标系转换。
    • 4、在Cesium中,如何将屏幕坐标转换为地球表面的坐标?
    • 5、Cesium 中的 Cartesian3 和 Cartographic 有什么区别?
    • 6、Cesium 中的地心坐标系(ECI)与地固坐标系(ECEF)有什么区别?
    • **此处只展示了部分面试题>面试题,剩余面试题>面试题请移步公众号【GISer世界】 欢迎您关注我的原创公众号【GISer世界】,不定期分享资源以及GIS面试题>面试题,本期分享到这里就结束了。**

1、如何使用ArcGIS进行GIS坐标系转换?

在ArcGIS中进行GIS坐标系转换通常涉及以下步骤:

  1. 定义坐标系:首先,确保你的数据具有正确的坐标系定义。如果数据没有定义坐标系,你需要使用“定义投影”工具来指定正确的坐标系。

  2. 选择转换工具:根据你的数据类型(矢量或栅格),选择相应的转换工具。对于矢量数据,使用“投影”工具;对于栅格数据,使用“投影栅格”工具。

  3. 设置转换参数:在进行坐标系转换时,可能需要指定“地理转换”参数。这个参数取决于你的数据是否涉及不同的地理坐标系。如果ArcGIS已知二者之间的转换方法,则该参数是可选的;如果未知,则必须自定义转换方法。

  4. 使用自定义地理变换:如果ArcGIS不提供所需的坐标系转换方法,你可以使用“创建自定义地理变换”工具来创建新的转换方法。这通常涉及到三参数或七参数变换,其中七参数变换提供了更高精度的转换。

  5. 执行转换:设置好所有参数后,运行转换工具。转换过程可能需要一些时间,具体取决于数据的大小和复杂性。

  6. 验证结果:转换完成后,检查结果的准确性。你可以通过与已知坐标的点进行比较来验证转换的精度。

  7. 保存和输出:一旦确认转换结果无误,保存转换后的数据,并根据需要进行进一步的分析或编辑。

2、Cesium中的Cartesian3坐标系的原点在哪里?它的轴是如何定义的?

Cartesian3坐标系的原点位于地球中心,通常用作地球的质心。X轴指向东经0度、北纬0度的方向;Y轴指向东经90度、北纬0度的方向;Z轴指向东经0度、北纬90度的方向

3、如何在Cesium中使用矩阵进行坐标系转换。

  1. 建立转换矩阵:首先,需要建立一个从局部坐标系到世界坐标系(或反之)的转换矩阵。这通常涉及到使用Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame方法,该方法以一个世界坐标系中的点为基础,创建一个局部坐标系,其中x轴指向东,y轴指向北,z轴指向上(通常是椭球体的法线方向)。

  2. 使用矩阵进行转换:一旦有了转换矩阵,就可以使用Cesium.Matrix4.multiplyByPointCesium.Matrix4.multiplyByVector方法来将点或向量从局部坐标系转换到世界坐标系,或者进行反向转换。

  3. 转换经纬度坐标:如果需要在世界坐标系(WGS84)和笛卡尔坐标系之间转换,可以使用Cesium.Cartesian3.fromDegreesCesium.Cartesian3.fromRadians方法将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标。反向转换可以使用Cesium.Cartographic.fromCartesian方法。

  4. 局部坐标系转换:在处理局部坐标系(如模型或地形的局部坐标系)时,你可能需要将局部坐标转换为全局坐标系中的点。这可以通过将局部坐标乘以模型矩阵来实现,模型矩阵可以从实体的模型中获取。

  5. 优化转换性能:在进行大量的坐标转换时,考虑性能优化是非常重要的。Cesium提供了一些工具和方法来减少计算量,例如使用Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame来创建一个高效的转换矩阵,该矩阵可以直接应用于多个坐标点。

4、在Cesium中,如何将屏幕坐标转换为地球表面的坐标?

在Cesium中,将屏幕坐标(通常是鼠标点击位置)转换为地球表面的坐标(如经纬度坐标)的过程通常涉及到以下几个步骤:

  1. 获取屏幕坐标:首先需要获取用户的点击位置,这通常是通过监听LEFT_CLICK事件来完成的。

  2. 将屏幕坐标转换为归一化的设备坐标:将屏幕坐标转换为归一化的设备坐标(normalized device coordinates),这是相对于屏幕尺寸的一个比例坐标。

  3. 使用相机的光线投射功能:利用Cesium中的camera.pickEllipsoid方法,从归一化的设备坐标发射一条光线,这条光线会穿过地球模型,直到与地球相交的第一个点。

  4. 获取交点的地理坐标:最后,将得到的交点坐标从笛卡尔坐标系(3D直角坐标系)转换为地理坐标系(经纬度坐标)。

下面是具体的JavaScript代码示例:

// 获取屏幕坐标
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);handler.setInputAction(function(click) {// 获取点击位置的屏幕坐标var screenPosition = click.position;// 创建一个Ray对象,表示从摄像机发出的光线var ray = viewer.camera.getPickRay(screenPosition);// 使用pickEllipsoid方法找到光线与地球椭球体的交点var cartesian3 = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);// 检查是否找到了交点if (Cesium.defined(cartesian3)) {// 将笛卡尔坐标转换为地理坐标var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);// 将地理坐标(弧度)转换为经纬度(度)var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);var height = cartographic.height;// 输出结果console.log("经度: " + longitude + ", 纬度: " + latitude + ", 高度: " + height);}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

在这个示例中:

  • screenPosition 是点击位置的屏幕坐标。
  • ray 是从摄像机发出的一条光线。
  • viewer.scene.globe.pick 方法用于找到光线与地球椭球体的交点。
  • Cesium.Cartographic.fromCartesian 方法将笛卡尔坐标转换为地理坐标。
  • Cesium.Math.toDegrees 方法将弧度转换为度数。

这段代码将会打印出点击位置的经纬度坐标和高度。

5、Cesium 中的 Cartesian3 和 Cartographic 有什么区别?

Cartesian3:笛卡尔坐标系,使用 x, y, z 三个维度来表示物体在空间中的位置,单位为米。

Cartographic:地理坐标系,使用经度、纬度和高度来表示物体在地球表面的位置,经纬度单位为度,高度单位为米。

6、Cesium 中的地心坐标系(ECI)与地固坐标系(ECEF)有什么区别?

此处只展示了部分面试题>面试题,剩余面试题>面试题请移步公众号【GISer世界】 欢迎您关注我的原创公众号【GISer世界】,不定期分享资源以及GIS面试题>面试题,本期分享到这里就结束了。

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